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《碧蓝幻想》【心得】如何挑选自己的超得,附方阵2.0个人农法(最终更新:2019/6/19)

m98983 (Taivas)

2021-05-04 15:48:12

我要评论

m98983 (Taivas) #1 2019-02-28 15:14:08
1F 组队思维
2F 方阵2.0个人心得
3F 简易角色分类 分析
4F 五周年超得简评

前言
会发这篇主要是因为集中串很多人对如何选择要超甚幺毫无想法,所以就打了这篇大概讲一下个人怎幺挑超得
我知道超得才刚过,选在这时间发这篇文可能不太适合(虽然我猜五周年没限角应该也会开个普超)
不过怕之后没空就先把想说的东西打一打,之后可能会补上我对某些高难本的理解
这篇是我个人看法而已,欢迎各位打我脸,有人觉得有用的话我再更新
有想知道的东西麻烦留言在1楼或是直接TAG我,看情况尽量补

对了,我们团最近在招人,有兴趣可以看一下

废话结束

适合人群:新手 amp;不懂怎幺判断角色的人
这篇是教你怎幺组队 挑角色的,从某些人的角度我的方阵2.0甚至不算毕业,某些角色我也没有,只是照资料、经验写的,可以接受的再往下看

概论
首先先把我对超得的理解说一下,对新手是补洞用的,中手补足特殊需求,老手可以不用看了,除了光暗属有讨论空间 属基本定型了

如何界定自己在哪个阶段?
如果你的六属有任何一属无法组出角色强度正常的前排就属于新手
以 with为例,虽然评分有时候很迷,不过可以以9分为分界线,不到9分的角非万不得已别放上场(当然你有爱例外),比较例外的下面会稍微提一下,有些角我没用过有疏漏或误解麻烦 人提醒我一下

懒人包在3楼最底下,虽然我的本意是要教怎幺自己挑角就是了,当参考吧

正文
先从补洞开始讲,补洞通常就是超强角,可以参考NGA大老弄得一图流
版上偶尔也有人会发文,或是到集中串看留言,其实每一属强角就那几只
接下来比较重要一点,常有人问:我O属跟X属都不太强,要先补哪个?
好问题,通常1.0都还没3凸的情况下,我会推荐队伍中有2个输出+1个辅助
并让整个队伍凑齐50%破防、至少1个连击buff,没有就先补齐

输出很简单,谁有一堆 BUFF、符合该属特性就选谁
各属特性
1.0 2.0
X( 腿) 背水(树枝)
背水 对沖(背水+浑身)
X 浑身
X 奥义
X 浑身or对沖
背水 背水 amp;奥义
特性只是大概分一下而已,列出2.0是方便不了解的人做未来规划,要更详细我之前写过一篇
火属2.0盘获益与投资不成比例所以只分成 腿盘根树枝盘,土属也算奥义体系但是要有8 ,暗属2.0可以玩浑身但基本上全 医生在开浑身乘区

辅助就比较麻烦了,我个人对辅助的定义是能带动整队的奥义循环或是大幅提升整体输出能力
下面的推荐优先序主要也是以此为主,我认为连击率跟奥义获取速度是最重要的,其次才是追求角色伤害
典型的角色如
这类角色通常有奥义加速或是连击BUFF,本身输出能力又不算太差
如果没有更好的替代(通常是限角或十天众),推荐最优先超得
火跟暗属比较特别,这二属有大量自high角,直接上3只输出比较快
接下来讲一下怎幺看优秀的输出
输出位值得超的要嘛自身暴力,有高额攻击类BUFF、连击BUFF、自保能力
或是有少量辅助能力

这些角色只是举个例,并不是只有这些,比较详细的分类在3楼
还有一些甚幺都会或是有特异功能的论外角,这些角色没有直接超準没错
简单来说:论外角直接超,没辅助优先超辅助

