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地下城与勇士角色 地下城与勇士角色战斗属性介绍

文昊

2022-07-12 20:09:41

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本文关键词:地下城与勇士角色

  战斗属性总览

角色的各种属性都与战斗息息相关,越高的属性战斗能力越强。

生命值包括当前生命 / 生命上限(生命力为0时,人物死亡)
魔法值包括当前魔法值 / 魔法值上限(魔力为0时,无法使用需要消耗魔力的技能)。
力量物理攻击力的参考属性(力量增加,无视物理防御力的物理攻击力增加)。
智力魔法攻击力的参考属性(智力增加,无视魔法防御力的魔法攻击力增加)。
体力物理防御力的参考属性(体力增加,物理攻击绝对伤害值减免增加)。
精神物理防御力的参考属性(精神增加,魔法攻击绝对伤害值减免增加)。
物理攻击针对防御力为0的怪物可以造成的物理攻击平均值。
物理防御物理防御指标(物理防御增加,针对同级怪物物理攻击减免的伤害百分比增加)。
魔法攻击针对防御力为0的怪物可以造成的魔法攻击平均值。
魔法防御魔法防御指标(魔法防御增加,针对同级怪物魔法攻击减免的伤害百分比增加)。
火属性抗火耐性,火属性越高,敌人的火属性魔法造成伤害越低。
水属性抗水耐性,水属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低。
光属性抗光耐性,光属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低。
暗属性抗暗耐性,暗属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低。
最大物理攻击角色常规物理攻击(不暴击,无装备以外的伤害加成)的最大值。
最小物理攻击角色常规物理攻击(不暴击,无装备以外的伤害削弱)的最小值。
最大魔法攻击角色常规魔法攻击(不暴击,无装备以外的伤害削弱)的最大值。
最小魔法攻击角色常规魔法攻击(不暴击,无装备以外的伤害削弱)的最小值。
物理格档率格挡对方物理攻击的能力。
魔法格档率格档对方魔法攻击的能力。
物理命中率角色物理攻击命中对方的概率。
魔法命中率角色魔法攻击命中对方的概率。
暴击率角色攻击触发“暴击”(伤害变为正常的2倍)的概率。
法力恢复速度每10秒恢复的魔法值。
等级差角色与敌人的等级差异。
种族差角色与敌人的种族差别。
特殊状态攻击针对具体特殊状态的攻击力加权。
特殊状态抗性针对具体特殊状态的抗性加权。
行走速度角色正常步行时的行走速度。


提高属性的办法

1.等级  等级提升会导致基本属性提升。
2.装备(含装扮)  装备附加属性会改变基本属性。
3.道具(特殊状态)  角色处于不同的状态会导致属性变化。

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