(电脑排版, 伤眼)
不废话
伴随着第10章更新附带2个玩法
伴随着第10章更新附带2个玩法
gt;魔导王国战役
gt;魔导工学装备
gt;魔导工学装备
1.魔导王国战役:
可组队/单人
3种关卡(不同套装),6个阶段,6阶最高
入场 :5/6阶,限每职业只能上一人,共7人(即七个职业)
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入场 :5/6阶,限每职业只能上一人,共7人(即七个职业)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;3/4阶,...... nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;两人
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2.魔导工学装备:
gt;套装:3种套装搭配7种职业,共有21种套装效果,附图(1) (2) (3)
gt;词缀:有2条词缀,顶值共32%,相较旧装备少了27%
gt;词缀属性数值:每条属性有3种数值(ex:12/14/16%(图)),重铸改变,方法同专宝
gt;词缀:有2条词缀,顶值共32%,相较旧装备少了27%
gt;词缀属性数值:每条属性有3种数值(ex:12/14/16%(图)),重铸改变,方法同专宝
gt;重铸:2条词缀可重铸,需重铸券及BOSS结晶
gt;额外技能:每件装备1条额外技能,随机获得且无法重铸,4件装备就有4条
gt;额外技能:每件装备1条额外技能,随机获得且无法重铸,4件装备就有4条
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ps:属性係指2条词缀及1条额外技能
gt;鉴定:鉴定要花钱,50W/1件,战役打到的装备需要鉴定才会出现属性
gt;分解:分解获得职业强化石(7种)及战役BOSS结晶(3种)
gt;强化:即升星,不会失败,素材(强化石)分解获得,各职业
gt;製作:素材(BOSS结晶)分解获得,各套装
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;可选(或不选)职业(7种)/部位(7种)(需更多素材),属性随机
gt;符石:可以穿戴符石
gt;附魔:魔导工学装备无法附魔
gt;装备主属性:应该跟旧装备一样,但多了 quot;寻回的 quot;装备,主属性比普通装备高(图)
gt;修复:需素材 quot;魔导实验报告书 quot;,装备5星之后可修复成 quot;寻回的 quot;,修复后变成0星(类似T7升T8)
gt;修复:需素材 quot;魔导实验报告书 quot;,装备5星之后可修复成 quot;寻回的 quot;,修复后变成0星(类似T7升T8)
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最複杂的就是额外技能这个系统了,这里不做讨论,等其它人开讨论串
有缺漏麻烦指出,我再更正