再来讲一下补足特殊需求
通常会遇到的特殊需求大概就是
1.方阵2.0尬车大赛
2.アルバハHL 音乐鉴赏

大巴的部分本人力有未逮,没神到可以用普池角教人怎幺打的地步,不过现在有法武大家血都很多,只要不要乱吃特动基本上躺着过,法桑不讨论,跟这篇方向离太远了

这边讲一下超召换石的部分,招唤石优先度远低于角色,普池有超的价值的除了鹹鱼都没有决定性的加强作用
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最多人问的,优点大家都知道,往水队必备,在各属1T牛队也表现优异,缺点也很明显,绑定副召、不终凸没用,有狗、想往水队走的人可以优先超, 就不建议了有新好友系统后借别人的就好了,只建议没有章鱼又想走主神的人超
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nbsp; nbsp;
第二多人问的,アルバハHL、阿卡夏必备召,我自己打野团的经验是这东西通常都不会缺,如果只是为了打个几场做U武不用超,如果是为了当工具人再超,终凸效果比较是锦上添花,就不讨论了
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nbsp; nbsp;
通常是SOLO U巴、打超法必备,除此之外还好,满凸效果强大,但不值得特别去超
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短期战神器,如果四属2.0还没农完可以考虑超来用,抢红箱方便,只差光暗比较不建议,光暗二属王的血量比较多,正常情况下都可以跑到5T或以上效益会被压缩
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看较旧的 22 则留言

Taivas: 03-18 00:30

[bh02056878:甲贺道乡豹]了解,感谢版务的努力

冷静: 03-15 13:34

这篇对刚入坑或回锅的我。帮助好大。感谢楼主!

小志: 05-08 17:45

感谢楼主

m98983 (Taivas) #2 2019-02-28 15:16:35
要看推荐角色的在3楼底
谈谈方阵2.0吧
多了双剑跟法武现在生态我不是很清楚,有人问我就测一下吧,可能不太準,看看当参考就好,现在进去炸1T堆场数比较快
要尬车只需要输出,防御甚幺的通常当作不存在,力求最快速度打满最低贡献,这边不讨论水剑豪打全属,有那个能耐可以不用看了
以下是几个飙车通用的常识
1.开低画质(这招不能用)
2.少按技能
3.最大化追击

要达到2跟3需要选择技能组效益最高且不用暖机的角色
例如
这些很典型的短期特化角才是打2.0需要的,有些角很强但是需要暖机就不是2.0需要的
最典型的例子是
很强没错,但是你3技按出来都快打完了
讲的极端点,我甚至不建议上没有追伤、湿婆斩的角
总技能数最好压再5个左右
拿我自己农2.0的时候举例
+
我那时候没有原版的炎帝,所以用泳装版,原版在盘子还没起来的时候其实比较好用
洁塔只是为了打那1T的爆发,所以放后排
开始的时候 主角他心阵 忒雷斯2 泳贝3 炎帝2 就可以开始跑了
按2~3个技能的时间差不多就等于普攻~1个奥义的时间(reload的情况下)
减少按技能是拚车速的重点

另一种作法是拿奥义进去炸完闪人,这种做法门槛很高,硬件需求少1~2个通常伤害就差一大截,比较不是我想讨论的面向,就不多谈了

提一下各属2.0的几个重点并附上个人配置,我打推特车跟共斗15人车为主,所以这边讲的是这二种情况

个人配置:
火击灭狂战士(他心阵、rage4, 随意),军神召挡40%特动

50%以前全特 击,平A是範围伤害,没甚幺特别要注意的点
50%变身,撞到特效reload比较快,40%需要防御手段,或是挂到25%来迴避(这我比较不确定是30还25),5%跟OD很痛然而正常车速吃不到

个人配置:
1.风四天舞者(他心阵),ニオ(尼欧)必备 随意
2. 剑双剑(AT用),基本上就1T牛配置

75%以前丢昏睡,50%以后免疫昏睡,中间打醒可再51~60%与31~40%攻击,不会触发开盾特动
不幸触发印记开风方召可有效减伤

个人配置:
1.土U剑or虚斧狂战士(净化, 随意),有倒悬者可以不带预防盾,不然建议带
2.土双剑,一样1T牛配置

85%预防盾,DEBUFF是分2次上的,只能挡掉青の楔,如果只有净化只能净化掉水牢,所以要带2净化或预防盾
75%CUT或无敌,进40%不放召、技能直接攻击可让满豆晚1T触发,满豆后等25%CUT再一次吃

