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为了方便比较,将各种仙术给的盾量和血量转换成等效雷劫伤害(即未经减伤buff削减的雷劫初始伤害)
化劫丹10%,化神大圆满12%,综合减伤比例为20.8%
全部以完美感悟计算,结果向下取整,括号内数字为带剑之领域加成,后面的数字越大越好。
盾 1:1661
御 1:631,乾天劫时 1:2525
破 1:1315(1:1644)积+破效费比不变,存伤害用
愈 1:1683
冲 1:1466(1:1633)
蓄+连,一般打2-4下,依次为1:1250(1:1562),1:1428(1:1785),1:1538(1:1923)
斗 1:1602(1:2003),非通金,第三次斗及以上内伤带来的效费比亏损大约为50/(次·回合)
滞 1:1262,这个要反过来看,以雷劫伤害提高1262换取1费,对比其他仙术显然是大赚
爆,首次翻倍为1:1852(1:2315)
积+爆 1:1975(1:2469)
金+滞 个人推荐剩余灵气4-10时释放,此处仅列出4、6、10三种情况。依次为1:3787,1:6313,1:2272
木,用了就不亏
水,三次愈回本并稍赚,为1:1753。两次愈稍亏,1:1618
火 1:750+50x(1:937+62x)
土 378x
生,以盾作参考,消耗总计88相生灵气时回本,往后都是赚的
体 已损失体力大于等于18667时释放比愈赚
克剑 1:1059(1:1403),剑气后续收益约为1:80(1:100)
积+克剑 1:1370(1:1770)
兵 上品纯阳为1:2020,品级越高越赚