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《海贼王宝藏巡航/航海王秘宝巡航》【心得】5週年欲入坑新手简介(05/20更新)

il f218 (prosecutor)

2021-05-13 16:35:19

我要评论

il f218 (prosecutor) #1
CC
2019-05-19 03:13:56
前言:
近期时逢日版5週年,有很多新手入坑,简单介绍目前适合的组队方式,且要跟新手说,虽然首抽可拿高倍率队长,但千万绝对不要长期只追求高倍率,尤其是有鲁夫角色的卡;
因为这游戏有个特点,同一个队伍除了好友,无法使用相同的角色,以鲁夫这张卡来说,几乎每年都会出一张鲁夫的卡,而只要抽到新的鲁夫时,前一张鲁夫卡的上场率就会大大大幅降低,如果想要游戏完长久,须要以能收集不同角色、且功能特殊的卡为主

一、首抽 (前期)
首先,有个好的开始是重要的,但不需要追求全部抽到,只要有一张就能让你打大部分的关卡了,之后建议以收集 quot;二、功能型卡为主 quot;
以目前来说适合开局队长如下

1.鲁夫 罗
优势:万用型队长,5週年最新限定,开技后4.5倍攻(但非常驻,平时未开时仅3.5、3)

2.BIGMOM (宙斯OR普罗米修斯)
优势:特殊的增伤方式,对于目前关卡使用旧型增伤会打消或给予不利状态来说,有只新型增伤队长可说是相当有利的,且其船长技具体力2倍 受到伤害1.75倍,对于心属卡塔克栗储存伤害,可说是非常有利的;若你同时有心属卡塔克栗,使用BM当队长,心属卡塔库栗当队员,绝对是必开局的组合

3.加洛特
优势:速刷型队长,且无视高防外的任何防御盾,对于新手来说,要花许多时间去练卡,且对于敌人一些防御状态不知道该如何解除的情况下,使用加洛特可以帮助你快速通关练卡,但要注意, 强力状态只有12回合

4.心属卡塔克栗
优势:特殊的增伤效果,虽然只有3.33倍攻,且对相剋属性具有额外增伤,相对于需开技能才有4倍或常驻4倍但只有12回合的卡来说,心属卡塔克栗,只要你攻击时选对相剋的属性,就等同有常驻高倍的效果在了,且其具有将所受伤害反击+点P追加攻击的特殊增伤在,可说是相当强势且能长久出场的卡

5.速四档鲁夫
优势:万用型队长,虽然是去年周年的卡,但万用型卡对于不知道如何组队的玩家来说,仍然是个好选择



二、重要功能型限定
游戏想要玩长久,这些特殊功能的卡才是万年不败的,前面有提过高倍率同角色的卡很容易被取代,比起曾经强势的宝鲁、速鲁、力赤 之类的,很多卡虽然出2.3年以上了而且是当队员用,但是以目前关卡攻略来说,还是能常常看到且无可取代

1.心属罗
原因无他,技能可使所有必杀技能无视任何防御,从出到现在已经过2.3年左右的时间,仍然无任何角色能取代 技能,(虽然曾出TYPE明哥跟 技能相似,但也仅限射击类),其技能可说是独一无二,绝无仅有

2.技属多佛朗明哥或知属鹰眼
其技能分别为对敌人造成该前回合溢伤2倍伤害(技属多佛朗明哥),和对敌人造成该前回合总伤60%伤害,对于面对王关拥有相当麻烦且难以应对的技能时,这两只角色可在前一回合爆发后,进王关后直接开技能击飞,若敌人有麻烦的防御护盾,可搭配前面提到的心属罗使用,此组合至今仍是攻略常见的方法


3.麦哲伦
可使对方累积毒伤最大300万,且具有回血效果,对于需要打持久战的关卡来说,只要对方无异常状态无效,即可使用他来慢慢击倒
且麦哲伦也是常见的队长之一,虽然其攻增倍率不高,但是队长技可以直接每回合扣除敌人15%血量,对于血量极高且拥有複杂技能的敌人来说,使用麦哲伦当队长,队员使用减伤类的角色,可在约6回合时,使用速属砂糖或袭来卡普直接击破,也可说是目前常见队长之一