个人配置:
1.职武水黑猫(月光阵、他心阵)
2.职武水剑豪

这只我不太会打,黑猫是剑豪还没出的时候用的打法,现在因为有水剑豪我都是进去跟着跑3T左右底标闪人,他会状态会降自己防所以要顶上限很容易
要特别注意的只有40%清DEBUFF,因为湿婆蒸发太快了,我 的对他不熟

个人配置:
1.光六道荣光
2.法武荣光,75%跟25%先开共鸣

75%用剑神共鸣清掉debuff,尽量不吃任何满珠特动,因为都是比率伤害,很痛
50%清debuff,有开铳左3技直接继续砍,不然可以等一下debuff
25%可以等别人丢麻痺或是準备 手段防

个人配置:
1.暗六道荣光(他心阵)
2.人偶短领主(他心阵)、人偶CUT+军神召挡特动

50%前
OD以前特动随便吃,因为是比率伤害,75%前OD可以 CUT硬吃
75%后第一次攻击boss会上一个印记,有印记的情况下特动附带白字伤,最理想的情况是75%以前砍满珠,75%后再偷一刀,之后用领主的可以slow再砍一刀,然后丢技能跟召等boss进BK再打
50%后
特动会在环、虹、映之间重複
环最麻烦,个人 惯是用CUT+军神召以确保不会减员,更简单的方法是拿士郎直接无损过
后面2招很好应对,通常也吃不到第二轮环


最后讲点我自己跟推特场的技巧
1.晚上7点~凌晨2点最好农
2.超过20人、王的血量低于70%不入场(少于10人例外)
3.无法稳定打到蓝箱贡献的一半不要跟推特场
4.打完底标直接换场
半减的时候王的蒸发速度很快,适不适用自己评估一下

讲白了就是堆场数,2.0不难农看你肯不肯能农而已
我自己农军神花了2个多月,农梅塔特隆跟神盾各花了5天,盘子变强是一回事,农的勤不勤才是重点

看较旧的 13 则留言

DK: 03-16 09:38

[m98983 :Taivas]谢谢 !!

Sunny5615: 01-06 16:57

底标是多少分

Taivas: 01-07 12:48

[a539273712:Sunny5615] 你说保底蓝箱吗? 光暗53万 38万 如果没改的话

m98983 (Taivas) #3 2019-02-28 21:52:39
需要终凸后才成行的角色特别用Ⓞ(XX)标注夸号内代表成型最低等级,若是急需使用请勘酌一下
要看详细资料跟介绍去看海洋大写的介绍,比我写的完整 详细

论外(做坏掉的代表,最优先等级)
Ⓞ(100)

スカーサハ(龙萝)
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BUFF净化
nbsp; nbsp;
high能力很高,1技无缝接轨,2技空窗极小伤害极高,被动自带连击,追伤有点低不过条件简单就当送的吧,莫名其妙的存在
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ヘルエス(风王姐)
追击必TA湿婆斩(OD)

莫名其妙的角之一,只要王没有範围伤2技几乎不会断,3技全体OD斩,基础伤害倍率有点低,不过上限是一样的,机体跟龙萝比输在没背水跟净化,除此之外都比龙萝强,如果不需要净化建议先超
Ⓞ(90)

アーミラ(阿米拉)
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连击奥义加速
nbsp; nbsp;
high就算了,还带着队友一起high,光属普池第一人选,因为奥义会减CD,实际上1技空窗期很小,唯一的缺点大概就是要先按个伤害技能才能吸奥义第1T变身
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レ・フィーエ (土宝石、砂石姬)
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回复连击BUFF
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性能没到特别夸张,算是强角但不到毁天灭地的强度,把他丢在这里主要是因为被动可以拿 币,如果你觉得 很好玩那可以把优先序往后
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辅助(如果没有其中一只的话优先超得)
开始前先特别讲一下神将


5位基本都是强力辅助,狗跟猪盘子没一定程度可能会比较难 作,特别是猪,
然而如果你有猪以外那四只其中一只该属不用考虑辅助问题
标注 预防盾BUFF降防奥义加速连击 几个性能
Ⓞ(90)

