我个人认为
排除个人爱好以及主修属性顾虑
单论实用度 影响力来说
最优先的应该还是凯姆(愚者/倒吊男)
主要原因是,愚者可以让你直接改变土属武器库配置的思维
土愚者盘的CP值过于强大,配合天秤也能有效抬上限
不管是方阵跟主神都很推荐走土愚者盘
除非是砸钱不手软,土属L武跟石油武已经多到不用在意CP值的玩家
不然愚者绝对是最优先推荐的选择
第二顺位我个人推荐妮雅(恋人/死神)
妮雅除了打拳能发挥强大作用外,再来就是能变相提升FA的稳定度
因为正位置效果能给 成员挂复活
虽然至少前排要死1人才能上场,但可以提高大部分前排成员的生存时间
且逆位置效果也能防止主角被过大的单体伤害打死(虽然被多段小伤害打还是会死就是)
在FA的生存能力上,我个人认为蛮优秀的
接下来是 贤者的个人主观评价
※整体性能优秀,如果主修属性符合,则优先于上面两只
1.盖森伯格(战车/星):
顺位比妮雅低的原因只有FA表现微妙(需要特别组黄技队伍保孤城),但排除这点,整体实用度不输妮雅。
逆位效果锁10K闇伤,在FA不少闇属BOSS相当强力,尤其几个闇属BOSS很爱搞超特大伤害(大小巴哈、阿巴塔、无属U巴的完全破局也是闇伤),有了他,光属队伍FA这些BOSS的门槛会降低不少。
前排部分则是以「不落孤城」为最大特色,无法消去的不死身+队伍黄绿技够多就能一直持续,在配好队伍的前提下,生存能力极强。
2.亚拉纳恩(教皇/太阳):
虽然很多人排在最优先做的级别,但实际上教皇最大的用处还是拚短期DPT or DPS的状况比较多,虽然正位置效果能加防,但在生存力的提供上只能算是杯水车薪。(毕竟大部分状况,上场就会放1技提高伤害,但敌人也会提高伤害,+50%的防御就显得颇微妙)
我个人认为除非主修火属,不然教皇还是建议等凯姆跟妮雅做完之后再考虑。
(不过召唤绝对是最优先做到4突的选择)
※如果有想玩特殊套路,推荐优先做
1.罗贝利亚(魔术师/塔):
土属技伤流崛起的核心,虽然DPS不优,但土技伤队的DPT绝对是整个游戏名列前茅的等级。主要用途是入场发动正位置效果,然后开3技让所有角色放技能都会多一发技伤。配合那些会刷新自己技能的角色就能一直电。属于 自己就能带起一个体系的角色,如果有心想走技伤流土队,则十分推荐优先做
2.玛莉亚‧特蕾莎(女帝/正义):
逆位置效果能让前排有驱散技能的角色多一发技伤+攻防下降(累积),而且这个效果上前排后还会继续
(只是累计攻防DOWN的部分变成咎人效果,不过咎人效果的提升攻击能力更优秀)
但是,不管是正位还是逆位,非常吃角色搭配,主要是需要泳装版的两人─泳装柯露露跟泳装卡叔
泳装卡叔3技能消印(3印以上)直接重置CD,代表卡叔3技能够打出高额技伤+攻防下降(或是咎人),不过叠印又是个问题,毕竟卡叔需要5印来开1技,花过多的印在3技上有点本末倒置。
这个时候泳装柯露露的价值就出来了,可以藉由奥义重置1技叠印,能快速提供刻印给卡叔。
除此之外,泳装柯露露也是女帝3技的板机,柯露露1技压血→女帝2技让全体HP都变得跟柯露露一样→女帝3技让全体满血+强力BUFF
搭配这两个角色的女帝能有非常好的发挥,但缺点就是这两个角色取得相对困难,如果有这两个角色想玩特殊套路,那幺女帝的优先度可以放前面一点。
3.艾斯塔利欧拉(隐者/节制):平衡调整后的隐者老头,基本上只要BOSS施放特殊技,DPT就会优于绝大多数非爆发系脚色,加上调整后也能在V2战中防御了。且V2从头到尾无脑按防御都能稳定输出。
在天司、技伤上限等等的要素都準备好的状况下,被特殊技打到的总DPT能够到500万以上,拿来古战刷肉也是很好的选择
※高难度场合有发挥空间
1.赫洁利拉(女教皇/月亮):
虽然吃正位效果,但进场后具备每5T就能连续消2珠以及永续不可消的累计DB(或是给2个角色防御面的多个BUFF),还有3技充奥义值等等的作用
逆位效果在长期战也有很不错的用途
2.凯杰利拉(皇帝/审判):
让风属生存能力大幅提高的贤者,只要队友有奥义值就能每回合提供强力的防御BUFF,配合自身奥义转土伤+土属减轻,减伤率相当惊人,3技的指定完全保护也能做一些搭配来形成完全无伤(比如猴妹身外身、泳装羊的指定全迴避等)。
风属打超路等高难关的场合下,可以让攻略经验不足的玩家有更强大的安定感。
※套路仍需要开发,现阶段优先度低
1.芙劳(力量/恶魔):
我一直在犹豫是要把芙劳放在这边还是上面那边,毕竟正位入场3技能有高额治疗,但最后分析了下还是放在这边。原因在于火属环境还没有让她大放异彩的场合。高额DPT的能力也在洁塔终解后被取代(而且人家洁塔还不用正位入场,只要开2技就好了)。逆位效果也有点微妙,需要更多套路来为他做球。
2.艾斯塔利欧拉(隐者/节制):
DPT跟DPS都处于很微妙的状况,且现在的风技伤套路也是以多段伤害为主,单发技能伤害不怎幺讨好,节制也是个相当微妙的封行动DB(但封不了血量特动)
主要优点是逆位的BUFF效果都不差(虽然是随机抽),上正位置之后每回合都会有BUFF。
整体来说需要更多的开发空间。十贤者优先度最低
至于转世召唤的部分就很单纯
先做六属天司类召唤至4突,属性根据主修属性来排序即可
如果没有特定的主修属性,那幺就以
「太阳 gt;倒吊男 gt;死神=星=月亮 gt;审判」的顺序来做,根据主要是主动技的实用程度
然后再去剩下四属的加血召唤,顺序一样根据主修来排序
或着是有没有抽到追伤召来决定,追伤召的副召效果也是加血,跟转世召效果取高