燃烧殆尽 顶上战争!(赤 VS 艾斯登场)
开催时间:
★2/25(12:00)~3/23(10:59)★
◆新登场の赤 VS艾斯◆
------------------------------------------
新登场の「赤 」
性能详细!
■必杀技
【炎与岩浆の激突】
敌1体に角 の攻撃×400倍の无属性伤害、
含 #91;邪魔 #93;在内,全部の属性格变换为 #91;速 #93;属性格、
含 #91;邪魔 #93;在内,全部の属性格变换为 #91;速 #93;属性格、
2回合の间野心/强靭角色の属性格の影响2.5倍、
必杀発动时依照通常攻撃使用的 #91;速 #93;属性格
0个以上、8个以上、15个以上の场合、
分别固定2回合の间係数3倍、3.25倍、3.5倍
必杀発动时依照通常攻撃使用的 #91;速 #93;属性格
0个以上、8个以上、15个以上の场合、
分别固定2回合の间係数3倍、3.25倍、3.5倍
■船长効果
【自豪与自豪】
野心/强靭角色の攻撃5倍、
体力1.5倍、
#91;速 #93;属性格出现率上昇、
受敌方伤害受时、状态异常无効の効果无视给与敌全体4回合の热伤状态
(敌の攻撃×100倍の无属性伤害于敌方回合终了时给予伤害。
体力1.5倍、
#91;速 #93;属性格出现率上昇、
受敌方伤害受时、状态异常无効の効果无视给与敌全体4回合の热伤状态
(敌の攻撃×100倍の无属性伤害于敌方回合终了时给予伤害。
敌先制行动后的热伤伤害効果无法発挥)
■VS効果
発动条件:
一味通常攻撃 #91;力】 #91;技】 #91;速 #93;属性格有12个以上消费时
発动効果:
-----------
4回合の间敌全体热伤状态、
4回合の间对热伤状态の敌人伤害提升1.75倍、
4回合の间野心/强靭角色の #91;速 #93;属性格视为有利属性格
4回合の间对热伤状态の敌人伤害提升1.75倍、
4回合の间野心/强靭角色の #91;速 #93;属性格视为有利属性格
-----------
新登场の「艾斯」
性能详细!
■必杀技
【炎与岩浆の激突】
对敌全体角色の攻撃×200倍の无属性伤害、
全部の属性格变换为自属性属性格、
2回合の间自由/射撃角色の属性格影响2.5倍、
必杀発动时、船长の属性格为 #91;力 #93;の时、
2回合の间係数の初期値2.5、上限値35.0で固定
全部の属性格变换为自属性属性格、
2回合の间自由/射撃角色の属性格影响2.5倍、
必杀発动时、船长の属性格为 #91;力 #93;の时、
2回合の间係数の初期値2.5、上限値35.0で固定
■船长効果
【自豪与自豪】
射撃/自由角色の攻撃5倍、体力1.3倍、
同类型角 #91;力、技、速 #93;属性格视为有利属性格
同类型角 #91;力、技、速 #93;属性格视为有利属性格
、一味必杀回合 10回合回复
■VS効果
発动条件:
一味通常攻撃 #91;力】 #91;技】 #91;速 #93;属性格有12个以上消费时
発动効果:
2回合の间敌全体热伤状态、
2回合の间对热伤状态の敌人伤害提升2倍、
2回合の间对热伤状态の敌人伤害提升2倍、
一味の #91;空、邪魔、爆弾、连、肉、G #93;属性格与自身の属性格变换为 #91;力 #93;属性格
------------------------------------------
新登场の「蒙其D鲁夫」
性能详细!
■必杀技
上段与下段の属性格变换为自属性変换、
一味の属性格1回合固定し、
一味麻痺・必杀封状态5回合回复、
2回合の间係数+0.8
一味の属性格1回合固定し、
一味麻痺・必杀封状态5回合回复、
2回合の间係数+0.8