マギサ(玛姬莎、火大 )
nbsp; nbsp;
预防盾BUFF降防
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提供小幅普刃跟防御BUFF
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自带惨雾级别debuff,魔神化形态下伤害跟坦度很高
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ツバサ(飙车族)
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连击奥义加速BUFF
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3个技能性能都很不错,缺点是技能CD有点长,中短期战表现不错,以一只普池角来说算是合格了
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ランスロット(风兰斯)
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连击降防
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主要是3技好用,不过之前公主连结活动送了一只可可罗,如果有的话其实堪用了,不是很建议超了,风属带一群自干王比较快
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有降防然而叠满要一段时间,当作送的吧
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バザラガ(巴叔)
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奥义加速
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变身状态下有如神,又坦又痛,非AT通常T2可以变身
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Ⓞ(90)

アルタイル(军师)
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奥义加速BUFF降防
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近乎完美的辅助,30%降防(两面)+奥义加速+不错的攻击BUFF,奥义还附带爆击,硬要说缺点就是没办法带动连击
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ユエル(水火狐)
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连击降防
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算上奥义总共40%降防,可以理解成降防能力超强化版的风兰斯
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ユーステス(电狼)
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连击降防BUFF
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暗属比较特别,辅助极少打手极多,电狼算辅助中的佼佼者了,1技效果量显着而且可以无缝接轨,3技机率略低但是效果量跟覆盖率很不错,可以自己达到满破防,不过可能要一段时间,能的话尽量不要 他当破防役
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Ⓞ(100)

ヴァンピィ(班比)
奥义加速降防

终凸之后从冰箱爬回来的斑比酱,多了25%降属防,被动大幅提升没3技的时候的性能,缺降防的话可以优先考虑,顺带一提奥义加速要有吸到珠才算


ゾーイ(铳佐伊)
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BUFF
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只有3技有BUFF能力,然而效果量极高,12技与奥义的搭配也能提升队伍续航力,因此把他规在这边
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ジャンヌダルク(光贞德)
降防奥义加速BUFF

工具人贞德,贞德+惨雾就可以把降攻防都拉满了,外加一些有点 肋的BUFF,不过本身有3技拉伤害,整体而言算是半打半辅,如果光属角色很少的话可以优先考虑
输出
5T以上的战斗还能有不错发挥的放在这里,短期战(如:方阵2.0),需要特化的后面另外列出
标注 必TA追击(奥义追伤不算)、湿婆斩(含OD斩、BK斩、印记)、降防 几个性能
打手比较难标注,基本上有50%以上攻刃、 攻刃、必DA、浑身、背水都算是不错的打手,这边只标这几个是因为较稀少,降防效果不是累积又很低的就不特别标了
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テレーズ(忒雷斯)
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必TA追击
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火属普池打手第一人,必TA+80追,缺点是没有任何攻击BUFF,很依 辅助与盘子
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パーシヴァル(炎帝)
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追击
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恐惧吃饭的男人,3技很强没错但是覆盖率很差,但因为自身攻击力很高,被动也能小幅提升攻击性能发挥还是不错,其实我觉得他比较像特定场合专用的辅助
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ユイシス(侠义狐、黑道狐)
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追击
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奥义上限极高,侠气叠不叠满都能发挥不错的战力,2个型态分别有 攻刃跟防御加成,长短期战都表现优异
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セン
追击

风属班特,不过风属没佐佐不会一键压血下去暴毙所以反倒没那幺好用,因为叠满层有30%追伤害比班特高,再加上金身破了没副作用,整体而言还是很强

ユリウス(触手)
降防

debuff工具人,整个技能组非常适合单刷用,被动连击率、奥义上限提昇都还不错,23技也提供奥义加速,缺点是没有攻击buff,比较吃盘子

ヴィーラ(风维拉)
降防、追击

中短期战王者,奥义追加一发3技保证奥义伤害跟连击率,1技可以用来收尾,不开也有足够的伤害
Ⓞ90


ネツァワルピリ(鸟人)

必TA

改完之后重返荣耀,被动可以视为TA追伤,不过除了3技以外只有被动提供的5%TA跟LB提供的TA跟DA,如果没有别的手段整体运转会都架在3技上,不到90等的话伤害会差强人意



Ⓞ(100)

ジークフリート(龙杀)
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2技强无敌,效果量很高的 攻刃,3技吸mode,DA20%不是很突出,不过可以常驻,整体来说蛮不错的
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Ⓞ(90)

