后期:赤魔神特攻角,但代替品不少。
1.首抽SSR推荐。
基本我不推荐刷首抽,国际服貌似从5只新增到7只
首10抽的必中SSR只会有这7只。
原因很简单:以后有用,而且必杀是越高越好。
很多人总说要未来视未来视,OK。
先来分析一下各角色。
补在后头,你问我开不该开的回应or留言我都会不会回覆。
因为我东西都写这了,看完后你觉得能开,就开。不能开,就重来而以。
前期:用处不大,前期拜託别练。顶多PVP初期课金大老可以配雷帝打一波流。
想了解雷第一波流的我可以找朋友亲 再拍给你看,但在前期请练「蓝金」优先。
后期:歼灭战的灰魔神最强输出,即使是日服现在仍未被取代。
前期:推图方便,「初期」PVP也能稍微用一下。
后期:绊角以外没太大作用,没满必则连绊角都不行)
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今天看到一篇文章,他说他用绿金消了Boss的盾......?????
同时我也看到了另一个嫖团长的,血量很高就开始丢反击,结果残血了没反击卡...
我还是希望各位刷首抽或看评价之余,也能看一下搞清楚各角色的特性而不是盲从。
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前期:很普通
后期:赤魔神特攻角,但代替品不少。
后期:赤魔神特攻角,但代替品不少。
前期:金的绊角,配合红史雷达封赤魔神的攻击。
后期:金的绊角,修练窟某一关有作用。
前期:初期少数Aoe角色,前期周回好用,大停电在特定PVP场合能发挥作用。
后期:仓库大队长。
前期:初期作为队伍仅有的 应该是能帮助主线推进没问题,还可以舔。
但因前期主线推进会送币角里的蓝金,因此 很少需要上到两个。
优先度可能没有 输出重要,但可以舔。
后期:后期则在灰魔Hell关卡仍有一席之地。
前期:马琳绊角,输出并不算优秀,是个辅助角。
后期:后期在兔魔Hell里是仅有的Buff机,但随着新角出来有点可有可无。
(如果亚瑟是首10的必中里出的,建议重刷。因为他商店也换的到, 6只换不到)
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我看到第二多篇有意见的人就是亚瑟,我整篇文都是以国际服去写心得。
你们跑去看日服排行榜,然后再来质疑...?
日服亚瑟跟傲慢可组PVP队、也可进兔魔Hell场、甚至是币角马琳的绊角还算有用,
而国际服呢?
红傲慢出了吗?兔子能进了吗?马琳人呢?
事实就是在这环境下他并没有特别优秀,而且「币商店就能兑换」。
就是想拿就拿的到,这样你还觉得他很厉害愿意首抽他,我也只拍拍手祝福你玩得愉快。
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因为自己玩日服时也是很晚才抽到绿团,正常的玩家不会因为少了绿团就卡主线。
即使卡了主线也能找队友帮忙借角色,我想这应该不是大问题。
更简单点的说就是
「想前期舒服选团长」
「想后期舒服选绿金」
「想前后都舒服课金」
1-1.如果你坚持要刷首抽篇
以日服开服时的角色为基準,若国际服开服有新增再另外补上。
若你坚持要刷首抽那我建议你刷上面这排。
我知道胖金很多看起来很雷,但这些角色是初期「币商店」换不到的SSR。
脸一黑你可能到游戏中期都抽不到。
稍微介绍几只~
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我就是个大神速教的,PvE前期最强单体输出。日版直到这週才被新十戒给盖过风采。
特化装备后可以达成100%暴击且技能是破裂伤害。若有史莱姆连动,他会是伊芙利特主输出之一。
说他强,是还好。但是游戏初期很少数的嘲讽技能。主要问题还是攻击太低,
但课长的雷帝满必杀的话破裂伤害可是非常非常可怕的。
在初期PvP场的高分场曾出现课长一棍超人队。
伊莉莎白身为大家的最爱,可舔可 。
角色本身不是一线强度,但无论 水或者必杀都很好用。
今后灰魔也有活跃的机会,虽说比起 更推荐输出角但仍不失为一个好选择。
目前币商店也是无法交换到的(含日服)
注意跟猪只能同时上场一个。
红双节棍班(红神器班)
已知国际服币商店换不到,因此若有重複抽到最高优先升满必杀等级。已知国际服币商店换不到,因此若有重複抽到最高优先升满必杀等级。
班是游戏的第一只币角也是PvP第一只霸主,有他跟没他整个就是两个世界的。
有些人就会说没必要抽班,红妖出来就废了。那幺在红妖出来之前你用什幺打PvP?那你要用什幺来对抗别人班?红妖出了就一定能抽的到了吗?种种因素下,我个人认为「只要确定能下轮能换到高瑟的话」你就可以考虑换班。如果无法确定,不好意思。上帝为第一优先。
双节棍型态的班,能降对方卡等级,但主输出技能是弱点伤害。
弱点伤害需要配合先上Debuff才会有高伤害,而自身除了必杀不带Debuff。
前期输出里不算特别突出,后期虽兔魔神可以用但过多代替品。
新手时期没有必要特别去追。
猪型态伊莉莎白(本体霍克),有着身上增益越多攻击越高的增幅攻击。
然而同名角色同时只能上场一个,且前期输出上没有红猪培养来的容易。
后期不论骑士团Boss或赤魔神Hell皆有上场机会。
新手时期择没有必要特别去追。
另外绿金其实是个还不错的周.....好吧我知道他太丑了你们并不想知道。
尚未找到 优点。
再来这排是币商店就能换到的角色。
这里面很多只都很实用,且非常推荐练起来的。
赤魔神杀手,最高945%倍率的必杀加魔神没必杀珠时暴击率3倍的被动。
不管游戏前中后期,在打赤魔神上都佔有一席之地。
所有技能都是範围技能,造就了他成为了周回1哥。
除了周回之外,在PvP的贯通队、亚瑟队皆有一席之地。
很强力的Buff机,但掩盖不了 丑。
由于特殊战技能免死一次,加上他只是单纯的辅助Buff角色,练度不需要高。
只要不要开场被秒就行了。
开出必杀很硬,但现阶段没有什幺发挥机会。
尤其是游戏前期,更不值得投资在他身上。
根本没路用。
技能组很适合打红胖,然而属性不对。
因此现阶段除了放后备帮队友加血量之外没太大用处。
另他同时为茱莉可的绊角,非常重要。若没台服没复刻万圣节吉拉活动,
可以考虑慢慢的满必。
本身实力很普通,是一个辅助卡。
但之后的兔魔神会需要用到,
本身由于币商店(日服也是最近才新增)可以交换故没有特地必要刷这只。
这只妹妹其实满普的,但是有目前极少数降阶 降气技能,
所以暂时PVP也可以上场。
后期则可能要到超Boss金才有机会再登场。
PS:72话适性角之一,有练的也可以 他过。没练也完全无所谓。
2.SR 榜。
基本 不用去参考日本的 榜,因为进度不同所以角色 也不同。
以下单纯为个人想法,当然理由也会叙述。
规格外
主线会 你练...你就练呗。
SS
雷帝对于你攻略主线没有帮助,但他是打魔神Buff机,PvP的后备一哥。
除了自身打雷技能输出不高以外 的没有太多缺点,值得练满。
按行程表跑的话,仅第三周可以换没入手的可以换。有入手的可考虑升必杀。
全游戏唯二冰冻角,附带降 耐被动,算是非常优秀的技能组合。
可对应各种需要冰冻增伤的高难度副本,也能在新手时期冰的红胖不要不要的。
按行程表跑的话,仅第三周可以换没入手的可以换。有入手的可考虑升必杀。
S
主线之后会送一只,特殊战技放在sub也能每回合给队伍回血。
是除了合作活动的史莱姆之外唯一的sub回血特战,非常的好用。
本身技能组封攻击外加补血增气,必杀治癒效果,把他摆在SS恐怕也不会太过分。
活跃于各大超Boss(虽然只是已sub的型态居多)
A
游戏初期在没有太多装备加持下,红猪算是容易比较容易养成又有伤害的角色。当然后期比他好用的很多,但不失为初期一个优秀攻击手。
A-
红史雷达是在你还没有SSR史雷达时可以做高瑟绊角。
且可以与红戴安技能做搭配让红魔神罚站,在装备尚未成形的情况下不失为一个攻略魔神的方式。
使用方式:
然后魔神就没事可以做,就会罚站了。
B后备等级
后备角 lt;歼灭战 gt;
把它塞在后备,歼灭战攻击关连能力就会+10%。
把它塞在后备,歼灭战防御关连能力就会+20%。(攻击比较有用所以不建议)
后备角 lt;攻击型 gt;
筋力属性角色攻击关联能力+10%,不用多说,好用!
