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《七大罪光与暗的交战》【讨论】炼狱班算不算颠覆角色装备概念的开端?

佚名

2021-07-21 20:55:57

我要评论

JakeNicole (路柱村田) #1 2021-06-23 22:16:58
首先这篇文章有大量的主观感受,而本骑士只是一个连骑士团都没加入的小薯,如果有甚幺说错的地方拜託不要鞭太大力

在我眼中,角色装备我除非是像红高这种定位明确的,否则一直都几乎会先套上攻防再说,即使那是回复向的角色。为甚幺?原因在于 在设定角色技能时,除了某些姿态或只能解Debuff,无法回血的技能外,对单体、AOE、护盾甚至回复技,在技能描述上几乎会出现一个类似的描述———「相等于自身攻击力xx%的….」,导致攻防装虽然未必是该角色的最佳解,但套上了却也没有很亏的状况,因为攻击愈高,就可以回更多的血,放出来的护盾也更耐打;

但炼狱班的定位完全颠覆了这个既定的逻辑;

在这角色的技能字条,开展了一个新的定位:HP,血上限愈高,输出也就愈高,导致猛攻装备在一开始就被排除在名单外,甚至硬要上猛攻装会导致角色变得不伦不类(炼狱班单看攻击其实超悲剧xd),令血防或血爆的地位甚至没有质疑的余地(我想应该不会有人想在炼狱班上装猛攻装),所以炼狱班的出现,算不算在角色装备的概念上带到了新一页?

看较旧的 25 则留言

你在安安什幺啦: 06-24 17:33

[eeleven84tw:Dai] 红伊斯汀 如果没有练的话蓝傲慢也可以 只是比较可惜的是蓝傲慢吃不到崔哥被动

世界の破壊者DECADE: 06-24 23:00

[dro001:DRO001] 还有一个燃烧生命版的傲慢

Dai: 06-25 13:04

没红海女怎幺办

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