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魔兽世界奥法输出手法 魔兽世界6.0奥法输出手法 攻略指南

英杰

2022-10-07 15:51:17

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675U游戏网攻略组来给各位分享魔兽世界奥法输出手法 魔兽世界6.0奥法输出手法 攻略指南的精彩内容

本文关键词:魔兽世界奥法输出手法

对于法师而言,从TBC时代开始到现在,一般版本初期都是以奥法为dps的标杆,末期火法最稳(大部分情况如此)。今天给大家带来了6.0版本中奥法的输出指南。

天赋选择
75级天赋

虚空风暴

现在仅能对单目标生效,可对范围内所有额外目标造成溅射伤害,对副目标造成相当于原始伤害100%的伤害

受奥术充能影响,0急速下伤害与同层奥术弹幕相同

取消了急速断点;快照机制仅影响奥术充能;最后30%持续时间内刷新,会延长一个完整DOT持续时间

不稳定的魔法

奥术冲击有15%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害

超级新星

在敌人或盟友附近施放一股奥术能量脉冲,对8码内所有敌人造成奥术伤害并使其击飞。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。可堆叠2层

0急速4充能的虚空风暴伤害为225%SP,超级新星伤害为112.5%;即使在AOE场合,虚空的表现依旧强于超级新星
对于奥法而言,虚空是这层天赋的最佳选择 
18982版本后超级新星BUFF,单体情况下可以选择水晶新星天赋

90级天赋

镜像

每次召唤三个镜像,持续40秒,CD2分钟

镜像将从低层奥术充能开始逐步提高伤害。0充能下镜像伤害为30%*SP,每层充能提高25%伤害,60%*SP为单次镜像伤害最大值

镜像奥术冲击基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射

镜像伤害不受奥法精通影响,不受奥术强化影响

法阵

不再取代唤醒

不再提供额外法力值回复

现在持续3分钟

咒术洪流

每层提高4%所有伤害

循环方式是1-2-3-4-5-5-4-3-2-1,10秒一个循环

奥法的镜像不吃奥强和精通,只能占大约10%左右的伤害,等效于提升约11%
咒术洪流平均增加12%伤害,通过有意识的伤害分配可以提高一些效果,但是奥法的高伤害阶段是在4层充能上,此时奥法无法通过填充技来调整洪流层数
法阵改为3分钟持续时间,范围不变
我知道很多人不喜欢被限制在圈里,但是很遗憾的是在法阵覆盖率大于85%的情况下,法阵依旧是奥法的最佳选择

100级天赋

压制

施放奥术飞弹将令奥术强化持续时间延长2秒

幻灵水晶

在目标位置召唤一枚聚焦水晶,仅可由于该法师攻击且承受30%额外伤害

每当聚焦水晶承受伤害时,水晶施放一次伤害量取决于其承受伤害量的能量爆炸,由8码内所有敌人分担

奥术宝珠

从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥术充能

奥术宝珠出手时立刻获得一层奥术充能

宝珠在循环中的作用是替代奥冲0和奥冲1,提升奥冲伤害

压制对奥法意味着每个奥术强化中的飞弹不会消耗奥术强化的时间
幻灵水晶可以看做一个持续10秒,CD60秒,提升30%伤害的技能。目前版本弹幕打水晶依旧可以影响到副目标
奥术宝珠立刻为奥法提供2层充能,可以提升奥冲质量,缩短循环的时间
宝珠的提升效果没有水晶那么直观,但是宝珠可以使得奥法的循环更灵活。在总体效果上并不低于水晶

耗蓝与回蓝
基础数据可见[目前奥法耗蓝与回蓝说明] 下面是进一步的分析

0急速下奥法每秒回蓝1.8%

虚空和飞弹尽可能在充能4时施放

每次施法有30%几率触发飞弹;因此可以将每一次施法看做 法术本身+0.3*飞弹4

奥术宝珠蓝耗为基础蓝总量的1%,且GCD为1秒, 不触发飞弹18912更新后可以触发了

建立如下模型

一个5奥冲+虚空+弹幕循环用时17.33秒,回0.81%蓝
宝珠+2奥冲+虚空+弹幕用时10.94秒,回2.69%蓝;单个奥冲4用时2.4秒,消耗5.7%蓝
可以看到,一个5+1可以看做无消耗;宝珠2+1也是一个无消耗循环;宝珠3+1是一个低消耗循环

