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图片取自 GameWith
前言
今天更新后 nbsp; nbsp;六龙HL多人终于
单人素材!新武器!新角色育成饰品农场!
※注意:全部六龙HL多人都有白Cut无效※
不要再带 盾了
![]()
主角只要能拿杖问题都应该不大 nbsp; nbsp;魔女黑雾可以减少被普攻的机会
欧罗巴 nbsp; nbsp;莉莉 nbsp; nbsp;减伤补血净化二人组 nbsp; nbsp; 着火Cut和减伤可以稳稳的打
全血量区间2珠重力免疫
40%-击破
40%-击破
魔炮少女伊欧 nbsp; nbsp;开炮核心 nbsp; nbsp;2技给的补量非常高 nbsp; nbsp;可以和五妹稳定前半血线
40%-击破
进入40%后 nbsp; nbsp;进入OD
以上都不在这篇要讨论的範围内
六龙HL同时也有实装ソロ称号 nbsp; nbsp;奖励只有一个耳环
这边就讲一下个人Solo六龙多人的一些小经验给大家分享
同时也是抛砖引玉 nbsp; nbsp;欢迎各位在下面讨论 的方法
特动表可以自行点进Wiki页面看※注意:全部六龙HL多人都有白Cut无效※
不要再带 盾了
更新纪录
2020/07/27 nbsp; nbsp;初版
2020/07/29 nbsp; nbsp;内文更新 nbsp; nbsp;新增光龙
2020/07/30 nbsp; nbsp;新增闇龙
2020/08/05 nbsp; nbsp;内文更新 nbsp; nbsp;现在六龙血量大约是原本的80%左右 nbsp; nbsp;但攻略还是适用
2020/08/15 nbsp; nbsp;内文更新为V2新版 nbsp; nbsp;CB统一变更为FC
2020/08/15 nbsp; nbsp;内文更新为V2新版 nbsp; nbsp;CB统一变更为FC
火六龙ウィルナスHL
这只特点是单体特动伤害很高 nbsp; nbsp;非常高 nbsp; nbsp;70%盾都可以直接打穿秒人的程度
同时特动都是以单体伤害为主
所以我们可以利用
的主手幻影效果来躲避高伤普攻以及单点特动
没有的人就注意减伤技能的分配 nbsp; nbsp;可以多带点宝石兽/高宝来确保减伤的覆盖
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同时特动都是以单体伤害为主
所以我们可以利用
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没有的人就注意减伤技能的分配 nbsp; nbsp;可以多带点宝石兽/高宝来确保减伤的覆盖
主角只要能拿杖问题都应该不大 nbsp; nbsp;魔女黑雾可以减少被普攻的机会
欧罗巴 nbsp; nbsp;莉莉 nbsp; nbsp;减伤补血净化二人组 nbsp; nbsp; 着火Cut和减伤可以稳稳的打
同时还有很多的净化可以解虚脱灼热等异常
伟恩用来接90%/40%特动的
100%-41% nbsp; nbsp;2珠
伟恩用来接90%/40%特动的
100%-41% nbsp; nbsp;2珠
开场记得上重力
这边满珠技能都是单体超大伤害 nbsp; nbsp; 着幻影可以直接过
减伤的就火盾/星域+格挡 nbsp; nbsp;这样比较可以确保不会直接被打死
这边满珠技能都是单体超大伤害 nbsp; nbsp; 着幻影可以直接过
减伤的就火盾/星域+格挡 nbsp; nbsp;这样比较可以确保不会直接被打死
90%的特动『マグマチェンバー』(30回伤害解除)
为2体99999固定伤害(锁定角色数量愈少伤害愈低) nbsp; nbsp;奥义量-200 nbsp; nbsp;虚脱+灼热(30回伤害解除)
固定伤害代表格档的10倍防御是无效的 nbsp; nbsp;只能 着属性Cut去降低伤害
这边选择不解除 nbsp; nbsp;直接开伟恩2去吃
70%特动『ハドロンスフィア』(1200万伤害解除)