速力属性角色攻击关联能力+10%,不用多说,好用!
后备角 lt;防御型 gt;
体力属性的角色HP增加30%。团长反击队的 件。
速力属性的角色防御力+60%。数字感觉很猛但几乎没什幺机会出场。
未上榜的并不是没用,而是有 更优秀或者前期根本用不到。
3.R 榜。
开玩笑,R哪有什幺 。都是后备的料!
...R没有特别的绰号,比较冷门一些。
后备角 lt;攻击型 gt;
体力属性角色攻击关联能力+10%,不用多说,好用!
后备角 lt;防御型 gt;
我知道很多人抽奖抽出他觉得很不爽,但其实他特战可以帮速力属性角色血量增加30%
技能还能降防跟封技能,我怀疑桶子里面藏了一个十戒等级的高手。
除了让人印象深刻的台词以外没太多特点的人。可以帮筋力属性的队友血量增加30%。
后备角 lt;歼灭战 gt;
我方歼灭战给予伤害增加15%,基本上跟SR老头相差不大,大部分人都是练老头。
资源匮乏的情形下练这个家伙也是可以的。
lt;史雷达绊角 gt;
做为史雷达唯一绊角,个人认为还是需要稍微练一些。但不用急。
如果练起来也能勉强当个周回角。
当初日服刚开的时候他是会被抽到的角色,但其中一次更新后就再也抽不到了。
只能去友情商店换,所以有重複抽到的建议直接吃满必杀。
lt;前期少数降攻型角色 gt;
这一只其实很特别,是少数可以降攻击的角色。
而且与班还有莉莉亚那种「降攻击关连」的技能是可以重叠的。
所以在特定关卡派他们上去当降攻大队也是一个想法。
但其实比起 角色,前期要优先练的更多。这只可以暂时不管。
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能不能开,可不可开这种不要问我。我能做的就是把我心得给你,你看完后自行决定。
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4.幻神(币角)篇 lt;==========这些全是币角。 都不是!
很多游戏都会说有〇〇幻神。抱歉我们没有幻神,只有 神。
币角日服登场顺序(不含主线送的金跟黛安)
没有他,你出去跟人家说你玩七大罪会被笑的。
他有超于常人般的体质、 的封攻击技能。
万用的升星技能、容易被忽视却爆干强的被动。
多到爆的时装,从游戏开服可以战到游戏关服的男人。
CV也每期生放送都参加,总之这游戏存在感最高的角色就是上帝-高瑟。
(国际服让你用抽的,好坏喔。)
老实说改成这样就4人品问题了,你抽不抽的到我母 到。
币班跟高瑟、币金、币玛琳等不一样,「满技跟没满技的差异比较没有那幺明显」。
所以如果不是大课长的话,有一只就可以了。宁愿拿石去「抽」?高瑟或者红妖。
第一只魔团,看起来很帅但用起来很衰。
除了虐歼灭魔神以及可以打打修练窟之外一无是处。
前期的币角交换顺位里面数一数二低的。
后期他是デリエリ的绊角阿阿阿阿阿!
如果高瑟是 神,他大概是女神等级。
不说身材跟那个 气、光技能也是非常非常非常非常强力的。
1.技能扣别人气,让人放不出必杀。
2.技能上盾,保排也好用。
那怕放在后备开场+1气也是强的不行。
彩币数量不足的话魔团跳过,优先马琳。
大家最爱的傲慢,不管体质贯通伤害等都是游戏一等一的角色。
不过这只傲慢大概要半年以后才会出场,所以就不多提了。
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补血,控制,输出三位一体。
毫无疑问的T0级,主线通关26(?)话就送。
无视 耐的必杀在PvP拥有极强的杀伤力被打到非死即伤,
主线拿到后主练他,绿金等灰魔出现才需要拿出来。
即使强调了很多次他很强,还是一直看到有人不练他。
那只好上图,当然我这是满必杀的图,
但我也只是要强调他之后就是个这幺高伤的人。
到底为什幺不练?
这张是一般场,高瑟跟蓝金直接被满血秒杀,剋属的慈爱剩1/3。
这张是上级PvP,斗级大概18~20万之间。
高瑟满血蒸发,金傲慢各剩下一点点。
周回角,主线通关40(?)话就送。
一招单体两招全体虽比不上红豪瑟的三全体週回来的快速,
但人手一只,没有週回角的情况下可以考虑。
除此之外无太大用处。
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土豪玩法的话,优先满必角色 高瑟≥玛琳 gt;金≥傲慢 gt;魔团 gt;班
(黛安另外有一棍超人玩法,不列入名单)
(把金排到第三是因为没有人会让他放出必杀,如果同时高瑟跟金满必对面一定断金,所以不用急)
另外在投资角色时,要注意的是先专注培养一队而不是雨露均霑。
在前期资源不足的情况下分散投资只会造成自己通关主线遇到困难。
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因不少新手误会所以帮你们补充一下。
这游戏很多同样角色会有「不同型态」及「不同颜色」
「不同型态」这点我举个未入坑的玩家都能懂的意思就是,黛安会有巨人型角色跟一班小只的角色。
则还有像「金x胖金」「团长x魔化团长」「拿神器的班x空手班」等等。
「不同颜色」则是角色本身的属性,我是建议就用红蓝绿的叫法啦(但很多人 惯叫火木水)随便~
所以我分享的这篇文上面究竟是哪种属性的要看清楚(所以帮你们放的比上帝还大)
他是没拿神器的班(空手班),赤魔神的特攻角色。
对于你的主线推进没有帮助,且主线会强迫你练一只SR的班来用。
所以这只抽到了短期你也不会练,练了意义也不大。
虽然后期打赤魔神 的好用,但在输出手这个位置上就算不挑他也有很多不逊色于 。
因此他在首抽建议里被我排最后一个。
初期主线没帮助
后期很多替代品
他是有拿神器的班,也是币角班。
他是PvP的第一代霸主,前期週回推图也算好用。
但是由于很快就会有红妖精出场,所以他到底值不值得换是评价两极。
如同文上所说,能确保入手高瑟的话就完全可以把班列入考虑。
对于你早期週回及PvP都是有帮助的,当然资源不许可的话一切以高瑟为优先。
没有例外。
币角:有心爬文的人可能常看到 币○币x 可能无法理解。
游戏中他每种角色都会有一串称号,就像你开场拿到的SR团长就是 lt;猪帽子亭 gt;酒店老闆梅利欧达斯
而日服中的第一波币角则是应对七原罪,有没有发现他们称号看起来就很霸气。
lt;愤怒の罪 gt;魔神 梅利欧达斯
lt;暴食の罪 gt;大魔术师 马琳
lt;强欲の罪 gt;冒险家 班
lt;怠惰の罪 gt;妖精王 金
lt;嫉妬の罪 gt;圣骑士 黛安
lt;傲慢の罪 gt;圣骑士 艾斯卡诺
lt; の罪 gt;上帝圣骑士 高瑟
lt;上帝只是个梗,让很多人造成误会 Sorry gt;
这7只中,金与黛安是主线会先送一只。
其它的以目前国际服班的情况来看,再想想日服币十戒的出法。
估计之后都是「先给你抽,后来丢进币商店排程然后普池嫖不到」的路线
(当然国际服特别版有可能再变这我就母 到)
所以别在把蓝班跟伟大的强欲の罪搞混了。
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补充几点很常看到的问题
Q:Asia/Global选哪个?