4.白星公主
其技能为回血及将珠子转变为 quot;彩虹珠 quot;,回血功能是还好,目前有许多角色能取代,但重要的是将珠子转变为彩虹珠的效果,不论是遇到会将珠子转变为邪魔珠或是将珠子视为不利的敌人来说,都是相当重要的应对方式

5.小丑巴其
很多人都说巴其烂,不想要巴其之类的,其实不然,巴其队长技能可以使你通关时的奖励能多一个,这不论对于新手或老手都是相当重要的,尤其对于新手而言,高难度的关卡90%机率打不赢,但是低难度的又不是绝对掉宝,这时后巴其就是相当重要了,新手可以使用巴其去打低难度的,虽然不是必掉,但只要有掉且複製到东西,等于省下一半的时间跟体力,这队长技可能5年后还是无可取代的重要

6.布鲁克
队长技除敌人10%血量部分和前面毒龙相似,但重要的是其可以GAMEOVER后直接复活一次,且复活后可以消除所有不利状态,对于无法使用宝石接关且会给予你高回合不利状态的敌人来说,用布鲁克直接 后复活,是相当重要的解决方法

7.雷神
其实一开始做的时候,我也蛮犹豫要不要放雷神的,因为能轰500万伤害虽然很多,但近期的关卡中,常常遇到即使是小王,血量也超过7.800万的,比起毒龙每回合可以持续毒伤来说,上限500万觉得有些不足;但是想想,如果是面对有4个以上高血敌人,使用雷神轰人的群伤以目前来说,也是相当重要的应对方式

三、鲁夫 罗双人、BIGMOM 个人评价
1. 鲁夫 罗:
首先,如果你是新玩家,那我会建议你刷鲁夫&罗,因为对于新玩家而言,如果不知道如何组队,那有个万用队长对你来说会比较好。
但是如果你是老玩家且已经有蛇人的话,那我就不建议抽鲁夫&罗了;
除了前面说过,鲁夫的限定几乎每年都会出一个,以这个频率来说,鲁夫开头的高倍率限定持久度实在不够,就算没抽到还是能抱大腿打关卡
再来,也是我认为最重要的一点,那就是因为他绑住罗了,前面有提到,心属罗是非常重要的技能破顿角,但是如果使用了鲁罗双人当队长,那在需要用到心属罗时,势必无法放入队伍了,如果遇到这种状况又无法找到替代角,那在这种状况下,还不如蛇人鲁夫好用。


2. BIGMOM:
首先,如果你是新玩家,我会觉得你无法控制BIGMOM,因为 组队条件 五属,对于游戏还不熟悉的玩家来说,可能在控制上不易
但是如果是老玩家,我认为抽BIGMOM比较好,除了他拥有新型态的增伤方式,更重要的是同时具有角色及技能独特性,以目前出的BIGMOM卡来说,宝藏BIGMOM、降临、樱花、袭来四种型态,除了袭来以外都是增伤或直接伤害的卡,这些卡都比较好找到替代用的角色;而袭来中则比较重要的消除高回合降攻则可使用宝藏白鬍二世取代,而这支新BIGMOM的特殊增伤方式,对于高难度关卡中会打消特定增伤来说,我认为是相当重要的应对方式


四、总结
还是要告诉新手,除了首抽之外,千万不要去跟风抽高倍率的角色,想玩得长久要的话,收集角色要注意其角色的独特性或技能的独特性,平常动画、漫画中你越叫不出名子的角色越好
因为这游戏同一个角色不能放进去同一个队伍,所以很多热门角只要一出V2 V3之后,一开始出的就会被冷冻,甚至连当队员都不行,相对于 游戏来说,同一队伍可以放2.3个同样角色,如同複製 军一样,这个游戏是同一个角色除了好友,是不能同时存在的
尤其是鲁夫,鲁夫因为是主角,出的卡自然多,但因为同一个角色不能同时存在的 来说,几乎每次只要出新的鲁夫,旧的鲁夫就几乎不会上场了

