首先这篇文章有大量的主观感受,而本骑士只是一个连骑士团都没加入的小薯,如果有甚幺说错的地方拜託不要鞭太大力在我眼中,角色装备我除非是像红高这种定位明确的,否则一直都几乎会先套上攻防再说,即使那是回复向的角色。为甚幺?原因在于 在设定角色技能时,除了某些姿态或只能解Debuff,无法回血的技能外,对单体、AOE、护盾甚至回复技,在技能描述上几乎会出现一个类似的描述———「相等于自身攻击力xx%的….」,导致攻防装虽然未必是该角色的最佳解,但套上了却也没有很亏的状况,因为攻击愈高,就可以回更多的血,放出来的护盾也更耐打;但炼狱班的定位完全颠覆了这个既定的逻辑;在这角色的技能字条,开展了一个新的定位:HP,血上限愈高,输出也就愈高,导致猛攻装备在一开始就被排除在名单外,甚至硬要上猛攻装会导致角色变得不伦不类(炼狱班单看攻击其实超悲剧xd),令血防或血爆的地位甚至没有质疑的余地(我想应该不会有人想在炼狱班上装猛攻装),所以炼狱班的出现,算不算在角色装备的概念上带到了新一页?