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《King’s Raid王之逆袭》【心得】【12/03/2021】骰子:流动10 + 高戈5 + 新***赤月59*** (5楼更新)

Imastifu0506 (Imstifu)

2021-05-14 15:13:27

我要评论

Imastifu0506 (Imstifu) #1 2020-10-26 18:58:19

虽然流动出了这幺久,也没有骰子打流动的攻略,故此想用自己小小的心得分享一些攻略。

英雄难度:8/10,(光法应该是10/10)
需要的 作难度:7/10
配置需求:9/10 (S3宝+魔兽装),6/10(S3宝+魔导装)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;6.5-7/10 (S1宝+魔兽装),4/10(S1宝+魔导装)

整体难度:7.5-8/10 (魔兽装),5.5-6.5/10 (魔导装)

***骰子如果带S3宝只能够压秒过,除非有魔导装+神器高配***

1. 人物天赋

1. 喇叭

T1:可以跟我一样,或者点防御+怪物减伤-10%

T2:

3秒减王伤70%可以点是因为85%格挡开局经常失效,1下直接打了70%血,这个可以扛2下,不用Re这幺多场,节省时间

秒回250%必点
,不用解释

T3:

S3暗必点
,要不是
「王」状态会来不及一波爆发

S4暗
必点,不要看少12%暴伤,对于骰子来说可是增伤来源

T5:暗必点,增攻+增防各30%,没有理由不点了
2. 黑

T1:可以跟我一样或者点30%攻+怪物减伤-10%

T2:

暴击+150必点骰子暴击撑够650便足够

秒回250%必点不用解释攻速+150可以点,增加施法速度

T3:

S2暗必点,
格挡增加400,增加格挡的机会

S4暗必点帮骰子增攻+攻速

S4光不用点是因为根本不会死,技术比较差只好Re多几次。

T5:
光可考虑,如果你不点攻速+150


3. 布偶

T1:可以跟我一样,或者点防御+怪物减伤-10%

T2:

暴击+150可以点
如果你骰子不点T2-5,加上暴击是800,那幺可以800+150+50=1000=100%暴击

秒回250%必点
S2+S3魔力要求多,没有不点的理由

T3:

S1可以点,如果你在爆发时间上有空按,没有可以点T5光/T2暴击+150/S3暗

S2光必点S2-2可以解王每20秒的盾,你可以打爆那个盾,不过骰子是不能这样打

S3暗可以点,因为S2+S3魔力需求有点多,对装备上有一定秒回/击回的要求,

S4光
必点增加防穿300,基木上任何主D也要点

T5:光跟暗可以点,因为王会驱散T5-暗,作用上其实不大


4. 骰子

T1:攻+30% +增伤10% 必点,不用
解释

T2:
攻击+15%如果你是有魔兽装不够DPS可以点魔导装不用了

秒回250%,可以点一波流爆发不用点

增攻40%受伤+15%必点除非你带S1宝+大地/S3
宝+大地,否则是不会有足够的DPS打

暴击穿透+200必点,如果你暴击够800可以 辅助拉回1000便不用点

T3:

S1必点,能过关 他

S4
必点王会驱散,不过有一点增伤,也是可以了

T5:

光跟暗都可以点,暗主要给二波爆发的人士用,即骰子开S3S1,然后喇叭S3,一直等骰子S1好再偷打,这打法比较不稳定,一波爆发流其实也不用点


2. 主D神器

神器 备驻
每7秒增魔防,如果有足够DPS可以带这个。

中期的时候、骰子的魔防会高于主坦位,王会直接打骰子,建议直接开黑 S2挡,或者秒转回「川」状态回血,

转型
态会很乱,缺乏经验者不建议这做法。
增攻,如果补排够稳定+技术良好,可以带这个提升DPS,前提要带魔兽装,因为有减伤可以挡海浪。
减伤+增伤,少人用,但可以考虑一下。

3. 辅助神器

神器 备驻
如果前期主坦扛不住可以带这个,一般不会带,高配4-5*可以直接带。
同上,如果副坦位扛不住可以带这个,一般不会带,高配4-5*可以直接带。
***必带,增攻主要来源,最好给布偶带***
***必带,增伤主要来源,不限位置***
***必带,增攻第2来源,主坦位如果HP不够可以直接带这个***

4. 辅助人物

人物 备驻
*****必带,挡海浪必用,不论高、中、低配,5*专武便足够用*****

因为S4主身受伤+15%,需要带魔抗2~3个,65000~80000防御,格挡75%
布偶 *****必带,增伤必用,低配4*便够用*****

主要撑暴伤+带魔防环,格挡可以不用特别撑, 的怕死可以
撑够80%
喇叭 *****必带,打条+增攻必用,超低配有专武+专宝便够用*****

一般可以当主坦,要带个击回+2个魔坑,撑够18~22万防,格挡85%,因为不知道为什幺85%格挡也会一直格挡失败,要Re几次
龙女 生存用途,不过一般没人会带,毕竞增伤不够,压秒的骰子带了会不够时间打
梅伊 **以前没有黑 的旧打法,打条+增攻可以用,不过要有魂武,没有的话可以不用考虑了**