为2体99999固定伤害(锁定角色数量愈少伤害愈低) nbsp; nbsp;奥义量-200 nbsp; nbsp;虚脱+灼热(30回伤害解除)
固定伤害代表格档的10倍防御是无效的 nbsp; nbsp;只能 着属性Cut去降低伤害
这边选择不解除 nbsp; nbsp;直接开伟恩2去吃
70%特动『ハドロンスフィア』(1200万伤害解除)
乱击 nbsp; nbsp;短路效果(2T)+灼热(3T)
可以考虑解 nbsp; nbsp;不能就格挡
50%特动『热线』(技能伤害350万解除)
单体40000固定伤害 nbsp; nbsp;奥义封印+灼热(3T)
如果打在幻影上无视 nbsp; nbsp;不然就火盾/星域扛下 nbsp; nbsp;都没有开伟恩2
40%-击破
进入40%后 nbsp; nbsp;进入OD nbsp; nbsp;清DB nbsp; nbsp;2珠重力免疫
进入40%后 nbsp; nbsp;进入OD nbsp; nbsp;清DB nbsp; nbsp;2珠重力免疫
普攻打中有机率被技能封印
所以马上打进去后补上DB
40%后满珠会有全体伤害技能 nbsp; nbsp;伤害比较没那幺高 nbsp; nbsp;看自己情况格档或是开伟恩2去接
之后的全部全体血量特动同样处理
所以马上打进去后补上DB
40%后满珠会有全体伤害技能 nbsp; nbsp;伤害比较没那幺高 nbsp; nbsp;看自己情况格档或是开伟恩2去接
之后的全部全体血量特动同样处理
40%特动『マグマチェンバー』(30回伤害解除)
等同于90%特动 nbsp; nbsp;只是变成4体
一样不解除开伟恩2去接
一样不解除开伟恩2去接
25%特动『ハドロン・バスター』(1200万伤害解除)
等同于70%特动
进入10%以前可以存一个FC
10%特动『マイルドフレイム』(FC解除)
全体伤害 nbsp; nbsp;虚脱+灼热(3T)
能解就解 nbsp; nbsp;不能解就格档或开伟恩2去接
水六龙ワムデュスHL
这只六龙特点是异常比较烦人一点 nbsp; nbsp;还有如果前面累积太多攻击上升 nbsp; nbsp;后半普攻打人会有点痛
所以攻略这只异常和普攻减伤手段需要注意一下
所以攻略这只异常和普攻减伤手段需要注意一下
主角用伐木 nbsp; nbsp;累积攻防还是挺重要的 nbsp; nbsp;同时也有提供预防盾的作用在
小梅可以提供 1技的小盾 2技的Slow及替代主角的惨雾 3技可以全体普攻反击 对后半的普攻很有用
主要就是破甲及BUFF nbsp; nbsp;蓝水可以自己找时机做 nbsp; nbsp;前半主角还没跑出预防盾之前可以先用鼓音来充当
小梅可以提供 1技的小盾 2技的Slow及替代主角的惨雾 3技可以全体普攻反击 对后半的普攻很有用
主要就是破甲及BUFF nbsp; nbsp;蓝水可以自己找时机做 nbsp; nbsp;前半主角还没跑出预防盾之前可以先用鼓音来充当
刀 nbsp; nbsp;输出 nbsp; nbsp;3技可以用来接所有特动
后排愚者 nbsp; nbsp;放着就有加防 nbsp; nbsp;攻刃 nbsp; nbsp;上限 nbsp; nbsp;天秤盘核心
100%-41% nbsp; nbsp;2珠
首先重力记得上 nbsp; nbsp;小梅2技惨雾可以先打1T到2T多个Slow
首先重力记得上 nbsp; nbsp;小梅2技惨雾可以先打1T到2T多个Slow
预防盾如果没转过来又是比较麻烦的异常就用倒吊人解掉 nbsp; nbsp;转出来后鼓音就可以拿来做水
基本上特动全部都可以格挡过 nbsp; nbsp;问题不是很大 nbsp; nbsp; 刀3技也可以拿来接特动
小梅3技和 3技追伤冲突 nbsp; nbsp;可以两个分开来用
基本上特动全部都可以格挡过 nbsp; nbsp;问题不是很大 nbsp; nbsp; 刀3技也可以拿来接特动
小梅3技和 3技追伤冲突 nbsp; nbsp;可以两个分开来用
这个阶段如果特动都有格档没什幺压力
85%特动『ヒドロゾア』(25回伤害解除)
水光属性超多段乱击 nbsp; nbsp;我方最后被击麻痺(3T)
