先上 避免被说云
因为接下来几天还要打古战所以没甚幺时间打一篇很详细的介绍
只能简短的说明杰塔发布后的版本变动
大大改变目前水属生态的那个女人—杰塔
除了自身的二动印记斩之外
甚至奥义都是极大奥义倍率又自带25破
最为亮眼的就是 被动必TA和全体TA10追
因为和光贞同区,所以能和卡萝共存
使得水属目前的上限大幅提升,不管是舞者、打拳、奥义轴
所有的最优解都是杰塔,导致这次古战的上下差距非常巨大
因为之前已经介绍过打拳了,所以这边只做舞者相关的解说
舞者的核心技能有两个
6T的追击领域,还能提升全体连击率
让全体能够更方便的凑满舞者斩杀所需的10层
舞者的斩杀技能
全体必TA二动配上水母是目前水属最强的DPS斩法
舞者的玩法就是用领域跑T凑满10层
同时在领域的最后一回合丢出二动追击斩做出爆发
因为舞者的重点是提升连击率来快速凑满10层被动
因此武器包含六龙武都会选择提升连击配合必爆盘来打出输出
核心角色撇开常用的卡萝,杰塔,4,狗不去多做说明
另外还有:
如意大海棒!
除了1技能的予伤能够提升全体的输出之外
2技也能在发动领域之前提供全体足够的连击率来稳定的叠出被动
缺点是输出有些不足
泳装凉鞋
能够在爆发回合配合卡萝打出最高爆发的斩杀
能够提升连击的同时,也是个自带追击的打手
是目前舞者的最优选择之一
后面是关于古战的部分
很多人觉得古战前排玩家的速度不科学,就把他们当作是 玩家
实际上古战前排玩家是第一名们会互相辅助彼此打第一
简单来说,会有很多玩家刷肉开满破环境90给他,在他入场的时候丢琴师1+湿婆
持续29小时就能打到预选第一,后面古战的不科学速度很多也是类似的方式
下面是古战速刷90的範例:
因此古战前排玩家并不是只要你的盘子很强,打得很快就能够达成的目标
而是一整个团队的成就
虽然说并不是只 自己打出来的分数,但是能打满29小时也是非常累的
如果有问题也欢迎提出,有看到的话都会尽量回答
但跑法上的问题因为要遵守团的保密原则可能不能做太多的解释
但是大家打团之余也要注意手部的保养
不然就会跟我一样按测键按到皮整快掉下来
然后就只能去擦凡士林了....