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相信有许多赛马娘网友还不了解赛马娘竞技场玩法攻略,下面是第一资讯网小编介绍的《赛马娘竞技场玩法攻略》,有兴趣的小伙伴们一起来看看吧,也许能帮助到你。
竞技场的比赛时间为每周一凌晨5:00~周日晚上0:00(日服按照日本时间),每周结算分数升、降或保留段位,并发放相应奖励。
另外,竞技场的第二、第三个队伍栏位也都是在每周分数结算、升至class2、class3后开放。
竞技场仅会记录每周的最高分数,也就是说,竞技场的比赛并不是参加得越多越好,每次获得的分数是不累加的。
每次参加需要消耗一点rp值(两小时回复一点),跑五场比赛。
五场比赛分别为:短距离(草地)、英里(草地)、中距离(草地)、长距离(草地)和英里(沙地),其中比赛所处的场馆、天气,马娘的闸位、心情等都为随机决定(天气、闸位和心情可以通过游戏内相应的道具改变)。
这里放一点竞技场赛道的统计图表,以便各位针对性地选择自家竞技场马娘所要学习的被动技能(绿技)。
简单说一下竞技场的分数机制。
每次参加竞技场的所得分数为五场比赛积分之和,其中每场比赛的得分又受到参赛马娘发挥的影响。
具体来说会有发动技能分数、最终名次分数和不同比赛阶段中的位置分数等等。
如果在一场比赛中,己方马娘获得“包办1、2、3名”、包揽前两名或全都进入前五名,则可获得额外加分。
连续获胜可以获得额外分数加成。
五场比赛中赢下三场及以上,即可获得胜利分数加成。
王牌(即各组赛道的首发位置马娘)可以获得王牌分数加成。
支援卡提升至一定等级(20、25、30、35、40、45、50)后,也可以获得一定的比例加成,上限为+50%。
另外如果在比赛中失去控制(暴冲等)则会有相应的减分。
竞技场匹配到的对手会依据你自己竞技场编组的rank进行一定的浮动,同时胜利得分加成也会相应浮动:选择rank比自己低的对手时一般为70%~80%,rank比自己高的对手时为80%~90%。
像一些喜欢往竞技场编组里放简单智速流育成导致评价分数虚高的训练员,容易赢,获得的加成还高真是活菩萨啊。
说到这里简单提一下,智速流当然不能一棒子打死,速智马娘在短距离、英里和泥地赛道一直占据主流,速度高的好处自然不言而喻,高智力可以使马娘在跑动中占据到更好的位置、更稳定地发动技能。
但是这里的智速流不说达到900、1000力量吧,起码也得700+力量吧,要知道,许多赛道本身就是有力量门槛的,更别说还又被其他马娘包围导致完全跑不起来的情况了。
而且智速流也仅仅只能跑短距离和英里的比赛而已,中距离耐力需要达到600以上,长距离对耐力的要求更高,金回复技能更是越多越好,而这些都是智速流育成几乎不可能达到的。
其实在目前的版本下,智力350左右就完全够用,智速流换上之后领取一波成就奖励,就应该务实地养一些速力马娘了,这些才是我们平民玩家的竞技场主力。