您的位置:675游戏网攻略库王之逆袭 → 《King’s Raid王之逆袭》【情报】[开发者的声音] 12月的第2回开发者的声音

《King’s Raid王之逆袭》【情报】[开发者的声音] 12月的第2回开发者的声音

pinkcatrain (白襪橘貓)

2021-05-15 14:57:28

我要评论

pinkcatrain (白袜橘猫) #1 2020-12-24 19:24:09
来源:临时情报网站


各位勇者们,大家好!
我们是KING #039;s RAID Studio.
在此给大家听各位勇者们向我们传达的意见相关12月的第2回开发者的声音。

透过预定的英雄平衡调整、便利性及游戏项目改 相关的内容,
我们会来答覆各位勇者们所提出的意见,并说明往后的更新方向。

▌英雄平衡调整
在即将到来的2021年1月的第1回更新,我们也将以吉蒙里、希娅、阿蒂蜜雅为对象进行平衡调整。大家可能对与之前的平衡调整不同,此次的进行对像比较少的这一点会有疑问。最初我们也想尽可能地进行英雄的调整,并展现给大家。但因为对象太多,我们发现难以在多方面上进行 的部分,而且还能追加发现在战斗的过程中可能会发生的变数。我们想是因为这样的因素,才能要进行如此小心翼翼的平衡调整。向着儘可能让大家感到满意的方向,我们会以更加明确的目的来进行集中于每一位英雄的平衡调整,我们也会努力使结果与勇者们的期待一致。还请大家确认以下的对象英雄之平衡调整方向。

#91;吉蒙里 #93;
英雄 #039;吉蒙里 #039;的最初企划意图为会有 #039;补助功能 #039;的刺客职业攻击手。虽然他是个刺客职业,但我们判断问题在于其性能不符合大家的期待,且可以派上用场的专属游戏项目也比较少。作为解决方案,我们将向上调整主要技能的效率,使 #039;吉蒙里 #039;成为名副其实的 #039;攻击手 #039;,并将改 他为可以在各种游戏项目上都可以活跃的英雄。

#91;阿蒂蜜雅 #93;
英雄 #039;阿蒂蜜雅 #039;是使用範围技能来压制複数敌人的英雄。随着高阶段 #039;副本 #039;的新增,怪物的能力值也随之上升,因此, #039;阿蒂蜜雅 #039;未能对複数敌人发挥其力量。按照原先的企划意图,我们将会强化 #039;阿蒂蜜雅 #039;的範围级技能,并让他恢复以前压制複数敌人的样子。

#91;希娅 #93;
最后 #039;希娅 #039;是随着情况的变化,会以多种增益效果来支援我军的助手,同时也是可以维持状态异常免疫效果的魅力十足的英雄。在6月更新时推出 #039;堕落芙莱儿 #039;以后,他失去了对状态异常免疫效果的固有感,而且透过一次平衡调整,整体上发生了向下调整的问题,目前被认为是个被淘汰的英雄。为了改 此部分,我们将会完 因基础设定繁琐而难以使用的部分,也会改 为可以同时在使用各种增益效果。

透过上次的开发者的声音,我们深切地感受到了勇者们对向上平衡化的不信任。我们也意识到目前有很多推出依旧、用途不明确的英雄们的部分,所以往后透过持续不断英雄平衡调整,我们也会最大限度地让所有勇者们努力培育的英雄能在更多的游戏项目上进行使用。


▌便利性及游戏项目改
首先,我们透过今年11月的开发者的声音,已向大家提出 #039;灵魂石的出现概率增加 #039;、 #039;每月签到板奖励更新 #039;等的反映计划,但是在我们同时进行更新的準备和改 作业的过程中,反映在实际游戏的时间比我们约定好的日程还要晚。对于没能遵守与勇者的约定、反映的部分,我们也没有告知大家明确的计划,对此部分,我们低头表示歉意。

#039;灵魂鉴定时,灵魂石的出现概率增加 #039;作业以2021年1月第二回更新时反映为目标正在进行準备中。但是,对概率的上升此部分,大家感受到的都可能会有所不同,这一点也请大家多多谅解。往后也会可以尽量满足到大家的方向去进行灵魂武器项目的改 。
我们不仅对 #039;每月签到板 #039;的奖励,还有在考虑系统的改编,因此还需要更多方面的讨论,以及确保 期间,由此,反映到实际游戏的时间会有所推迟。为了不辜负勇者们的期待,我们会尽最大努力尽快完成反映。

另外,我们想要仔细搜查与游戏内变化速度不相符的项目,并进行改 。其中,内部首先在讨论 #039;世界BOSS、公会项目 #039;的改 ,预计于2021年第一季度内完成反映为目标进行作业。
对于如何处理原先在提供的部分、透过哪些变化给大家带来更多乐趣的心思,以及在準备更新的过程 程稍稍往后推迟的部分,我们也再次表示歉意,以各种游戏数据和社群上的反应为基础,我们也不失时机地解决需要改 的部分。


▌客户端稳定化

直到目前为止,我们仍可意识到客户端不稳定的现象之严重性,为了提供大家更稳定的环境,我们也正在对延迟/卡顿/闪退现象与在特定游戏项目上会发生的战斗不正常结束之现象进行相关解决作业,但我们未能大家感受到此部分,总是感到抱歉。

为了不让这些不稳定的环境让大家对游戏进行其本身感到不便,而减少乐趣,我们也会昼夜努力,展现给大家改 的样子。我们一直认为这一部分既是长期的作业,也是当务之急。希望大家再耐心等待,我们会让大家看到持续改 的样子。

透过此次的开发者的声音,我们似乎也只对大家表示了歉意。KING #039;s RAID Studio绝对不会忘记因为有各位勇者们,王之逆袭才能继续存在的这个事实,我们答应今后也会尽全力为喜爱王之逆袭的勇者们提供可以感到满意的游戏服务。

最后,到目前爲止,KING #039;s RAID Studio尝试开发者的声音、开发幕后故事,还有设定组的故事等来进行沟通,虽然我们透过各种方式展现了与勇着们沟通的平台,但仍有很多不足之处。今后也会尝试各种方式来进行沟通,因此,开发者的声音虽然有留下很遗憾,但此次作为最后一次拜访大家的了。之后我们也会找到可以持续进行沟通的方法,希望勇着们能够多多反馈,继续关注不断发展下去的王之逆袭。

感谢大家

KING #039;s RAID Studio 敬上

看较旧的 32 则留言

请使用暱称: 12-25 19:09

运气啦运气 有的人每下都出 有的人都保底

时坂潮: 12-25 23:32

+17%

天天: 12-27 01:00

[aaa7790186:乌妄[六瞳仙人]] 我也记得测出来是15%,不知道20-40%是哪来的平行世界= =

相关游戏

最新游戏

网友评论

本站推荐

换一个
火爆手游