还有,不要永无止境的追求高倍率队长,目前有个强首抽,后面就算无课抱大腿,也够你玩个1年以上了,反倒是具有特殊功能的角色,还有能解许多异常状态回复的卡,才是你该收集的

看较旧的 54 则留言

大智: 05-17 12:16

[il f218:prosecutor] 抽到知属BigMom的好处就是楼主满喜欢用她过关,常看到用大 过很多关~XD

prosecutor: 05-17 12:47

[nickjuni:大智]因为很好用阿XD

大智: 05-18 00:02

[il f218:prosecutor] 哈哈哈哈哈 感谢大大发攻略!!开创很多组队的乐趣~

MILKCAR () #2 2019-05-19 14:33:49
这是反推坑,
以下是个人台版回锅一年感想,
结论是这游戏超花时间的,
且不一定有好的游戏体验。
这游戏可分为主线,双周,决战,斗技场,宝藏地图。
新出的决战,斗技场会特别考验卡池的质与量,
新出的难度会越来越难,
这是没办法避免的,
有点像求学时英文的字彙量,
可能国中要一千字,(纯举例,懒得查实际)
高中变3000,
大学变上万,
而且越来越艰深,
现在入坑,就是会面对大学难度,
要弥补卡池的不足,
就只能 抽卡,
问题是就算是课金也不一定能补卡,
所以才会有老手弃坑。
现在游戏在大学难度,
一定会往研究所前进,
这样迫使玩家需抽新的卡来通关,
抽不到就通不了关。
很难再新出国中程度的关卡,
这样有课金到新卡的会不爽,
我旧卡就能过何必课金抽卡。

至于宝藏地图是个 肝 课金的大坑,
有时间再补。

看较旧的 14 则留言

Harrison(ハリ): 05-20 19:55 编辑

哪个游戏不用花时间的? 不花时间就是花钱

ミドガロン: 05-20 22:37 编辑

这游戏最大的问题是保底门槛太高 不敢让玩家自选 宝藏不想农打100万拿宝藏角就好了 除非有mega素材 我觉得放宝藏比出专用关卡好

ミドガロン: 05-20 22:41

宝藏不一定要抽 已经很久不抽宝藏角的路过

MILKCAR () #3 2019-05-19 19:33:01
能过决战60体,斗技场50体,
代表你卡池有一定的关键卡,
可是有关键卡不一定能过,
很大原因是没练满,
要练满主要有必杀技等级,能力解放跟极限突破,
极限突破的素材主要来自宝藏地图,
宝藏地图有点难说明,
我自己当初也搞得迷迷糊糊,
所以走了不少错路,
浪费了石头又少拿不少奖励。
简单来说,
如果要培养练满手中卡牌,
宝藏打100万根本不够,
只打100万是因抽不到PT角,
个人推估,
有全部高PT角,
10周回就可有100万,
没有高PT角,
可能要16周回以上才会有100万,
所花时间绝对不是1.6倍,
极可能要两倍以上,
因要多拖回合数存CD,
PT角可以减CD数,
但部分PT角没练又变成又需拖回合数。
如果有全高PT角,
也很少人不会多打,
甚至是拼命打,
难得有全高PT角岂不会多刷分数跟素材。
就这样没PT角打起来超花时间,
有PT角就有时间就航海,
搞得都很肝。
别的游戏是怎样我不清楚,
我觉得我抽卡运还不错,
所以弃坑有点可惜,
但要从头来再肝就不可能,
这游戏(台版)已出3年,
现在航海就等于跟一般玩家有3年差距,
日版就5年,
这要怎幺搞啊!?