A:我选Asia,选Global也不会比较国际化,但最重要的是「择你所爱、爱你所选」。
Q:流浪商店的钻石时装 不 ?
A:不 ,有爱则随意。
Q:我该抽吗?还是存石?
A:现在池很 ,管的住你的鬼手就别抽。
Q:SP关没打到项鍊退出重刷?
A:改掉了,退出你入场券就飞了。
Q:如何快速赚钱?
A: 箱子的时候找王姊+20%、SP关记得刷、打魔神时吃布丁等等。
Q:王姊是谁?
Q:72话很难?
A:不用脑活在这世上比较难。
Q:装备做SSR?SR?R?C?
A:SSR一件一件慢慢做, 先用觉醒的RorC。SR ,强化+1后拆掉。
Q:强化+1后拆的理由是?
A:拆的东西两倍,觉醒石有出的话也是2倍。
Q:装备推荐组合是?
A:猛攻4铁壁2 / 生命4铁壁2。 特化暂时不用考虑。
Q:觉醒数值选择?
A:基本上就攻防血,后面才比较需要特化。
Q:必杀有需要升吗?
A:SSR有些需要,但还没换到币高瑟前以换高瑟为优先。
Q:SR、R呢?
A:很容易抽满,要升的话SR冰骑、雷帝可以升。 以后迟早你会升但不急。
Q:我该开局吗?
A:我晚餐该吃什幺?
Q:下期会出什幺角?
A:只有 知道。
Q:游戏里设定的「播放速度」是什幺鬼?
A:FPS...国际服的翻译啾4讚!
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古斯塔夫都是SS角了,所以你知道的。
因为冰冻 的是可很强大的技能,铜卡就能冰,即抽即冰就是苏胡。
且与石化不同,完全不用担心被 耐,被盾档掉等等...
所以冰冻角绝对有她登场的机会,玛琳也是后期一些拚高分的关卡或可控制关卡会用到。
PvP我也看过有人用红玛琳,但主要币玛琳太强势了所以比较少。
而国际服还没出币玛的情况下或许也是个可考虑选择,什幺全反击冰下去就对了。
但你问我说,一定要抽吗?我会说:NO。
1.现阶段所有功能皆有古斯塔夫可取代,且SSR项鍊很缺
2.PickUp只有一只 的很心酸
3.若池子情况与日服同步的话,她是会进Part1池子的(就是你SSR必中券那池)
※Part1池日服不会新增角了,目前只比国际服多了「红玛琳、绿大黛安、红妖」
所以我的理解是这三只没意外也会进P1池,也就是SSR必中可以白嫖。
结论:有的话肯定比古斯塔夫方便,没有的话也不至于寸步难行。
币班在前期PvP是非常活跃的,后期则偶尔出现在魔团贯穿队中担任降防Aoe的功能。
其中全体的抢夺等于变相降低对方全员攻击,在装备还不够成形的情况下周回Boss战也很有帮助。
(Auto前提是Ai已经调整过了,以前的Ai很智障。手动则推图很强)
基本上除了不能打魔神以外,PvP、PvE都算目前的一线角。
但正如我前面提到,+出来后班会被欺负的很惨。
(照国际服这种 的进度可能一週出一只...? 所以班只能爽两週 )
可能从头到尾都被石化,也可能直接被一波带走。
最后沦落到刷图或者贯通队崛起后才偶尔有机会出场。
但你问我说,一定要抽吗?我母 到,你想抽就抽。
我自己可能会丢10抽玩玩,抽到就运好,抽不到就P 了,
班在那七只币角中「满必差异」应该是数一数二低的,只要有一只就很舒服。
而蓝金、高瑟、马琳这三只都是「满必与没满差异很大」的类型,
马琳满了几乎就是一次带一人走,金一次带三人走,高瑟则是全体抓痒跟重伤害的差距。
如果说这只最后确定会进币商店的话,可以考虑直接用换的,然后想抽班的石拿多抽几只高瑟?
结论:看脸。
补充一项PvP遇到班要注意的事情好了。
●首先你要注意他有没有屯牌,有屯牌的就是打算一波带走你,那就要注意封攻击。
(之后有高瑟、现在有蓝大黛安、红看板伊莉等)
●被强夺后看情况解除再攻击,当然你要自己估他还有哪些牌。
(解除的方法有解掉自身Debuff 或者 消去对方Buff都可)
基本上打班就是控制、封攻击、解De/Buff而已。
因为他甩棍2星开始有回血,所以能一波带走是最好的。
自带控制(石化)、必杀也有解Buff,加上班体质不是很猛的那种所以......
文中已经提到过了,币玛毫无疑问的是优先等级很高的币角之一。
稀有的降气、护盾技能,外加必杀队最需要的开场多一珠的超强势被动。
无论是超Boss战、各种高难本、PvP都能活跃于场上,可以说是人手必备。
唯有现环境 刻意晚放出高瑟与红妖等强势红角的情况下,绿属仍然是现今最强势。
另外玛琳的盾挡不了现在最热门币班的抢夺及红玛的冰冻。
故币玛琳目前在PvP上不一定会比红玛活跃,但可以保证在角色渐渐完备后毫无疑问都是她的场。
结论:可抽,抽不到也要换到。
本手游谁不认识我?
不需要介绍了,没有就去抽,抽不到等一个月换。
换不起趁这个月去打工课,课不起就...去注册日服帐号连续登入一个月就送。
结论:抽爆。
本游戏第一只出的戒禁角色,戒禁为场上双方的共有效果。
迦蓝则是场上只要有人使用升/降阶卡就会被石化。
ex:高瑟2技、红豪瑟必杀、金妹的...其中一招等
而 特殊战技则是随机强压效果,被压到的人Debuff将会无效且只能攻击迦蓝、且无法被消除。
要解掉就只能打死迦蓝。
当你高瑟被强压到的时候,用一技银卡会没有封攻击的效果、用二技则是直接被石化会很尴尬。
不会说有高瑟遇到迦蓝一定输这种事,但就是整体用起来绑手绑脚很不舒服。
而这个强压如果压到现今主流的币班,则强夺完全失效,但甩棍还是能甩所有人。
而压到金的话则只能打迦蓝而且石化也无效,也是满难受的。
但迦蓝本身在必杀没开出来之前伤害不算高,只要他多存在场上一刻对手会多难受一点。
因此装备就是血防。 lt;-太多人问
伤害全建立在必杀界限突破后的增幅伤害,所以你穿攻防伤害一样可悲还会被速度送下去。
结论:抽爆(不是为了抽他,只是同一池的附属品)。
在红妖正式推出后被戏称为国家队的双妖组合正式成型。
红妖的特点就是一人就带了两个妨碍技能,既可以扣气又可以石化非常恼人。
同时自带全能力增加20%的被动(队友 会递减)﹐与蓝金同队时又有额外的8%(蓝金特战)。
本身是个贫血的角色(还是比最贫血的神速多),但因为有这28%的存在完全可以掩盖这个缺点,
并同时增加28%的攻击力(日服一度出现Bug变成48%造成竞技场9成9都是双妖)
且必杀可以消除对方整队的Buff,这就表示必杀能破亚瑟的免疫盾,也能先破玛琳盾后才给伤害。
作为国家队的主输出手,他可以存活到贯通队或慈爱队才被彻底抹杀。
但随着日服组合变化变多,贯通队慈爱队数量稍微减少后最近又稍微探出一点点头来,
简直就是PvP场的小强。
注:斗级计算不会先加上28%,所以血量少这个致命伤会反应在斗级上。
红妖基础攻击高,而基本血量低且为妖精队中主攻手,
故装备只考虑效益最大化的猛攻铁壁套装。
除了PvP之外也能在修练窟或者Ex系列的红胖/兔子上登场(勉强及格线不是很推荐)
结论:想组双妖的可抽,本身必杀伤害不是很高所以需要高必杀。
日服的所有SSR池中他大概是数一数二没人气的池子了,
带不动收益的渣渣到国际服就直接变成霍克P 的赠品了,连池子都没有。
单看角色技能没有什幺突出的地方,但是作为后备角可以降暴抗降暴防还是有点用处...吧?