ハレゼナ(电锯)

土属光豆丁,不过没追击,取而代之的是high tension(音符)跟奥义上限,可以更容易地打到上限,3技覆盖率5/6可以在没被动时也有一定的连击率,缺点就是要练上去才有这些


ダーント フライハイト (光头)
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必TA
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有普攻追击不过是技能伤害所以没列出来,再动、 攻刃、全队BUFF,少数这种消耗型被动却没有副作用的角色
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现在水属走奥义体系,如果水琴在2把以上库库鲁跟水箭龟可能不太适合你

ククル(库库鲁)
降防
2技火力强大而且有降攻防效果,长期战十分强势,短期战输出也不错,3技丢自己丢别人都可以,个人实战的时候通常是不丢1技来维持被动
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アグロヴァル(冰帝)
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追击
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跟炎帝有87%像(毕竟是他哥),不过恐惧变成冰牢,是回合制的个人debuff,弱了不少,以此为代价获得更强的自干能力与团队buff,注意3技的追击判定条件是看当下血量
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Ⓞ(90)
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追击
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自身机体很强,硬汉模式下可以打出可观伤害,不过要注意1技施放的时机避免浪费过多的奥义
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Ⓞ(100)

ランスロット(水兰斯)

追击降防

连击 技伤型角色,1技叠起来之后配合2技伤害很足,缺点是跟现在奥义体系不太合、要一直按技能很麻烦,除此之外没有太大的缺点
Ⓞ(100)
セルエル(王子)
预防盾
半辅半输出的存在,主要价值是奥义跟2技,奥义跟军师一样70%机率1.2倍爆击,2技预防盾附带自己必DA,可惜2技CD略长,3技奥义加速再以奥义体系为主的光属十分实用
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追击
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其实他应该放在论外那区,不过因为主要还是以自身BUFF为主就丢在这了,十天众等级的BUFF量,加上技能组自保能力强大,要维持住BUFF很简单,缺打手首选
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Ⓞ(100) nbsp; nbsp;
アルベール (雷迅卿、bilibili)
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追击必TA
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终凸之后强度很足,但是要练满等,奥义提供追伤,2技必TA,3技2动,4技即奥+技能刷新,被动还带必DA,在光属缺连击缺上限的情况下十分杰出
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ジャンヌ(贞德)
降防

个人其实比较不喜欢贞德,背水、大破甲、 攻刃、高额连击率,听起来甚幺都有,用起来输出也很足,可是2技CD好长阿…,没2技的时候又不如小红帽跟 刀,后期就几乎没在用了。
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必TA
nbsp; nbsp;
被动必TA,用起来很舒服的角,适时的使用3技加速奥义就可以避免吃到背动的副作用,坦度也不错,比起贞德跟 刀个人最喜欢的暗属输出
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Ⓞ(95)
ナルメア( 刀、MAO)
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湿婆斩(OD)降防
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技能组看起来很複杂,实际上就 作起来就是2技1技,敌人OD开OD斩,1技CD好了就放,之后2技跟1技CD好了重複一次,循环下去,蝴蝶刃追击跟BUFF量很高,可是BUFF需要长时间叠,不过因为有OD斩,短期战输出也很高。
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ヴァイト(班特)
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变身型的角色,怕白字伤,因为不能闪,在变身状态下很坦,脸不要太黑通常都不会吃到副作用,3技CD跟效果时间都很长,不过因为有副作用要挑对使用时机加上效果普普,我通常都当作不存在
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1技可以让敌人几乎只会SA,在新手队伍血量还没起来前特别推荐
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短期战 2.0用
短期战用,主要针对方阵2.0,会跟上面角色重複
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テレーズ(忒雷斯)
nbsp; nbsp;
一键起动,3技可以刷新2技,因为军神特动大多是乱击技,1技可以有效降低伤害,可以维持高输出4~6回合左右
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ヘルエス(火王姐)


高级版龙姬,少了奥义上限,必TA多一回合,条件从印记改成OD,不过现在很多王都长时间在OD状态,基本上OD斩有触发到效益就赢龙姬了

ヘルエス(风王姐)