看较旧的 13 则留言

ian: 05-21 12:19

你宝藏地图每次都走饭团那条路,五天打下来顶多也吃个10几颗~20颗石头,最后排名奖励都还会给回来阿

MILKCAR: 05-21 13:53

有高手,入坑半年内就可以练满决战跟斗技场角,不抽PT角就能打到40周回,我磨了快一年,外加欧洲中了限大 跟2张PT,才第一次打到40周回, 是太厉害了。

94狂: 05-22 17:45

我打100万的原因是...手残全P很难按

DarkGein (Darren) #4
CC
2019-05-19 20:46:46

【删除】x7883597:发文错误,请至正确专区/子板/集中串讨论。

jengeddie360 (丁守中出) #5 2019-05-20 17:21:36
我只想说台版很废 黑特一下

玩了快接近两年 目前300等左右 简单来说
日版进度比较快 但还是要花很多时间
卡池还是 了很多过关因素
就算你超欧洲一堆限定也没体力刷素材跟决战角色
到头来还是要一点一点累积起来

不过我想再过两年大概就变成神魔之塔2.0了
登入20天送限定之类的...

看较旧的 4 则留言

孛力走已身寸米青: 05-21 15:21

前期我都直接吃宝石过关 等卡池比较广的时候再看攻略 不过最近攻略 的越来越欧洲化了 要找平民队还是去REDDIT版比较方便

MILKCAR: 05-21 22:15

[shig:新米少尉]能一直抱到大腿野蛮厉害的,特别是要抱到本身无此队长的,更是难抱阿。

新米少尉: 05-21 22:31

[MILKCAR:MILKCAR] 冷门队长的话的确比较难,不过最火红的很容易,欧洲朋友多一点,像小弟鲁罗抱不完,双上将、明哥托雷就这样抱到满技满突了XD

playhard (hun) #6 2019-05-29 12:20:12
小弟是无课玩家,入坑第105天(几乎天天上限),有赶上三倍经验船,目前也勉强升到3百多级,

刚开始不会玩,一直花宝石接关,后来才知道有些关卡必须要特定种类的卡比较好过,

宝石要投资在抽卡上,然后就集满130~150就冲

但是抽卡看运气,刚开始抽到鲁艾、卡二、红髮V2、毒龙等还可以的红卡,

后来就一直重複旧红卡(黑艾2次、 岚4次...)

就体会到最好是 到周年庆或新年时,再一次抽保本

目前每天2颗慢慢存中~
eggheadtsai: 05-29 13:57

石头优先扩充包包!抽卡是乐趣,有10连想抽就抽, 太久对身体不好~哈哈!

hun: 05-31 21:06

我是玩台版,想请问日版的新红卡机率比较高吗?

eggheadtsai: 05-31 21:20

都一样!看脸~不是黑就是白。

MILKCAR () #7 2019-05-29 21:44:01
※ 引述《jengeddie360 (丁守中出 )》之铭言
gt; 我只想说台版很废 黑特一下

gt; 就算你超欧洲一堆限定也没体力刷素材跟决战角色
gt; 到头来还是要一点一点累积起来


我刚刚终于遇到袭来战国(台版),
R1就被KO了,
比较大的原因是两年后基德没练满,
当初没练满就卡池不够力跟体力有限,
看到有人半年可以练满然后宝藏可以超过40周回,
是莫名的强。

看较旧的 7 则留言

MILKCAR: 05-30 09:05

[ian1221:ian]竞技场基德大概是我等级300左右时遇到,那时无87,当时卡池打20体也不算容易,要啥没啥,就算有也未必有练满,加上对游戏不够了解,走了很多冤枉路。

eggheadtsai: 05-30 15:19

[MILKCAR:MILKCAR] 加油!已经有那幺多限定,就好好玩啦,这游戏是需要时间养成角色的,只是要分轻重缓急,优先顺序不同。

MILKCAR: 05-30 20:57

[aa901006:eggheadtsai]是阿,这我也知道,但有这幺多限卡,却打不赢袭来战国,实在有够难搞。

aa901006 (eggheadtsai) #8 2019-05-30 00:16:38
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;给想玩这款游戏日版的巴友一点个人游戏体验心得,附上我的游戏截图,台版转日版2週年入坑,无课,限定知雷利开局,玩到现在还是很喜欢这款游戏。