一般可以当主坦,要带个击回+2个魔坑,撑够18~22万防,格挡85%,因为不知道为什幺85%格挡也会一直格挡失败,要Re几次
公会娘 *新派不带喇叭打法,增伤+打条用,有2阶会娘可以试试*

我不考虑玩,因为会乱了节奏,打条不强,不能秒条


5. 打法:重点

开局

I:看影片就知道我一开始是用黑 S2开盾挡「川」的海浪,捉好时机,在转第1个圈后开(或者在他开始转的时候数2秒后开),便能成功挡+有黑 S2攻速Buff,没有被驱散

「三」状态只打一波爆发

II:第1波爆发,如果你看到他要蓄水球,提早开布偶S3,接着开布偶S2-1跟S2-2,同时喇叭、骰子、黑 S3,骰子再开S2,黑 S3打够5次(有50%增伤)便按停,骰子大爆发一下S1开炸

为什幺骰子不先开S3跟S1打,然后喇叭S3降CD再打一波?因为这里假设了BOSS在水球后会A你几下可以等S1 CD好再打,问题是王的技能都是随机的,他可以水球后立刻转型态/水球打你几下然后出海浪/水球打你几下转型态出海浪

一波爆发可以确保0失误,也是他要压秒的主因,两波爆发时间上不太够,也有可能2波加起来不够1波爆发好

水球后转「川」型态

III:如果你是带魔防珠的话,这里开始王便会打你(打3下),先稳血,开 S1,海浪时开黑 S2开盾挡海浪,之后慢慢看BOSS会转型态/直接蓄水球,爆发跟II的方法一样,要注意你黑 S3会打条,打够5下便按停,等状态条回一下再骰子S1

IV:重複以上「II」跟「III」的步骤便可以过关

6. 心得

我知道这里有很多骰子高手,不过骰子打流动,掌握得好也是要Re开场,也不是无力的,只是 配置要求 的很高,果然有爱才练的英雄。

上面有任何问题/建议可以提出啊,我只是略懂一点才去写攻略心得文,感谢大家细看!
a2739028 (Ray) #2 2020-10-26 19:58:09
婆地补充一下关于使用黑女主挡海浪的细节:

原理在于海浪攻击的驱散伤害不会同时发生,中间大概有个0.3~0.5秒的间隔,所以只要抓好时机放盾就能够躲掉驱散并且成功阻挡伤害。

那至于我个人的使用时机判断是看手杖的位置,在boss的手杖转一圈之后大概介于指向3~4点钟方向时就是正确时机,不过可能会因黑女主攻速会有些差别请自行调整。

只要熟悉好这个诀窍之后,如果盾够硬,甚至可以在状态下直接扛下,连转换型态都免了。
Imstifu: 10-26 20:01

推这个,好解说,谢谢了!

Imastifu0506 (Imstifu) #3 2020-10-28 17:40:53

此文章已由原作者(Imastifu0506)删除

Imastifu0506 (Imstifu) #4 2020-11-28 19:43:40
因为这里比较少有出骰子的文章,故藉此分享一下
《骰子主D、CO副D Auto打高5》的攻略


I. 人物配置


II. 英雄解说+装备要诀

1.
莫拉
I.魔法队必备,主要坦克(废话)。

II.主要功能T5暗,降回120%,副功能S2,可以为全队增加
***魔格375及约11750的魔防***,穿特化魔防装。
2.
CO
I.副D,没有什幺要求,不要死便可以(废话)

II.因为
CO太高段数,他能爆发的时间不多,但也可以扣很多王的血量,装备上没有什幺要求,因为他用魔兽在爆发上比骰子。
3.
吉蒙里(新英雄/请假王)
I.这英雄是一个迷思(当然...要不是她可以冷藏了),因为就只有魔导战役有T0的用处,但的确发挥到她的用处。

II.她是魔法队史上最低配的1个工具人。

III.因为有莫拉S2的加持,这个英雄的装备我都穿攻速+击回,因为她的出招实在有够G*慢,而且在后排,会少吃王某部份技能,盾够盾基本上不会死。
4.
晶弓
I.最强降攻又增伤的 英雄(啊,那蜘蛛是什幺?她不是 啊),可以副D可以工具人。

II.主要撑够暴击+攻速,满暴搭配T2-3降回是必带,装备上因为我很烂,直接给她3个魔抗便不会让她爆盾。
5.
OD
I.能够把高戈5刷到最稳的英雄,打慢不是问题(我1场打3分钟),稳赢才是王道。

II. S3可以令黑 的盾可以刷新,也是我大骹子/CO可以爆发多1次。

III.装备上我有什幺防装都给他穿的了,你可以直接给他
3个魔抗/70%魔格装(有莫拉S2直上80%)。
6.
骰子
I.因为我只有骰子,所以研究他是不是万油角,我觉得是,如果你接受可以慢慢打的话。