能解就解 nbsp; nbsp;不能就格挡过 nbsp; nbsp;注意异常
70%特动『ヴォーテクスコア』(1200万伤害解除)
水属性超多段乱击 nbsp; nbsp;全体水牢效果(4T) nbsp; nbsp;驱散全部BUFF
能解就解 nbsp; nbsp;不能就格挡过 nbsp; nbsp;注意异常
50%特动『イノセントドレイン』(技能伤害350万解除)
水属性4段乱击 nbsp; nbsp;被击的衰弱效果(2T) nbsp; nbsp;敌攻击力UP(累积/消去不可)
能解就解 nbsp; nbsp;不能就格挡过 nbsp; nbsp;注意异常
能解就解 nbsp; nbsp;不能就格挡过 nbsp; nbsp;注意异常
进入40%前可以先存一个FC
40%-击破
进入40%后 nbsp; nbsp;进入OD nbsp; nbsp;清DB nbsp; nbsp;2珠重力免疫
进入40%后 nbsp; nbsp;进入OD nbsp; nbsp;清DB nbsp; nbsp;2珠重力免疫
一样记得先补上DB nbsp; nbsp;然后开 刀3/或是格档过特动
OD状态伤害比较高 nbsp; nbsp;如果担心可以格挡过OD
特动处理基本上和前面都一样格档及注意异常 nbsp; nbsp;因为只有1珠所以会更频繁接特动
用小梅的Slow/ 刀3可以多偷回合输出
普攻则是有普攻反击可以依赖 nbsp; nbsp;有危险就喝水/开黑麒麟
40%特动『イノセントアトラクター』(FC解除)
水属性4段乱击 nbsp; nbsp;被击的猛毒效果(5T/最大HP40%)
OD状态伤害比较高 nbsp; nbsp;如果担心可以格挡过OD
特动处理基本上和前面都一样格档及注意异常 nbsp; nbsp;因为只有1珠所以会更频繁接特动
用小梅的Slow/ 刀3可以多偷回合输出
普攻则是有普攻反击可以依赖 nbsp; nbsp;有危险就喝水/开黑麒麟
40%特动『イノセントアトラクター』(FC解除)
水属性4段乱击 nbsp; nbsp;被击的猛毒效果(5T/最大HP40%)
有存FC就丢下去 nbsp; nbsp;不能解格挡过 nbsp; nbsp;注意异常
15%特动『ヴォーテクスカルネル』(同70%特动)
这只稳稳打就能过了 nbsp; nbsp;有问题就格档 nbsp; nbsp;注意预防盾的覆盖 nbsp; nbsp;中异常就倒吊人解掉
算简单的六龙
算简单的六龙
土六龙ガレヲンHL
这只六龙不会普攻 nbsp; nbsp;取而代之的是根据回合数频繁的特动 nbsp; nbsp;以及本身是比 六龙还要更硬的
主角伐木(ry nbsp; nbsp;一样选择绿技提供补血净化预防盾那招 nbsp; nbsp;这只2珠重力免疫不用带重力了
终7 nbsp; nbsp;输出 nbsp; nbsp; 着自己的无敌可以免点格档 nbsp; nbsp;同时提供奥义伤害以及加速CB的充能来解除特动
终7 nbsp; nbsp;输出 nbsp; nbsp; 着自己的无敌可以免点格档 nbsp; nbsp;同时提供奥义伤害以及加速CB的充能来解除特动
猴子 nbsp; nbsp;补血BUFF永续DB nbsp; nbsp;好用人人都知道 nbsp; nbsp;一样有奥义分身时可以免点格档
4号位随意 nbsp; nbsp;其实不是太重要 nbsp; nbsp;可以放输出角提高刮痧速度或是补血角提高稳定度
后排贤者可以换风老头管家
nbsp; nbsp;都没有?问题应该也不大
4号位随意 nbsp; nbsp;其实不是太重要 nbsp; nbsp;可以放输出角提高刮痧速度或是补血角提高稳定度
后排贤者可以换风老头管家
![](https://img.gamewith.jp/article_tools/granbluefantasy/gacha/2188.jpg)
召唤带着宝石兽/高宝1只 nbsp; nbsp;以备不时之需
全血量区间2珠重力免疫
100%-41%
这只满珠技只有一招『岛投掷』(技能伤害500万解除) nbsp; nbsp;全体特大伤害