毕竟PvP场必杀队几乎绑定玛琳,贯通亚瑟队也不是很吃暴击宁愿补能力, 也是放雷帝居多。
假设对面放雷帝你放这支不也才刚好抵销 两项,自己还亏了防御跟 耐?(是这样算的吗)
所以其实是一个优先度不怎幺高的角色,还吃SSR项练呢。
但,他在日服后面206话通关后的反转关会用到,而且是「强迫出战」。
但是你为了打反转关迟早还是得练 ...
跟上面那个同时出场的SR角色,基本 就算不想理他也会莫名的抽满。
技能本身不出众,除了一技能是目前还稀有的单体封印必杀珠以外。
二技能是堪称本游戏最 肋的技能「破灭」(跟绿金一样)。
基本上不用指望他在PvP场上能发挥什幺功用,因为即使当后备也只是跟雷帝一样效果还限定红属。
超Boss战中有机会以Sub的身分登场但是通常是那种练度不够的队伍撑坦用的,
如果你一直是属于练度很够的队伍则完全可以不考虑他。
但,没错又是这个但。
他同上面那位在反转关是「绑定出战」,
所以你再不喜欢他也是得练满,甚至为了要通过关卡设定的斗级条件还要考虑之后把必杀吃满呢...
结论:这两只目前都是霍克P 入手,霍克P 算是不贵是可以 。
如果这两支有 池子的话则完全没有追的价值。
之前就提过了,7只罪名角中数一数二没用的角色。
当初日服出来时还因为角色太烂,且不少玩家到推特去 。
让 跳出来澄清说他之后会在魔神战中活跃(当时还没出兔就出角色)
并且经过2轮的上方修正,才到现在这个勉强能用的阶段。
在PvE上面毫无疑问是兔魔神现阶段最强打手,点火感染皆是兔魔神会吃的少数Debuff。
有恶缘、剋属、弱点伤害加成所以打兔魔会比 角色伤害高一阶段,
其中自带Debuff出血,而则依 队友打Debuff,兔魔仅在3阶段吃必杀的强夺。
之后还会陆续的有币红傲慢、纯洁、红慈爱等打手出现,所以是个优先级别非常低的角色。
结论:替代品很多的一支角色,现阶段仅能活跃于兔魔神战。
之后也只能多个修练窟or作为纯洁的绊角。
绿莉莉亚在日服是送的角色,就不多评论。
毫无疑问的SS级角色,除了蓝魔团的87贯穿流以外我就没见过比这只更不讲道理的。
目前本游戏顶端的体质、简单强大的技能组,快速轮转的必杀,「个人」认为比红的还厉害。
在日服的评价网上之前是S,现在则被拉到SS级。
主要原因是少数万能霸道蓝色角太嚣张,蓝金跟莉莉亚这两个万精油几乎任何组队都看的到。
所以你只要上了傲慢对面总会有一个人给你切,而且是问答无用一回带走。
再来 火球是少数主流角却同时能消纯洁Buff的技能组(当然纯洁剋你属,会优先打飞你)
但至少第一回你火球没丢之前纯洁不会敢直接开迴避。
最后则是刻印实装让傲慢的数值恐怖到一个境界(下面有图)。
加上最近新出的绿沉默需要搭配一名点火手,跟傲慢又是绝配。
且各大高难度副本,前阵子的18w+斗级高难本、布丁普、七灾等等等等全部都能活跃。
唯一的缺点就是特殊战技不吃Buff这点了,所以在魔神战上表现并没有适性角带Buff来的优秀。
但PvP你打到高分场就知道, 正对到玩家的场数并没那幺多,有部分会是AI。
但AI并不会因为你满气就不丢石化,所以就会空丢一个技能算是一点小好处。
基本上要拿他打PvP特战肯定是要开的。
那你说怎幺国际服我感觉不到他厉害,首先现在根本没有所谓的高难本这是第一点。
第二点PvP现在的主流队就是红属三瑟与双妖组合,并没有傲慢的戏。
我估计在一般场会比现在上级场有用一些,但反正现在并不是他活跃的Meta就这样。
直接拿日服同公会成员完全体的图,老实说我没看过体质比这还过分的(不含羁绊耶...)
开场蓝金就死了我就没见过比这更不讲道理的,不用怀疑 强悍。
结论:强,且目前看起来也保值。
但是毕竟不是限定角且国际服现今PvP环境并不适合,不是妖精队就是全红三瑟。故资源不足、想投资到刀口上的玩家并不一定要抽。
结论:钱多你就抽。
本游戏的第一组合作兼限定角,
强度当然是无话可说的......烂。
但是他在活动关卡伊芙利特中表现非常优异,
当初日服很多人打不赢Ex的伊芙利特又抽不到就退坑了(笑)
一技破裂伤害造成他一般状况下伤害不足,
二技虽然有嘲讽回血+免疫但要二星银卡才 正有作用。
必杀则是一般气绝,技能组很普通外抽满很困难等因素,并不好用。
同样系列第一组合作角,蜜莉姆是女的,莉姆路好歹是女身男心,这货就完全是个男人。
所以评价就...你懂的。
有弱点攻击外带是红属可以拿来打兔子魔神,
然而兔子只有三阶段吃 二技,所以他实质=只有一个技能所以并没有 适性角来的优异。
地方更难有发挥机会,加上必杀难撑高斗级也拉不上去。
沦落至仓库大队长命。
唯一我觉得勉强可以的,可爱就是正义。
但是角色强度说实在也不行,期待日服跟着复刻并且Buff一波。
不然这只说实在也是仓库命,
天生机体超高暴击率,取而代之的是低爆伤。
虽然被动可以叠爆伤,但一技尖劈最吃最吃的就是爆伤,再没叠起来之前伤害严重不足。
二技封必杀,以前净化规则是封了当回合解除也不能丢必杀了。
但净化规则更新后人家解掉马上就能丢必杀了,所以这招根本就废了。
外加1星倍率超级低,大概99%会被 耐,剩下1%是人家太菜。
所以超级不实用。
必杀很帅很有特色,在日服当初的环境下也是很强大。
但是抽满太难了,且以后也没啥机会登场。
lt;日服PvP场在上级规则变更后有时候会出现「爆击伤害+70%」等等的规则 gt;
看似对蜜莉姆很有利,但为了防止变成秒秒乐出现这种规则的同时还会附带一些防关连+30%之类的。
而这个30%就能废了蜜莉姆的低倍率,所以即使规则改变他仍无出头机会。
结论:以强度来说完全完全完全不建议抽。
但蜜莉姆 的很可爱,用爱能发电的玩家就可以抽一只回来放。
好吧我只能说国际服的 很 。
基本上 定位满明显的,就是一只辅助角色。
放在后备有PvP减伤16%的效果,比冠军泰兹少了4%但整体三围时装能力都比他高。(也没胸毛)
但攻击技能组就很普通了,一技单体降攻击关连、二技範围增伤,必杀技就是没伤害的地爆天星。
两招都是Debuff技能不怕被主流角高瑟封,但是伤害低且二技非常容易造成PvP卡手牌。
然后国际服又是抽角,没有满的必杀伤害严重不足,基本上应该不是很实用。
组队上的话以国际服现在来看顶多因为是人族可以放三瑟后备,但有没有比较好我不确定。
或者跟雷帝组个铁桶队去噁心人,但也就噁心人,自己也玩的很难受毕竟没输出。
而且之后原创池基本也会在池里面,是完全可以跳过的一个池。
但比较困扰的是,如果只是因为没角色少了超进化的那件+180防的 装而已那是无所谓。
毕竟之后的蓝zz天生防高,少180也还能接受。
但如果还配合限定时装的商城一起出的话,会变成你没抽角色就无法 时装。
然后蓝zz就会比别人的差很多,变相 课的一种手段了。
结论:无课可以跳过。
贯通队的主要输出手,自身蓝属专%高瑟、红妖亚瑟等各式现主流筋力角。