控蓝阶段5+1-----宝珠2+1-----5+1-----宝珠3+1-----5+1即可维持住蓝线
泄蓝阶段存飞弹的情况下,一个奥冲4在1.8秒消耗6.76%蓝,2段唤醒回复40%蓝,可以使用8-9次奥冲4

输出循环
宝珠天赋
有2T17
爆发阶段:起手唤醒-宝珠-2奥冲后开气定AP-虚空-以飞弹·奥冲·飞弹·奥冲的方式打完飞弹后刷虚空弹幕
控蓝阶段:根据蓝量和CD,轮流使用宝珠2+1,5+1,宝珠3+1的循环,将蓝控制在80%以上。注意每个循环结束时蓝量不要高于92%,避免溢出
泄蓝阶段:完成一个控蓝阶段的循环后,唤醒CD小于15秒进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段
此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量
4t17处理: 触发后尽可能存2层飞弹使用,可以享受2次BUFF 18935已修复

无2T17
爆发阶段:起手4奥冲-虚空-弹幕-宝珠-2奥冲后开气定AP-刷新虚空-根据蓝量打完飞弹
控蓝阶段:爆发阶段结束后使用宝珠2+1,其他同有2T17
阶段转换:完成一个控蓝阶段的循环后,AP的CD小于25秒时进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段
此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量

水晶新星天赋
有2T17
爆发阶段:起手唤醒-4奥冲-放水晶开AP-1飞弹-3奥冲-1飞弹/奥冲-新星*2,气定奥冲留着收尾AP
控蓝阶段:根据蓝量和CD,轮流使用4+1,5+1的循环,将蓝控制在80%以上。注意每个循环结束时蓝量不要高于92%,避免溢出
泄蓝阶段:完成一个控蓝阶段的循环后,唤醒CD小于15秒进入泄蓝阶段。,连续奥冲至50%左右蓝量,2段唤醒进入爆发阶段
此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量

无2T17
爆发阶段:起手4奥冲-弹幕-4奥冲-放水晶-3飞弹-超级新星*2-气定奥冲   
控蓝阶段:同有2T17
阶段转换:完成一个控蓝阶段的循环后,AP的CD小于25秒时进入泄蓝阶段。4层充能后补虚空,连续奥冲至50%左右蓝量,唤醒进入爆发阶段
此阶段务必保持飞弹在2层以上,保证之后爆发质量

4T17运用
4T17的效果和测试可见[法师T17套装特效实测]
目前的信息来看4T17是1.25的RPPM,也就是平均48秒一次
每次都可以影响2发飞弹的情况下,4T17能提供16.56%SP的基础秒伤,提升在12%左右
因此4T17触发后应尽量在2发飞弹时消耗
 
4T17已经修复,只能影响一发飞弹

属性权重
溅射
溅射是WOD的新增属性,关于溅射的信息小德区的[恢复德6.0二级属性分析与配装建议]中有详细介绍

对奥法来说,溅射只复制伤害,不提供任何触发

任何伤害均能触发溅射

66溅射等级=1%溅射率;110溅射等级提升1%伤害

急速

100急速等级提高1%急速

急速以线性方式提高回蓝

虚空风暴无急速断点

暴击

110暴击等级提升1%暴率

智力不再提供暴击

全能

130点全能等级提升1%伤害

精通

110精通等级提升1点精通

奥法1点精通提高2%伤害,蓝线平均在80%左右。实际提升1.8%左右

奥法通过任何途径获取的精通增加5%

根据上述属性数据,我用EXCEL做了一个简单的奥法属性权重计算器

由于奥法的属性不涉及技能的触发,奥法精通涉及蓝量,以80%蓝线计算,法伤=智力*1.1,无触发/开启技能下理想循环的基础秒伤大约133.5%法伤
奥法的伤害可以认为是133.5%*(智力*1.1)*(1+溅射百分比)*(1+急速百分比)*(1+全能百分比)*(1+暴击百分比)*(1+精通百分比)*0.8;基础秒伤不影响计算结果

表中蓝色框是我在测试服的面板属性;C列是用上述公式,除去同行属性后的结果;C7是1点法伤时的秒伤,D7是1点智力提供的秒伤
E列填入换装备后属性变化的差值,红色框能提供结果;图中就是将1件100全能100溅射的装备换成100急速100精通的收益
可以看到智力大于一切,所以装等是王道;精通>急速>溅射>暴击>全能

以上就是魔兽世界6.0奥法的输出手法攻略指南,希望对各位玩家有帮助,想要了解更多游戏资讯,请关注飞翔游戏网。

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