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《虚拟Youtuber》【密技】恋乃夜まい的动态怎么做的? 现役模型师分析文

pomani (zda)

2021-05-09 16:17:42

我要评论

pomani (zda) #1 2021-03-27 22:09:48
说到Vtuber的魅力,各位最在意哪个部分呢?
好看的皮、悦耳的声线、有趣的灵魂
还是模型的「动态」呢?

今天要来分析的模型是プロプロ的新人「恋乃夜まい

凭藉着 色气御姐声线优秀的模型製作 短时间掳获了一票粉丝
其中让大家最欲罢不能的似乎便是这个扭来扭去的动态

噗浪和PTT上也能看到许多喊香的贴文

但这是如何做到的呢?
难道已经有能够捕捉身体或肩膀的动态的软体了吗?

在分析她的动态有何不同之前
我们必须先了解大多数的模型动态是怎幺做的

目前市面上的捕捉软体只能针对脸部XYZ以及深度进行捕捉
也就是说,模型的身体动态其实都是跟着脸部的参数走的

例如说,软体侦测到你的脸往移动了10个单位
这个10的数值便会根据设定的比例
映射到模型中的脸部X以及身体X的参数中
接着模型的脸和身体同时往移动
Y轴与Z轴同理

可以看到这个模拟画面
便是一般市面上模型的动态设定方式
脸部X同时带动身体X
脸部Y同时带动身体Y
头部Z同时带动身体Z

接着我们来分析恋乃夜まい的动态
仔细观察你会发现
当她的脸部身体X就往
头部转,身体Z就往

整个直播过程中都是这样的
也就是说,我们可以猜到她的模型
身体XZ和一般的设定是过来的

一般情况的模型参数设定:

脸部X(-30,0,30)(,中,)
身体X(-10,0,10)(,中,)

头部Z(-30,0,30)(,中,)
身体Z(-10,0,10)(,中,)

恋乃夜まい的模型参数设定:

脸部X(-30,0,30)(,中,)
身体X(-10,0,10)(,中,)

头部Z(-30,0,30)(,中,)
身体Z(-10,0,10)(,中,)

有了以上假设之后,我们进行实测

可以看到基本上 不离十了

总结来说
这个动态其实不是什幺身体捕捉黑科技
只是稍微不同的设定逻辑而已
或许再过一阵子就会看到许多V
也跟上改用这样的设定也不一定

然后抱歉 大家的想像了
人家八成在直播的时候根本只有头在动而已
并没有大家想像中的扭成那 样喔w

延伸资料:

看较旧的 7 则留言

白百合: 03-29 20:06

在鲨后那边看过应该是同样的技巧 如今让我吃惊的是 她会吐舌头

zda: 03-29 21:36

[peter771144:白百合]使用VtubeStudio搭配苹果FaceID能够捕捉舌头,建模时多做一个舌头参数后再和面补软体连动即可。

天剑云翔: 04-01 01:28

道理我都懂,所以下次直播什幺时候(吸

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