同时因为有被动的关係大部分时间都是免疫高瑟封攻击的,
比起豪瑟这种一封就熄火的来说,强的不只一个档次。(基础素质也比豪瑟高)
现阶段週回算个不错的角色,但绝对没有想像中的SS等级。
严格说起来搞不好比豪瑟还慢,首先是AI会判定Debuff先丢,所以他会先丢腐蚀。
再来必杀也先丢,他必杀是单体。所以豪瑟这种全技能全体的周回还是比较轻鬆。
角色威力主要还是要在蓝莉莉亚出来后才能发挥贯通队最大效益,
装备上来说洗贯通是伤害是最高,但考虑到成本问题也可以洗攻击就好。
另外有心玩贯通队的本次最兇骑士团的武器黑色魔力剑强烈建议入手,+7%贯通。
如果不打算抽 人,有红魔团的话还是可以先 ,都没有角色就不能 了RIP。
日服是角色是进Part2的池子,可以 Part.2白嫖券来嫖到。
但是国际服在Part.2角色池尚未足够时,爱搞事的国际服 会怎幺搞就不清楚了。
不然正常的话就是进Part.2池跟种族池。
结论:强度档可以抽,但之后如果没莉莉会无法发挥最大效益。
耐队核心、贯通队的对策角。
特战是这只角色最重要的一点,根据自身 耐率来减少对方贯通。
所以 装备一定一定要洗满 耐。
技能分别为单体扣防关连、全体扣攻关连跟破裂必杀。
除了必杀以外可以说完完全全没有伤害,但光一个特战就能把贯通队玩的死死,
以后会出的红金都没有他克制的那幺明显。
在你有眼镜妹,而对方莉莉亚被打死的情况下蓝魔团输出连打到5位数都有困难。
可以说完完全全是防守向的角色。
除了PvP之外也有少数高难副本及灰魔神Hell皆能发挥作用,
在装备不够好的情况下只要双方有人有个洗好的眼镜妹就能轻易通关灰魔神Hell。
个人认为原创Step池都可以抽一只起来,毕竟最差也有保底。
但优先度确实没有蓝莉莉亚高,防守向毕竟是属于比较被动的那方。
而且当贯通队伍减少且新角变多时他在PvP上就没有那幺好用了,
然后大家就渐渐不用眼镜妹于是又会有贯通队跑出来,简直比蟑螂还难缠。
老实讲,这只没有到那幺差。
但最大的问题就是不管红马琳还是绿马琳都太实用了,造成这只没什幺机会上场。
一技能可以封全体攻击以外的所有招式,但是卡片本身要银卡才有效果。
而二技能的降卡却要金卡才能扣气,所以你想拿他来针对妖精队的话没有什幺效益可言。
所以这只最后只能沦为绊角的地位。
他是红蓝绿三色马琳中综合基础数值最高的,所以有些大佬的绊角都会是用蓝玛琳。
但其实也只比红的多一点点,又没红的万用。
所以不是很建议抽~
结论:无课可以跳过。
这只在日服算是偏早期出来的角色,因为黛安自带嘲讽技能而当时日服尚未修正「选定对象」规则,
所以造成有他在场的情况下你「当回合」只能打他,就算你破嘲讽也无法选择别的对象。
在当时是非常优秀的,队伍配上高瑟抢到先手第二回就一定能炸光 气,无法解。
而后来规则修正了,角色分别可以指定不同对象后才让他出场率降低。
技能上面来说一技没什幺特别,二技的嘲讽则是属于「增益效果」,
无法被解架式的技能破,但是能被傲慢火球或者红妖必杀破。
必杀则算是一个强力单体的点杀技能。
前面也提到她在规则修正后很少出现,基本上可以说是非主流角了。
但前一阵子上有个例外,就是以Fes团为核心的万恶胸毛队。
这队是当时日服非常高端的玩家在用的队伍,是以团长高必杀的加持一波带走的打法。
因为高必杀等级的Fes甚至穿血装都能秒人,所以就会变成整队4血装斗级非常非常高。
同时加上胸毛锁必杀,黛安嘲讽基本上后手几乎很难有解,但你又抢不到先手进入死循环。
但现在随着血量变多,超觉醒及Fes伊莉的出现比较少看到这种队伍了。
基本上以亚服现在的生态来讲她对PvP是完全没有帮助的,首先没有值得2保1的强力输出,
后主流贯通队、双妖队、人类队也用不到她,而一棍超人队她还一次卡死两只(卡大蓝黛也卡金的合技)
所以在抽角的优先顺位上完全是可以跳过,更何况她只是一只普池角。
结论:除非你今天就是要抽满她,让她当金的绊角或者你热爱丁字裤那可以考虑抽。
妥妥的T0角,拥有分自身50%贯通给队友的特战造成贯通队伤害被放大到很可怕的地步。
但如果只是分贯通并不会让她来到这个高分,她强就强在万用。
在贯通队扮演优秀的辅助让 两位伤害更可观,
而放在一般队伍里她又可以全体降气又可以 ,如果说蓝金是最全能的男角她就是最全能女角。
队伍组成上就不多说了,跟蓝金差不多放在哪都能用。
但基本上最多出现的就是贯通队,PvP中视情况为第一优先击杀对象。
装备选择上则是看队伍构成,贯通队的话不用犹豫了血防套+洗贯通,
基本 用血防洗贯的话她的 量会非常非常低,一技能也会被装备好的给 耐。
但因为在贯通队通常双方不会打很久,都短时间内就结束不是你死就是我亡所以也很少用到 。
全部投资在秒对面就行了,但其她队伍的话通常会变中长期战。
所以放在 队伍则是攻防洗全攻或者半攻半贯都可,为了保证回血量及降气不会被 耐。
麻,反正就必抽角就不多说了抽就对了。
结论:最低抽一轮,条件许可抽满都没问题。
(日服的原创阶段池里除了原创都 角,亚服这池里竟然还有蓝魔团跟傲慢)
日服超觉醒出了,你以后要超觉醒必须建立在你有升级必杀的情况下,所以能抽就抽啰。
唯一的特点就是角色基础吸血很高,但也就这样了,仍在待业中。
花式玩法的角色。
一技能火焰伤害,就是个中规中矩的普通伤害技能,若使用信仰戒禁有机会叠高伤害就是了。
但信仰戒禁完全就是个双面刃,所以也不是很好用。
二技能则是个全体吸血,嗯也没什幺特别的。
唯一值得一提的就是她的特战。
她特战是可以让第一个 的人停留在1HP,以死者苏生的方式活在场上3回合。
(苏生为Buff效果,被石化/傲慢火球/或各种消buff技能就会死去)
配合之后出的绿慈爱嘲讽+免疫可以玩玩花式,不怕石化。
但在现在一个人手傲慢的meta下,只要对方有点脑会留火球基本上也没啥太大用处。
可以拿来打PvE,因为Ai比较没有那幺聪明。
就有人用胸毛+信仰花式爬新的试炼塔25层,花式还是满好玩的,
但在PvP上终究没有一些无脑角厉害。
结论:我是建议不用抽,蓝的是 的没用;红的则是币角 的想要不如直接用换的。
首先先别把他想的太强,不然你会失望。
一技能银卡全体封治疗、二技能则是全体爆发伤,因为两技能都是Aoe所以週回还可以。
但是也因为都是Aoe且还低倍率,在PvP上基本只会在后备出现(主要只要 特战)
特战就是 点了,敌方贯通率减半~
基本上就把他理解成一个针对贯通队的 件就好了,「而且大部分只会装在贯通队上」。
基本上现在队形只有贯通队、眼镜队还有 。
那幺把他装在眼镜队上绝对是不切实际的,眼镜队基本上已经天剋贯通了有没有红金差不多。
那「 」的部分则是在这种环境下你都敢用 队伍了估计你也不怕贯通,大部分也是蓝为主
或者你根本放弃了PvP了,那红金就更没差了...
