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本文关键词:气功牛加点
盼了好久盼来24号更新,结果惨不忍辱。老牛不愧是吃的是草的人物,堂堂一个平天大圣竟然又被削弱了。吐槽。还好。29号的更新目前牛魔暂无削弱。 24更新牛魔格挡,挑杀,狂暴3大本职业神技均被砍掉,牛魔地位不堪一击啊。副本生存能力再次受到挑战。那样为了我们副本不打酱油,只能尽力去加大输出。好了,正题开始。
本牛牛目前卡在56级,没有升58,目前的点数是 。然后技能的加点
下面说一下精修点的分配
这是霹雳掌,心细的又有可以发现我的霹雳掌的等级并不是加到7级,而是加满的,因为领悟点不够,以后升级了我会一直加,经过我测试霹雳掌的等级对霹雳掌的伤害是有加成的,包括速状态和狂状态下的霹雳掌。精修方面我点了烈骨,霹雳穿透,气元珠,速攻4个。气元珠诀是和后面的悬炽和烈魔爆息息相关的,速攻点满的话速度增加将近一般,那意味着一定时间里面伤害的提高,这2个我相信一般大家如果玩的气功牛着2个都会点的。第一个霹雳穿透,增加霹雳伤害30百分比,我是前天洗的点,改了2次,加上系统送的符,一共3次,这个我用木桩测试了下,实际上说实话不到30,我怀疑也就10左右,下本的话但是即使是加百分5的伤害也不少的,更何况百分10以上,还有附带的硬直效果,打PVP,PVE,个人感觉都不错。裂骨的话打BOSS上状态后来个烈魔爆伤害能提高好多。
第二个化斧拳罡的精修点分我点了速,虚。神3个状态。
切换状态的时候有个BUFF,7S内攻速增加百分之50.,10S可触发一次。打BOSS的时候用霹雳掌狂给BOSS上状态,我感觉很快。诅咒触发,你团队的攻击效益也就更着上来了。在那个3S的空闲时间,我个人推荐用狂状态打,心中记好时间,时间一到,马上切回状态。这个精修一般大家基本都是这个加的。不多说。 第三个悬炽珠,这个我认为属于牛魔全程伤害占比40以上的一个技能
精修加点,导,聚气,弹射,伤害提高四个满了,漩涡和封骨没加。导这个精修点的作用就是让你随心所欲的指挥你的球球,想射哪就射哪。有些大神说我不加也能让它黏住BOSS,不是没个人都是大神的。聚气的作用是让你的球球持续时间增加,配合装备上的冷却,2个球球很简单,配合弹射,副本不再打酱油。伤害提高就是加大悬炽珠的伤害,一切向伤害看起。悬炽封骨这个精修点的效果他只对有裂骨掌印状态的敌对单位有效,而裂骨掌印只有精英或者BOSS身上我们才能用霹雳掌打出这个BUFF,所以副本小怪不用想了。结论投入和收入不成比例,放弃,漩涡嘛,我们弹射了,不需要了这个效果了。
第四个挑杀,这里说一下,领悟点到8,时装附带加1级,也就是到9级,精修点方面
点了弱点,金刚护体,再次释放,回血。回血满。回血点满的每次命中一个敌人能会百分之7.5的血,最多目标3,也就是一次最多可回复21.5百分比的血量。我本人是16000的血。一次的话可加将近4000血。神马血瓶弱爆了。再次释放这个精修,气功牛用过的都知道,概率绝对超过百分之20。连续4次5次挑杀的我相信任何一个气功牛都有过吧。金刚护体这个精修,命中一个目标增加百分8的伤害,一次最大可增加百分之24.,持续5S。这个BUFF的效果是可以叠加的。打个比方,你5S秒有这个BUFF,但你再次用挑杀命中三个目标,那就是增加48的伤害。挑杀弱点嘛,这个精修是 。打BOSS提高团队输出用的,后面解说。
第5个烈魔爆,气功牛最后伤害这个绝对占老大
气功霸体这个你在放烈魔爆的时候可以为你抵挡一半伤害,烈魔爆骨对有烈骨掌印的BOSS增加1,8倍伤害,打下去的话直接最少一管血没有吧。伤害提高这个精修点增加的攻击力是悬炽珠被烈魔爆充气后爆炸的那一刹那的伤害。和悬炽珠的精修悬炽封骨一样,我认为性价比不高。烈魔吸星呢,后期升58有精修点的话倒是可以点一下。强烈建议放烈魔爆之前放个受身,不然最少几十秒的技能被打断欲哭无泪啊。
第6个技能,魔手。就点了一级,精修点一个都没点,就不上图了,本来想点魔手擒拿的,但由于附带的效果不是很好,目前这个版本防御效果没看出很重要,也许我没到那些大神的地步。只是聚怪用用,并不是只有牛魔才有聚怪技能是把。 好了,输出手法 。一般的话小怪 开手:魔手。悬炽珠,然后霹雳掌朝2个不同方向点一下,再按下悬炽珠。来一个烈魔爆。进副本一定要时刻保持BUFF,那个7S攻速加一半的那个。间隔时间用狂过度,时间一到马上切回。BOSS起手:悬炽珠,狂暴,霹雳掌朝2个不同方向点一下,再按一下悬炽珠。霹雳掌狂状态给BOSS狂扫,打上诅咒,然后挑杀。这是后挑杀的精修之前的作用就来了,挑杀弱点,配合再次释放,如果打上BUFF,整个图队攻击伤害上升绝对一半以上,虽说时间很短,只有5S。然后赶快来个烈魔爆,狂暴结束,一般怒气冲天,接着来或者有神将刷新一个接着虐BOSS。