如果有情军的话应该可以很容易解除 nbsp; nbsp;没有就格档过问题也不大
5的倍数回合会发动『スワッター』(1500万伤害解除)
全体不是很痛的伤害 nbsp; nbsp;奥义量-50 nbsp; nbsp;强压 nbsp; nbsp;敌方进入OD(2T)
如果有几发奥义或是7的3技可以考虑打出去来解除
没有伤害也不够的话就一样格档过
然后下一回合发动『クラストリゲイン』(风属性防御Down和驱散效果命中解除)
如果有几发奥义或是7的3技可以考虑打出去来解除
没有伤害也不够的话就一样格档过
然后下一回合发动『クラストリゲイン』(风属性防御Down和驱散效果命中解除)
无伤害单纯BUFF nbsp; nbsp;不重要 nbsp; nbsp;也不用特意去解除/驱散 nbsp; nbsp;因为实在很频繁
70%特动『アトミック・サラウンド』(30回伤害解除)
全体大伤害 nbsp; nbsp;驱散我方全BUFF nbsp; nbsp;恐怖+强压(3T) nbsp; nbsp;奥义量-200 nbsp; nbsp;技能延时3T
全体大伤害 nbsp; nbsp;驱散我方全BUFF nbsp; nbsp;恐怖+强压(3T) nbsp; nbsp;奥义量-200 nbsp; nbsp;技能延时3T
一样有情军有能力解就解 nbsp; nbsp;不能解就格档过
40%-击破
进入40%后 nbsp; nbsp;进入OD nbsp; nbsp;清DB
进入40%后 nbsp; nbsp;进入OD nbsp; nbsp;清DB
进入40%一样补上DB nbsp; nbsp;然后40%特动等同70%特动
40%后4的倍数回合发动『降砂石』(1500万伤害解除)
无伤害单纯BUFF nbsp; nbsp;但因为降沙石每回合有无属性伤害
所以记得预留驱散或是解除掉 nbsp; nbsp;和单人不同驱散后不会触发『大激震』
进入10%以前存一个FC
进入10%以前存一个FC
10%特动『大激震』(FC解除)
全体40000固定伤害 nbsp; nbsp;奥义量-50 nbsp; nbsp;恐怖+技能封印(3T)
格挡无用 nbsp; nbsp;有存FC就丢 nbsp; nbsp;不能解掉可以 着土宝石兽减到20000/高宝16000伤害
的凑不出FC可以考虑这样解
一个愈打愈烦躁的六龙风六龙イーウィヤHL
普攻很痛的六龙 nbsp; nbsp;特别是40%后的普攻
还有几个血量特动带有绝命 nbsp; nbsp;所以无法解除特动时需要预防盾避免被即死
主角伐木(ry nbsp; nbsp;这次选用解除特动以及Slow打法 nbsp; nbsp;所以不用带补血那技能
火龙琴主手 nbsp; nbsp;减伤 nbsp; nbsp;回血 nbsp; nbsp;幻影 nbsp; nbsp;少数常用的六龙武
火龙琴主手 nbsp; nbsp;减伤 nbsp; nbsp;回血 nbsp; nbsp;幻影 nbsp; nbsp;少数常用的六龙武
洁塔 nbsp; nbsp;输出 nbsp; nbsp;同时也是解除特动要员
斯图姆 nbsp; nbsp;本打法核心 nbsp; nbsp;无限Slow用
羊 nbsp; nbsp;2020年还会被驱散.jpg nbsp; nbsp;基本上方阵离不开 nbsp; nbsp;有一个Slow
后排教皇 nbsp; nbsp;可以立即解掉DoT伤害的窒息
100%-41% nbsp; nbsp;2珠
开场记得上重力 nbsp; nbsp;然后丢满DB nbsp; nbsp;斯图姆点2切蓝点3
第1T不要丢招唤 nbsp; nbsp;可以预留洁塔技能和羊1做为下一回合特动解除用 nbsp; nbsp; 该放的放完直接A出去
99%特动『风速180メートル』(20回伤害解除)
全体大伤害+窒息(最大HP10% DoT/3T)
可以开洁塔技能全下+羊1+太阳去解除
全体大伤害+窒息(最大HP10% DoT/3T)
可以开洁塔技能全下+羊1+太阳去解除
99%通过后只要快满珠就点Slow nbsp; nbsp;确保对面放不出满珠技能