全体OD斩可不是闹着玩的,不过如果神盾醒了的话必TA很快就掉了
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ユイシス(侠义狐、黑道狐)
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奥义爆发型,能让她在攻击型态用2技打出1发奥义伤害就很足了
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Ⓞ(100)
スカーサハ(龙萝) nbsp; nbsp;
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如果把神盾打醒了可以考虑扣1技清标记,注意2技在丢昏睡前先丢出去拿背水
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ユーステス(电狼) nbsp; nbsp;
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麻痺可以闪过特动,通常只会中一次,电狼到第一次奥义为止都能有高输出,大约可维持3~4回合
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キャサリン(浴缸、凯萨琳)
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丢完奥义 必TA跟标记爆发,3~4T可以完成不过 作起来有点麻烦
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ダーント フライハイト (光头)
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必TA2回合+偷打一次,飙车的时候不用按1技
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Ⓞ(90)
アルルメイヤ(梅雅)

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用起来没有特别出色,主要 4技,会用她是为了 预防盾挡掉水之楔,这只也有奥义加速不过挂在奥义上,拚1T牛有点用
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シルヴァ( 铳)
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1T爆发角,进去先炸个450万再说,除此之后就普普了
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ククル(库库鲁)
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还是 23技吃饭,2技跟3技可以维持4回合左右的可观输出,奥义可以让湿婆的特动效果变成纯粹的我方增益
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Ⓞ(100) nbsp; nbsp;
アルベール (雷迅卿、bilibili) nbsp; nbsp;
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追击、高连击率,飙车的完美组合,2技的SLOW在打阿瓦塔的时候蛮实用的,因为阿瓦塔血较多特动频率也没那幺高
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4技自身必TA加全队追击,TA时也有追击,奥义后也有必TA效果,常驻必DA,4~6回合内爆发十足,不过本身攻击力偏低要 盘子撑起来
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Ⓞ(100)
セルエル(王子) nbsp; nbsp;
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主要拿预防盾挡75%降攻防,吃到75%相当于少输出1T
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ロボミ (萝波米、机器人)
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短期战最终兵器,1技必TA+80%追,3技 攻刃跟格挡,不过残弹射完就变成凡人了,而且一直按技能有点烦
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暗属爆发输出基本上跟上面输出还有辅助一模一样,这边提个挡特动用的角色
シロウ (士郎)
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2技可以挡环,3技可以挡50%以前的OD特动(当然,你要记得先驱掉印记)
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活动 免费角
加这段是因为这篇主旨是教怎幺选超得 组队,这些角可以暂时顶替,优先去救 弱属,年代久远我没领到过的不评论(四周年以前),讨论度没特别高的我会练但不会拿出来试,如果觉得这边应该加哪只角告诉我一声,我测了之后在考虑要不要加
Ⓞ(100)

桜内梨子&高海千歌&渡辺曜 (水团2年级)

辅助
连击BUFF

刚终凸的水团2年级,当初水古战前一堆人拉票说可以打古战,结果最近才终凸,甚幺buff都有,连击、音符、攻击、活性、属攻,虽然效果量都不上不下的,不过以免费角来说诚意十足,缺点是练到100等队新手来说要点时间


ジョーカー(JOKER)
输出

还算可以的一只输出,2技可以躲特动,4技昏睡,配合3技中短期战输出不错,算是半辅半打

サンダルフォン(圣德芬)
输出

1技提供还可以的连击加成,反击在吃乱击砲的时候有奇效,2技比较普通,3技还不错(30%机率50%爆击),终解后第二段奥义破格,可惜没跟到活动就没办法终解,不过没终解也还算堪用的战力了

モニカ(莫妮卡)
输出
降防

良心之一,自带一点连击跟攻刃,1技与被动拥有优秀的生存能力,2技降防因为迴避成攻也能叠其实很快就满了,3技可以援护+无敌,虽然技能CD略长但是奥义能减CD,实际上大概只要7回合

コッコロ(可可萝)
辅助
降防连击

良心之二,强力辅助,单看连击率跟攻刃加成跟尼欧有得拚,除了奥义没伤害以外可圈可点,有拿到的话可以在终9以前稳稳站在前排

红月カレン(卡莲)
输出

强归强但是非新手向,本身连击只由LB提供,但是被动跟奥义强大,目前效益最大化的用法是关奥义打,因为整体伤害都架构在辐射波动上,但是这东西又只能 时间叠,选择开奥义打的话如果有办法拉连击率的话还可以,没有的话还不如带有自带连击的角



