【克洛】
Q1:克洛S3的集满后伤害增加100%,是甚幺意思呢?
A1:其实是技能倍率和技能基伤上的增加约100%,类似于罗迪娜那样改变倍率与基伤,
实际总结有约98.4%的加成,而非100%
以克洛100等为基準(2020/11/10后)
【秒射】基础131803,倍率3.389。咬痕每层0.234倍
【满射】基础25 62,倍率6.78 nbsp; nbsp; nbsp;。咬痕每层0.468倍
Q2:克洛改版前后好像不太有感?
A2:
【S3满射的倍率】
在2020/11/10前是5.795
在2020/11/10后是6.78
6.78/5.795-1=17%
如同 说明的17%加成
但是咬痕的倍率并没有改变,满射依旧是每层0.468倍
即,正常 作的克洛,一定是「叠满咬痕」才「满射」,叠满并满射S3的基本倍率
在2020/11/10前是5.795+0.468*100=52.595
在2020/11/10后是6.78+0.468*100=53.58
53.58/52.595-1=1.9%
实质伤害有1.9%加成~
史诗级buff喔~揪咪

Q3:不包含队友和共通天赋,克洛S3的最高倍率是?
A3:(6.78+0.468*100)*(1+275%)*(1+15%)=231倍
【 王】
「开眼次数越多, 王受到的伤害增加」这个设定砍掉了,并且在体质上做了一些调整
以前发过 王素质了,现在更新一下
Q1:何谓转移伤害?
A1:打水晶的伤害并不会直接计算到 王分数里,
打水晶的该伤害,会乘上转移倍率后,再对 王造成伤害(计算防御减伤、终伤与属性增伤等等)
例如赛莉亚技能无视防御,
虽然打水晶是套用无视防御,但是转移到 王本体时并没有无视防御,
所以赛莉亚还是必须撑穿透
顺带一提,火王也是这样的算法,
差别在于转移倍率是0.84倍,和某次针对光法改版,对非英雄终伤不会套用在转移伤害上
Q2: 王分数怎幺算?
A2: 王分数=打水晶的转移伤害+直接打 王本体的伤害
顺带一提,主输出的总伤害=打水晶的伤害+打水晶的转移伤害+打 王本体的伤害
所以,全部角色的总输出会稍微大于 王分数
火王也是相同的算法
Q3:为什幺黑劳那幺强?
A3:打 王的伤害要高,打水晶是重点,即如何增加转移伤害才是重点
而黑劳的无视防御并不是主动技能,而是被动技能,
这导致黑劳打 王的转移伤害,也很神奇的无视防御,全KR唯一一个转移伤害无视防御的角色
而且这个转移伤害既然是无视防御,所以吃的到魔导无视防御增伤
Q4:有没有计算机
A4:这样的超阳春计算机你要用吗?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Vs-szEDEfT88kYxGLNl-C84rpfnes_7XDtRZ4BazxD4/edit?usp=sharing 的第4个工作表,老样子使用者只能改变灰底部分
全部参数都自己填吧~少年