85%特动『マッハ3』(1200万伤害解除)
被打到会死+中异常也会死
被打到会死+中异常也会死
85%前先预留几个奥义+洁塔技能 nbsp; nbsp;打足1200万解除掉
70%特动『风速180メートル』 nbsp; nbsp;等同99%特动
55%特动『マッハ3』 nbsp; nbsp;等同85%特动
进入40%以前存一个FC
40%-击破
进入40%后 nbsp; nbsp;进入OD nbsp; nbsp;清DB nbsp; nbsp;2珠重力免疫
我们没吃满珠特动会维持3珠直到吃满珠特动为止
我们没吃满珠特动会维持3珠直到吃满珠特动为止
进入40%后一样补上DB nbsp; nbsp;然后準备接特动
40%特动『竜の巣』(FC解除)
40%特动『竜の巣』(FC解除)
全体乱击 nbsp; nbsp;驱散我方全体全部BUFF nbsp; nbsp;奥义量-200 nbsp; nbsp;技能封印(3T)
丢FC解除 怕OD普攻较痛可以先格挡过OD
丢FC解除 怕OD普攻较痛可以先格挡过OD
25%特动『マッハ3』 nbsp; nbsp;等同85%特动
进入10%以前存一个FC
10%特动『竜の巣』 nbsp; nbsp;等同40%特动
剩下就是注意补血 nbsp; nbsp;有危险就喝药前排不小心被A下去没关係 nbsp; nbsp;还有后排可以上
整场对面放不出满珠就被打死了
光六龙ル・オーHL
光闇我觉得是 正的高难度
不是很吃装备 就是很吃特定角色
光龙的特点是 普攻很痛非常痛 没有坚守的方阵建议直接宝石兽走路 以免被打歪
40%后满珠是强制全灭 不要满珠了
主角处刑 nbsp; nbsp;我就烂.jpg 加敌对心的可以丢给奥义分身的终六挡特动以及40%以后的普攻
这只70%后重力免疫不用带了
终6 nbsp; nbsp;主要输出以及被害担当 奥义后无敌以及大招使用时尽量甩锅
终6 nbsp; nbsp;主要输出以及
塔尼雅 nbsp; nbsp;主要减珠 累积降攻防 1技毒也可以用来解除某些特动
夏雷姆 nbsp; nbsp;最主要安全度过前半部分 40%后杀了换上黑骑
黑骑 nbsp; nbsp;40%后配合减珠 也可以加减分担一些血量比较危险的角色的伤害
尼雅 nbsp; nbsp;前排死人换家用
闇器追伤刀 驱散刀 加奥 双奥 以外不建议更换
方阵至少要带2只光宝/高宝比较安全 nbsp; nbsp;主神可以2坚守以上
100%-41% nbsp; nbsp;2珠 nbsp; nbsp;普攻为全体 nbsp; nbsp;70%后恐怖、重力免疫
开场光布 夏雷姆3技 努力撑过6回光宝跳起来 累计攻防要记得续
70%以前恐怖都打得上 终6的3技可以有效避免满珠
满珠技能可以甩锅给有分身的终6 不行就丢群烟
85%特动『紫电散华』(1200万伤害解除)
很多段乱击 敌永续高扬
可以用几发奥义配技伤炸下去 nbsp; nbsp;但85%的高扬是可消去的 nbsp; nbsp;没解到就丢驱散刀 nbsp; nbsp;伤害能甩给6就甩
70%特动『磁気岚』(毒和驱散同时命中解除)
超多段乱击 我方全体受伤害的麻痺效果(2T) 敌攻击UP(3T)
塔尼亚1技可以留来解特动 不然一样甩锅给有分身的6
55%特动『雷撃』(技伤350万解除)
多段乱击 nbsp; nbsp;最后击中的麻痺效果(2T)
一样甩锅 nbsp; nbsp;但这段数不高也可以直接开群烟吃下
进入30%以前存一个FC
40%-击破
进入40%后 nbsp; nbsp;进入OD nbsp; nbsp;清DB nbsp; nbsp;5珠 nbsp; nbsp;普攻变更为7段乱击
满珠特动『导の破闪』(99回伤害解除)
强制全灭 nbsp; nbsp;基本上不用想解除 nbsp; nbsp;所以不能吃到满珠特动
进40%先上DB nbsp; nbsp;杀了夏雷姆 nbsp; nbsp;换上黑骑来配合Slow nbsp; nbsp;终6看时机可以开大招了
这一阶段普攻很痛 nbsp; nbsp;所以光宝尽量覆盖 nbsp; nbsp;没覆盖到就用群烟