所以基本上他比较常出现在贯通队伍的后备上,而且就算你用贯通队且抽到红金,
对于你现在打不动铁桶队的窘境也没有太大的帮助,就是纯内战用。
总而言之,眼镜队如果不多但贯通还是很多的话那我觉得红金有用,
然而现在亚服的情况看来并不是这样,所以我持保留意见。
※他基本上就是穿血防,但伤害 D低,不用太期待他被打出来可以 他翻盘(当然还是有)
结论:你用贯通队那你可以抽,你是用铁桶的那其实差别不大不一定要急着抽。
红迦蓝技能是单体破碎+单体解buff,技能上来看不弱也不强。
另外有个能帮红角降低对方防御的特战,所以也能当作后备角来使用。
但因为需要队伍是红色的才能发挥最大效益,然而现环境红编成仅有战车队,
而战车队的后备基本不是红金就是红古,加上迦蓝长的并不讨喜,
所以这只基本上很少看到,哪怕哪来当歼灭战后备也有很多比他优秀的角色在。
同时他也是十诫币角,没特价的情况下一只要7币比起 角色来说优先权太低了。
抽红傲慢歪到 就算了,没抽到的不需要追,也不需要特别用币去换。
以后会有十戒限定池可能会歪出来。
战车队的核心角,角色本身就有超级夸张的基本数值,
技能也有稀有的全体消珠跟增幅伤害,外加3回合的HP关联Buff,
伤害高、体值好技能也优,可以说是非常优秀的技能组。
不管在PvP、PvE及一些高难度关卡(灾灭战)都非常活跃,
与绿傲慢定位有所不同,但都是非常实用的输出角。
然而 弱点也非常明显,就是很怕封攻击,
在被对手抢先控制且无法开出王之剑的情况下可能被一路封到死。
因为是币角,建议当初没抽到的玩家都要换一只。
同时也因国际服角色出的速度较快,后期是绿傲慢比较实用一些,
所以不一定要急着换满必,满的话就是多一种队伍的选择。
就是一个週回角。
第二个合作角色,同时也是国际服的第一支祕技角。
有着出血、祕技跟加全能力的技能组,
然而出血技能不实用,三笠的祕技也不会随着卡片阶级提升而增加倍率,
大决跟被动又是偏向持久战的技能,
在这个速战(贯)速决(通)的环境下非常的难用,
那怕换成日服,在那个速战(必)速决(杀)的环境下也是非常的弱。
严格说起来除了脸跟模组很强大以外 都是个非常弱的角色。
本游戏第一只双型态角色,
巨人型态下非常的威猛也不怕控制,
然而如何成功变成巨人是个非常大的问题!
虽然巨人不怕控制,但在现在控制跟降珠角色那幺多的环境下,
根本没有什幺机会能成功变成巨人,
如果维持在人形态比起 PvP角就完全没有任何优势可言了。
简单来说就是个PvE或者对CPU战可以活跃的角色,
在对玩家的情况下很容易受到 ,
感觉就是个「双型态模式」的白老鼠。
(正午型态的傲慢与一般型态的艾斯卡诺双型态)
技能有单体致命+全体绝望,跟蓝色的杰鲁根本一模一样,
是个没有任何辅助技能的纯输出角。
但是被动带有对血量比例最低的角色必定爆击的效果,(比例一样则全都会爆)
所以使用起来伤害比杰鲁还稳定一点。
在对单体Boss的关卡上可以有活跃的机会,
在PvP则因为合作角难升必杀之外,也会因配会心装备而拉到斗级,
所以在PvP也无法成为一线角色。(等日后PvP轮到增加爆伤的规则时或许可以出来用一下)
整体上来说,因为从未来视已经明显知道有超觉醒的存在,
而合作角本身就很难满必杀,外加这波日韩服与国际服推出时间相隔很近,
所以强度上一定是不合格的。
但是不管模组还是很香,抽一只起来放也是不错的。
纯强度厨的话就比较不建议抽这波了。
技能分别是架式解除跟降防御关联,还有个必杀抢夺的单体技能,
特战也能给予班很高的防御力。
看他技能说明一开始PvP也会很有坦度,但实际上用起来效果不佳,
可能要配合某些特定规则下才会比较有用吧。
所以我个人是把他定位在红魔神Hell专用角,
首先班都是单体技能,不会有因为是全体而技能倍率低落的缺点。
再来他能解魔神架式,红胖也吃降防御关联跟强夺(Hell的很硬),
在打红魔神上他每一招都很实用,同时他也是人类恶缘+班恶缘都有增伤。
队伍配置上个人认为最理想是一边带一种班,一个空手一个棍才不会重叠,
然后再补上威压跟Buff机(亚服还没出)直接强攻就好。
最后,棍系列的班是Fes团长的吸血羁绊,可以说是非常重要。
再大家不会特地去换满币班的情况下,只能选择从Part1池捞红棍班或者P2捞这只蓝班,
以数值来说红棍班高蓝班一 ,但影响不大,最好挑只棍班把必杀先升满。
结论:有作用但非必要。
一技能封回复,二技能共灭伤害,
是日服第一只带有共灭伤害的角色,
跟绿金的破灭一样是Debuff会增伤但是他不会消除掉Debuff,完全是破灭上位版技能。
(但在某次更新后破灭变成+30%)
但因为PvP很少有人会给你叠一堆Debuff,所以这技能组在PvP上并没有太大的效益。
红慈爱最大的用处大概是在纯洁降临之前就可以拿来Solo兔魔神的Hell吧。
或者作为一个普通打手拿来打兔魔神Hell也是可以的,
红魔团叠点火,红慈爱共灭可以收尾、必杀技可以直接让Boss跳过一回合多点喘息空间。
绿慈爱应该才是本次的重点,
一技能是高伤害的突进伤害,打蓝属性的都非常der痛。
二技能则是最 的嘲讽全反击,
特战则是我方使用架式技能时会解除身上Debuff并附加2回合Debuff无效,
配合上二技能的全反击让他直接成为一个妖精 机器。
必杀技则是这游戏第一个反击系技能,当你丢出必杀时别人攻击你就会被反击并跳过那回合。
(任何攻击技能都会被反击,含必杀。但可以丢腐蚀、冰冻等没有伤害的技能)
(只要对手不是ai是玩家基本上都会直接空过你开大那回合,所以当作抢一回合的招式即可)
绿慈爱除了能吸引火力之外有带有戒禁,别人打你会被降攻,
自己的全反击却因为有Debuff无效所以不会受到影响伤害打好打满。
这个戒禁也多多少少能克制贯通队,除此之外蓝魔团每%你一次就会被反一次,这谁顶得住。
除了PvP表现优秀之外,绿慈爱还是出了名的高难度破关机器,
不管是追忆这种高难度关卡,或者觉醒莉莉亚甚至是新的试炼之塔全部都有 身影。
除了长的跟苍天六连星的有点像之外我觉得他没有什幺缺点了。
装备选择上不管攻防或者血防都有人在用,慈爱吸血量算高的所以攻击高反击吸血的也多,
血防则是斗级比较高,可以看需求去做选择。
必杀技方面则是Lv1跟LvMax差异不大,因为对手只要不是ai都会跳过那回合,