1.请详阅说明书:请熟读新手航海相关文章后再开始刷首抽,刷到有当下限定强力队长后再开局,虽然当时首抽再怎幺强,未来也有可能变仓管,但是当下相当轻鬆,不要像我首抽限定知雷利开局,很辛苦的。

2.不要浪费石头:只要有用功读巴哈的文章,会少走许多冤枉路,千万不要把石头拿 后接关用,石头是拿来扩充包包与抽卡,以及重要限时关卡或宝藏地图最后拼排名回体用的。

3.请好好抱大腿:还嫩时就该抱大腿,如果大腿抱了都打不过最高体的降临或竞技场⋯等等关卡,请向下一级打,虽然不是必掉卡也能在当期练满,因为接着就会有用到的关卡,尽量不要拖过当期才练满。

4.伤肝宝藏地图:虽然作业感如此重,我还是一定练,时间与分数请先规划好,关卡路线与资讯也要看好,凡事起头难,第一天一定是最肝的但是相对简单,能塞多高PT倍率就尽量塞,等周回高了再调整队伍,以不死为主,不一定都有加成, 的死了被降周回,就再打就好(虽然有时自己恍神发生错误爆气就给它按接关),至于要不要抽宝藏池看个人,我是只要石头够一定抽。

5.花石头抽卡:千万不要看到妹子放半粒就手痒 不住一直抽,第几弹UP那些限定或机率有多少看看就好,个人认为抽卡只有抽到想要的跟没抽到,有补洞跟没补洞,想抽就抽吧!管它10+1还是单抽,会中就是会中,不会中抽乾了也不会中,这游戏抽卡乐趣佔很大,脸黑久了变白超爽的,欧洲久了变非洲超干的,一抽入魂更是嗨翻了,就是这样才 有趣。

6.跟着游戏节奏:这游戏很简单, 给什幺关卡打得过就打好打满, 给什幺卡池有石头能抽就多少抽一下,接着 就会出对应关卡,然后组队,把旧卡混新卡或是抱大腿进关卡,磨技能、按P、开技能、领通关石头、练满,很通畅的。

7. 用体半时间与经验船及经验队:海贼等级练的越高体力就越高,体力越高能打的关卡次数就越多,不断的练等来提高体力才能省下石头用。

8.疼惜时代的眼泪:几年的时间过去了,那些年出的限定当然跟新出的会有不小的落差,但关卡难度与状态也不可同日而语,不要嫌这些老限定了,它们也曾经辉煌过~说你啊!宝鲁,我的老雷利还是很好用,请妥 保存时代的眼泪,不要等到需要时就缺那幺一只角色,虽然频率不高。

9.练卡:石头拿去抽卡,抽了一堆没资源没练技也是很难上场,前期 的不要一直抽,把该练的限定、功能角金卡、降临、竞技场好好练满,至于要多满呢?不要坚持一定要立刻满技满解满突,差1~2技要用时能放得出来就好,解放差一些些组完整队时应该就会满了,还不能过关再拿库存的万用必杀本或是指定解放书去补足条件,我的老雷利差1技三年后才满技,当时一样用的吓吓叫。

10.游戏是设计给玩家玩的,玩的愉快、开心的玩最重要,最后感谢有课金玩家的付出,让我能免费航行到现在。

附上版主的新手教学连结文,有新手问题请爬文。

看较旧的 33 则留言

pawpaw: 05-20 00:43

海贼祭是游戏有史以来我觉得最好玩的,因为重点是放在组队变化上

pawpaw: 05-20 00:46

组一次队然后打同样的关卡打几十次 vs 每次组队前都要先看看对手的组合再调整

pawpaw: 05-20 00:48

后者比较吸引我, 游戏有一个很大的窠臼跟框框都跳不出来也不知道为啥

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