40%特动『极辉』
单体超高伤
甩锅or群烟
30%特动『紫电散华』(FC解除)
同85%特动 nbsp; nbsp;唯一不同的是这边高扬变成永续不可消
建议一定要解除
10%特动以前存一个FC
20%特动『磁気岚』(毒和驱散同时命中解除)
同70%特动 nbsp; nbsp;但这边假如 人被麻痺会很麻烦 nbsp; nbsp;所以甩锅给6
10%特动『紫电散华』(CB解除)
同30%特动 nbsp; nbsp;但这边血量已经很低 nbsp; nbsp;有能力可以直接换家不解
闇六龙フェディエルHL
闇六龙应该是六龙里面最难的
这只特点是他有每回合毒5%最大血量的领域效果 nbsp; nbsp;40%以后更是不能回血
同时普攻赋予的呪触效果还会更加提升每回合的毒伤
所以极度考验DPT能力 nbsp; nbsp;不然就是要用一些特殊打法去解
很吃特定角色 nbsp; nbsp;装备 nbsp; nbsp;召唤
这乱组的盘子 nbsp; nbsp;光方也可以用这打法吧
融合了伊欧炮 nbsp; nbsp;挂满自动复活 nbsp; nbsp;死祝补血 nbsp; nbsp;死去活来大变活人的背水打法
主角乐师 nbsp; nbsp;技能死之祝福是比较必须的 nbsp; nbsp;多带个复活来变活人
诺亚 nbsp; nbsp;电池 nbsp; nbsp;2技可以多扛一次特动
终5 nbsp; nbsp;死去活来核心 nbsp; nbsp;稳定前半血线和给后半挂自动复活
萨鲁南 nbsp; nbsp;7回技能 nbsp; nbsp;给伊欧充填砲弹的
路西欧 nbsp; nbsp;人死光上来换家用
火力足够基好友的2麒麟最低 nbsp; nbsp;3麒麟会更好可以直接炸死
全血量区间全部弱体都无效 nbsp; nbsp;包括任何必中的
100%-71% nbsp; nbsp;3珠 nbsp; nbsp;71%-0% nbsp; nbsp;2珠
正常打 nbsp; nbsp;特动脸接格档都没关係 nbsp; nbsp;不痛
前半不要放死之祝福 nbsp; nbsp;会给对面补血
基本上这阶段就是磨过去
70%特动『カースドステークス』(44回伤害解除)
随机3体无属32400伤害(锁定角色愈少伤害愈低)
全体裂伤(最大HP10%DoT/3T)+绝命(2T)
开伊欧4技解除 nbsp; nbsp;血量够高可以开终5的2技免疫异常硬吃下
50%特动『リヴァーサルフレイム』(1200万伤害解除)
全体伤害 nbsp; nbsp;驱散全BUFF nbsp; nbsp;奥义量-200 nbsp; nbsp;毒(最大HP5%DoT/5T)
存伊欧砲解掉 nbsp; nbsp;没办法就格挡 nbsp; nbsp;但小心不要被毒死了 nbsp; nbsp;建议解掉
40%-击破
进入40%后 nbsp; nbsp;进入OD
领域效果增加无法回血
从这边开始不能回血 nbsp; nbsp;要提前开5妹大招和喝水补血
40%特动『ブレイクソウル』(技能伤害4444万解除)
随机单体无属最大HP100%伤害 nbsp; nbsp;复活不可
解不掉 nbsp; nbsp;打进40%前开好5妹大招 nbsp; nbsp;然后看打谁挂上自动复活
会因为根性没被直击打死而是被毒死 nbsp; nbsp;所以会复活
死之祝福效果中特动『 』
全体14444固定伤害 nbsp; nbsp;强化效果1回合短缩 nbsp; nbsp;敌回血300万
40%后因为领域效果不能补血 nbsp; nbsp;所以 着死之祝福去规避领域的毒伤
同时因为领域效果 nbsp; nbsp;敌方也无法回血
可以 着诺亚2无伤 nbsp; nbsp;或是宙斯白盾加减挡一点
10%特动『リヴァーサルフレイム』(1200万伤害解除)
同50特动 nbsp; nbsp;但多了阴影效果(不能攻击/奥义 2T)
可以用伊欧砲解掉 nbsp; nbsp;也可以预留死之祝福
的硬吃到就正常打準备换家吧
也希望各位也能不吝啬地分享自己的心得供大家参考
祝各位耳环能抽到想要的词条