II.他那个S1是无视防,系数一般,才3.6580,但有S1伤害+100%,这样便不一样,他当主D的输出打45~50%中有90%来自S1,每次炸一下打掉王的3~5%HP,这便是他打好慢的原因,Auto便更慢

III.装备上想穿魔兽?NO WAY!!!这样他会不够输出,我带的是2件36+2件95,我有1件无视防25%,但95跟无视防用起来差不多,可能要2件才有更大的效益,用36是因为我1场3分钟=180秒,180/15=12,刚好后期效益 gt;95,我自己有1套95,不过我是没 ,
好了会更新一下,再推荐他用全套95还是半套36+半套95。
7.
I.牧师必带(废话),除非你有高配龙女,一般人会练黑 gt; gt; gt; gt; gt;龙女。

II.我不带S4光而是带S4暗,是因为
装备上我带了4件盾量+25%,配上技能的话,我的盾量是 #91;Y*(1+1.25) #93;,是比原本的2.25倍,所以估计是顶配PvE装备

最后上面有任何问题/建议可以提出啊,感谢大家细看!

祝大家能低配Auto高5!!!

喜欢的可以给个GP!

看较旧的 8 则留言

Imstifu: 12-23 16:12

[vgjzeejc11:vgjzeejc11]我没有练猫剑,不过输出爆发上,其实CO也是不错的,但是段数低的猫剑会更好,想练CO也是可以

Imstifu: 12-23 16:16

[vgjzeejc11:vgjzeejc11]我不敢说更好,但差距没到好大

vgjzeejc11: 01-02 01:19

感谢

Imastifu0506 (Imstifu) #5 2021-03-12 19:07:57
因为这里比较少有出骰子的文章

避免古文,我分享一下最近《骰子 赤月 59》的攻略

59是1个什幺的概念?

普通,赤月T1-3角,但 话,我的感觉是他走不到多远。

我不是大佬,但对于骰子有赤月60的影片,我从没看过。

所以如有错误,请多多包容。

I. :


II. 角色、配置:


III:技巧

白盾 1. 主力队必带,如有资源可先优先升5*宝

2. 装备上如有高戈/齐格
攻击力-25%,防御力 + 50%可以装上,另外王关「斧头怪」大家最麻烦的角色,故此以魔防为主力

3. 技能上基本S3常驻打条S2没什幺技巧

喇叭 1. 主力队必带,如有资源可先优先升5*宝

2.
装备上如有「S3技能CD - 10%」可以装上我这里带了2件,最好4件原因可以让S3无缝可以给主D不断叠攻击 (无上限?)

3. 她的S3可以帮黑 S2+骰子S1/S3前期降CD,
细节待谈

1. 主力队必带,9* 220 是最低门槛,因为要无缝S2。

2. 装备上指定最好4件盾,扛好扛满

骰子 1. 前期最麻烦的角色,先说天赋我改了很多次,觉得这样是最好。

A. 不按T5暗:因为T5暗降CD,你控制不到时间,而且有可能会因为喇叭S3而撞时间,实际用途

B. 不按S3暗:因为前期1-40波中「小怪可以普攻+王关可以S1」,S3那个CD可以慢慢拖着来打,另外骰子后期输出(40波开始) S1 佔85%~90%,S3 10~15%


2. 装备上我带了3件36+1件无视防,因为以骰子那个无视防伤害实在惨不 睹,神器的话有「露的项鍊」可以优先,没有便带「兽王字典」,因为「兽王字典」那个每次开始战斗都会刷新,200秒的字典对于60秒的赤月根本绰绰有余

3. 骰子前面小怪,如有S3便按,没有便普攻等喇叭降CD刷新,之后有魔力便按S2,王关S1开秒,直到第40波

4. 魂武方面,我这次本来是41波开始叠,问题便是之后58~59便会接近没Buff了,所以我认为第45波开始叠是最好的

5. 后期第50波之后,我的骰子不能S3+S1开秒,所以需要打条+控条,喇叭S1+白盾S2,偷时间让骰子S1 CD好。

第55波开始要2下S1+2~3下S3才能打掉


6. 极限差不多,能到60大概是10*大佬

IV:最后感言

对于最近风车的出现,我已经没有用骰子打高戈/齐格飞,转用116的吉蒙里比较强+快。

所以...呢...「骰子要上修了没?阿嫲也修了,你这个是不是因为你太Gay而没有人理你?」

我要求不多,S3 能不能有50%伤害是无视防?

感谢大家观看!

看较旧的 1 则留言

Imstifu: 03-13 00:42

没错,他已经极限了

莱姆猫: 03-13 14:07

赤月改制度后整个对骰子不利...

莱姆猫: 03-13 14:08

骰子魔增够 但是在一堆怪物辅助出来后 反而变的不上不下(小难过

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