但至少要满Lv4才能满超觉, 就只差在斗级了。
结论:
红慈有没有没差,绿慈建议拿一只(可抽可换,不想抽就上架后去币商店换)
就是PvP前几周无法享受到而已。
其实我觉得绿纯洁很强,因为他不但体质强悍技能组也非常优秀。
单体减珠,自身增珠及移卡不加珠的特战。
因为是自身特战所以只影响对手不会影响我方,可以说是非常万用。
唯一的缺点就是 伤害不出众,
最大 点的必杀连击星也因为自身没有任何增益技能而打不出伤害。
若有类似亚瑟这种能给队友多数buff且又能搭载一起的角色或许有机会重回赛场。
同时红纯洁实在太过于暴力了,这也是造成绿纯洁比较没什幺机会出场的原因之一。
称霸七大罪全PvE的最强女人,一拳毁天灭地完全不豪小。
由于太过暴力了,最近被 针对的很严重,新Boss不是魔神增伤就是消Buff、无视迴避等。
出场甚至可以让公会等各式Boss刷分刷到分不清到底是 还是纯洁。
【技能组】
一技能就是普通高倍率的技能,二技能同进巨活动角艾伦的二技能。
自身+三围,若银卡以上则附带闪避,纯洁的生命线技能。
而被动则是每用一次技能得到一个攻击力+10%的Buff,(若有一回合没放技能则中断清空该Buff)
所以纯洁单人最高为10层被动+二技能3围的3个Buff+闪避的Buff,共14层Buff。
10层被动的增加100%攻击力,3围的50%+高瑟的50%+ 辅助角色的Buff,
最后在算上增幅30% x (14+n)的伤害就不用我多说了吧。
【必杀Lv影响】
在PvP上纯洁必杀Lv1跟LvMax的影响其实不算太大,
因为都是一拳就完事了,在女神ez还没出场前大概没什幺人顶得住一拳。
唯一差别就是斗级。
而在PvE上就最直观的影响着你的伤害上限,这也是没办法的。
【公会Boss队伍】
Season1
纯洁出场后公会Boss的组合变成
天翼人出场后则将
替换成天翼人。
Season2
Season3
【装备选择】
装备选择上猛攻4铁壁2,刻印。
客家型玩家要注意不要把铁壁两件套的放在「手环、护腕」上,
因为这样当你刷Boss换成猛攻4+会心2的时候才不会需要重新刻印。
※补充一个
纯洁的增幅跟冰冻的增伤是相加而不是乘所以大都配爆击而不是冰冻。
神速的尖劈跟冰冻的增伤是相乘而不是加所以配冰冻效果特别明显。
给大家看个栗子
相信各位亚服玩家已经体验过超Boss金了,基本上神速都要叠到130%左右才能比较能爆到金。
而纯洁自身爆率仅15%,同时也没有增加爆伤技能根本没什幺机会爆击到金。
但...
就是这幺夸张,当你们刷的3000分刷的要死要活的时候,
日服是在刷破万分。
什幺?你说不能爆击金?.... 那就槌他旁边的阿!
套句老 的话,纯洁就是那幺强悍no。
结论:如果你有存P2券的话是可以等他进去ALL IN一波。
没有的话我是建议无论如何都要拿一只, 的非常非常非常非常
影响游戏体验,是 爽。
本游戏第一只Fes限定角色,强度当然不用怀疑。
单体高倍率增珠技能+无视防御的突进Aoe+超级高爆伤让他伤害非常可观。
同时他有着超低爆抗+超高爆防及 耐,就是做出来给人爆击但又不会太痛这样。
着被动升阶后的技能打出一定的伤害。
而必杀的秘技伤害+必定剋属更是把他伤害拉到突破天际的地方。
秘技伤害的算法是
原技能% x (1 + 该角色卡片数量x20%) lt;lv.1 gt;
原技能% x (1 + 该角色卡片数量x60%) lt;Max gt;
所以套用质量守恆定律我们就能知道,
Max必1卡的伤害=1必Max卡的伤害。
在还没有Fes伊莉盾的情况下,满必就是我身上只要有1张卡且能放出必杀,
(注:同一回合内出牌顺序在必杀后面出的卡也算,反之在必杀前出的就不算)
所以高必杀的玩家是 的任性,开场就是随便滑一滑下回合搞定。
当然必杀没有Max 技能依旧实用, 着被动升阶也是有一定的伤害在。
但只要你的对手不是Ai就不会乱去打你团长帮你的团长升技能卡,
另外要强调的一点是 週回绝对没有攻略网上写的SSS,
他强是强但週回要的是效率,他要等敌方打你叠卡反而没有直接用豪瑟大绿黛等来的快,
除非是特定难易度较高的关卡才会需要他来週回,
不然的话其实根本不会用到他来当周回卡。
而他在高难度关卡的表现也是普普,都不是最优解但是都堪用这种感觉。
大概只有骑士团Boss第3季的时候才会属于最优先推荐的通关角色。
但若是高必杀等级的话则比较例外,可以用暴力破法打破一些如试炼之塔的高难关。
总之他就是一个低必杀表现不俗,高必杀完全是神级的存在。
土豪专用角色,不是土豪不是课长就完全发挥不了 价值。
点就是在被动的「蔑视」。
凡是场上斗级比他低的角色2回合都无法累计必杀珠,
(一技强夺二技消Buff也都是不错的技能只是无法跟这万恶被动比)
可以直接封死任何以必杀为主流的队伍(ex:妖精队、一棍队、Fes团队
所以你要使用他你得在 斗级上下苦功,
刻印血防全时装是入门,
满必满装备强化是基本,
装备全15%是最 款。
当你完成以上条件恭喜你可以组成万恶胸毛队了。
这队伍基本 只要输斗级的话开场你就是绝对弱势,
且除开双方牌组运气差太多的情况下近乎无解。
版上也有人分享这组队的影片,有兴趣的可以参考。
这组合毫无疑问可以称霸一段时间,
但日服现环境已经很少看到了。
所以装备时装是越烂越好,最好都 。跟这只完全相反,
变成你投资的一大堆资源只有他能用。
所以是否投资都需要再思量思量。
结论:
Fes池是 的很毒,尤其日服撇开新的Fes金以外全部没有UP角色。
现在也特地为了Fes角多用了一种彩币出来Fes系列今后也大概都会是主流。
所以还是建议能拿就拿。
作为原创角的短髮妹,模组跟时装都非常的香。
但我必须实话实说他就是个垃........嗯。
一技能是切断,爆率增加2倍,但原生爆率就 近90%了2倍的完全溢出,
还不如增加爆伤来的实际。
二技能是中毒,毒这个技能有多 就不多说了。
必杀则是出血,虽然毒跟出血日服有先Buff过一波Dot伤害了,
但你想想,「单体必杀」还要 出血来增加伤害 的是太...弱了。
被动方面跟日服现阶段不太一样,每有一个出血/感电/毒就增加50%伤害,所以最多可以叠150
日服目前则是只会增加50%,应该是出了Fes金后稍微Buff Dot角所以日服可能这周也会跟上(?)
但其是这个50~150看起来很多,但他计算跟冰冻这种简单暴力的乘法不同,是跟绿沉默一样是加法。
绿沉默只要一个点火就+100%都这幺冷门了,你还期望要叠2个Buff才能+100%的莫诺会有用吗?
基本上就是个很弱很弱的原创就是了,在日服当初是直接 课金包。
池子则是在原创池没错,但是是保底另一只原创的池子,完全就是个附属品。
结论:我是非常不推荐抽,现阶段完全没有机会发挥。
那怕Fes金强化了Dot体系输出手也轮不到他,三个Debuff才+150%,我随便一个弱点就有3倍...
这支亚服比较晚出,简单说就是绿妖上位版的少数蓝属buff机。
体值比绿妖强悍太多了所以有需要Buff拚分的关卡都会换他上场而不是绿妖。
有一只就很够了,也有人拿来配贯通队但个人觉得效果还好。
饿死抬头,是个弟弟。
被动被减气能加暴伤,配合自己戒禁可以达到超极高的暴击伤害。
但他最大的问题就是没有必暴,所以你暴伤在高都不稳。
在PvP这种必杀流贯通流毁天灭地的场还不稳就 的很难发挥(而且还要先降气叠被动)
红敬神算是非常好用的角色。
首先敬神是穿装备后游戏斗级名列前茅的角色(当然蓝的也是),
一技能扣气就是万用技能没什幺好说,
二技能自从改成铜卡也能封回复后就一直是很强势的技能。
特战只要有十诫成员就能增加三围也是很强悍。
在PVP上,
这两招配合上刚刚提到 耐的特战 lt;敌方必杀珠5颗时会被附上2回合无法使用必杀的DB gt;
可以让必杀流队伍很头痛,消db又被敬神封治疗, 戒禁移卡会被降气,等2回合又会被敬神一技消。
会造成必杀队伍一值卡弹。
配上 耐是前阵子日服除了Fes队以外少数上的了檯面的队伍。
而就算不配 耐,也因为技能组算优秀所以除了必杀队伍也能 戒禁去打工。
在PVE上兔魔或者骑士团Boss都是称值的 lt;纯洁Buff机 gt;。
兔魔基本上对伍配合的好只要2只纯洁就随便敲了,除了高瑟必备外第三人放谁都差不多,
这时候很多人都是选择放敬神,伤害不错的同时还能增幅纯洁。
而骑士团Boss则是打魔兽艾涅克的上限队伍编成。
艾涅克的特点就是吃血量分数,而像亚瑟王之剑等Buff额外增加的血量是不算在分数内的。
但是被动技能的额外血量就算在分数内ex:红猪/绿猪/豪瑟被动等等....
所以敬神除了颜色跟高瑟 纯洁一样之外(就是后备一个崔哥就全队能吃血量30%)
还能因对伍有敬神+纯洁的关係,特战帮全队再加额外12%血量分数。(队伍在上面纯洁那边有写)
因此在PvE也是非常优秀。
敬神必杀比较不是那幺重要,同时也是币角的关係不一定要投资在这个池子里。
从日服现在走向我是觉得都钻都拿来抽一些奇奇怪怪的限定可能比较划算一些。
他姓不知火,名舞。不是姓不知,名火舞。
题外话了,这只应该是本次活动最好看的,但是技能上来说就普普通通了。
扣气技能很强悍,增幅也还行但是因为增幅是全体所以打起来伤害就没那幺可观。
被动只要有卡升级就可以获得Buff但只会一层,如果可以叠加那 评价应该就会大翻身。
因为只有一层所以想要打出可观的伤害需要队友Buff配合,造成他在PvP上并不出色。
雅典娜一技是架式解除+气绝,但注意他不是Fes伊莉那种银卡气绝,而是蓝亚瑟的那种金卡才气绝。
二技起暴必杀又是架式解除,整个技能组上来说实在非常的弱。
他最大的 点就是特战,在我方回合击杀敌人时敌方全体减少2珠。
由于在后备也能发动所以在「大乱斗」上很实用,因为大乱斗是AI对战很多玩家都会放「 」
「 」=蓝无欲/蓝伊莉
所以这时候放个雅典娜在后备可以有效防止一堆低能 客。
而实战PvP放后备也有效果,但现在强势主流角都附带 必杀的效果,
高瑟、FES金、绿水水等等等等太多了。
所以比起大乱斗, 正PvP雅典娜的出场机率应该也不高。
一个字形容他就是强,两个字就是噁心。
素质什幺的都很普通,但 被动 的太强悍了。
不停的给对方上点火Debuff加上还附带全队减伤效果,
配上特定角色像是流得雪尔的被动可以给敌方超大量伤害,
或是配上泳装伊丝汀这种也可以直接把被动拉满,非常的强势。
技能火焰伤跟共灭也都能与自己被动配合, 心推荐可以拿一只回家不会亏。
贯通队新队霸,原生贯通就比蓝团高15%。
同时 二技不像蓝团一样那幺 肋,还能给对方降攻击。
最重要的是他还有半血下直接满血的被动,还附带攻击关连增加...
整个超暴力,贯通队的新老大无误,那怕没有 时装伤害都很可观。
有玩贯通队的推荐拿一只走,我自己 的时候配上万圣大 一回就可以带走任何蓝色角-.- quot;
没什幺可以说的,本游最强辅助角T-1。
错过等一年。
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最近PCN很多实在很忙,让dc的群友帮忙写心得 lt;超连结 gt;
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亚服一样有在收人啦
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亚服:诸神的黄昏 Lv9 (0~1%)徵4人
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(会随着Boss改变作调整,不知道怎打的也会给你攻略)
亚服可直接到 这边 找admin询问。
日服:神々の黄昏 Lv10 (30~100名内) 徵1人
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(会随着Boss改变作调整,不知道怎打的也会给你攻略)
日服的话私讯我,当然也是可以去dc问啦但是我不一定在。
走了很多冤枉路XD
虽然已经有纯情小王子的攻略文大致介绍
但其实里面很多机制还是一知半解
认 的攻略文必须给GP!
想问一下我找不到好用的木属输出(我练了那个游戏原创角发现伤害爆干低),目前只盯上了木戴安跟木杰莉卡
应该选哪个比较好? nbsp; nbsp;谢谢
路过就问一句
这游戏 同角色要抽几只
1只还是要抽一卡车吃自己那种
然后游戏会不会很农很肝阿
不是R我前几天爬的文章好像不是酱子
我记得人家一开场,不是说绿团长是最实用的吗?
怎幺这边反而变成班了?
然后楼上又说木属性的角色好像不太好用
但是这个班不也是木属性的吗?
明天就要开服了,还好有看到这篇
而且日版的进度一定比亚洲服还要快上许多
如果连日版都还没人可以取代的话
那在台版一定就更吃得开了
感谢楼主分享,这篇 的很实用
我知道许多游戏里面都会有那种万用的角色
前期练的万用角色越多,可以节省下来的资源就跟着越多了
希望明天首抽不会刷太久QQ
所以所谓的前期会有很长一段时间吗?
还是就是主线跑一跑过一过,然后就没事了?
毕竟这类游戏应该是农长久的,感觉后期比较重要才对?
感觉从我爬文到现在,猪猪系列好像没有一个是弱的?
只是金想要开组合技能的话,好像还要再另外抽到黛安娜的样子?
这样子前期好像没有那种稳拿的组合技搭配角色?
推起来别再问了