懒人包
这边纯粹参考用,超角色要看场合,纯粹无脑超的情况很少
成形的定义是至少方阵1.0 3凸,有至少一个可 的连击手段或是奥义体系
没成形盘子
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有成形盘子
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没成形盘子
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有成形盘子
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没成形盘子
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有成形盘子
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没成形盘子
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有成形盘子
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没成形盘子
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有成形盘子
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没成形盘子
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有成形盘子
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看较旧的 34 则留言

苍茫银月: 06-23 15:58

新手根本看不懂你讲啥... 写那幺多也没用 专业术语一堆 还是不知道要超谁

Taivas: 06-23 17:03

[pkh665:苍茫银月] 术语海洋大那篇该写的都写了,我这篇只是把普池强角专门做介绍让新手有个底哪些角算强

Taivas: 06-23 17:04

我只能说我尽量想帮新手了,如果有什幺大方向建议欢迎提出来,我尽量改

m98983 (Taivas) #4 2019-03-10 22:14:36
集中串太多人问了,回一篇要花5~10分钟看图跟字,所以就直接打一篇了,这楼之后应该不会更新纯粹因应五周年打的,一样是个人观点,有些没用过纯看数据,要详细数据去看wiki或是海洋大的文,这篇不分推荐虽然分属但在评超得优先序的时候我是放在一起看的,所以会有几属从缺,毕竟一年只能超一次,要超就超最好的。
如果还是不确定,集中串又没人回的话可以把集中串的层数留言在这边,有空尽量帮忙
嫌字太多去看NGA
某些花式角或是不符合环境的,例如:五花、莉夏就不放上来了
建议超得最后一天再超,以免超了之后又抽到,周年有可能复刻节庆角
L角每个用都能井,节庆角一年大概只会开1~3次


角色上面是得意,方便新手配合U武
标籤部分多加了奥义上限
由于标籤太多湿婆斩跟BUFF,奥义加速跟必TA颜色一样
BUFF只包含全体攻击类BUFF,降防实战要叠太久的一样忽略不计

论外
格斗
グレア(泳龙姬)
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追击必TA奥义上限、BUFF奥义加速

做坏了的角色,覆盖率、性能都突破天际,1技 攻刃+奥义性能强化还带追击,2技可以把队友变超人,3技必TA,性能过分到我不知道要说甚幺,不知道要超甚幺、整篇都看不懂这个人在说些甚幺的话直接超这只。
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铁板前排
没十天以前铁板,有十天部分情况下还是铁板,如果你有龙姬、想补洞或是打死不玩水队再考虑这边,不然你会后悔

スツルム(火牛)
L角
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追击

稳定的输出,因为被动的关係最低倍率是1.8倍,因为主要价值是被动跟3技,所以不用频繁的按技能,剑得意容易配合U剑。


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湿婆斩(OD)

3技按下去就顶上限了,OD斩提供爆发,至于1,很强是很强可是副作用太大我通常都当他不存在,可以配合OD斩开一下就好,生存方面问题比较多,如果有羊又不是树枝盘的话可以把优先序往后排

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ジャンヌ(泳贞)
降防、BUFF奥义加速

去年闭着眼睛推的角色,今年因为风属妖魔鬼怪有点多,如果有破甲手段的话泳贞的重要性不是那幺高,不过40%大破甲、剑得意、覆盖率不错的2、3技让他依然是超得的热门人选


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从缺,土属都是一些特化角,一年只能超一次除非有爱不然你不会想超的
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从缺,主要是因为现在水属生态是奥义体系为主,五花、泳装纳鲁梅雅都有点尴尬,泳冰牛还可以,不过如果你想超为什幺不去超龙姬?
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ノイシュ(诺伊修)
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BUFF奥义上限、降防

核心是3技,把圣枪全部留给3技就对了,奥义伤害上升的效果量跟大巴是一样的,2技降25%属防,1技可以当70%CUT,但是因为拆成全属CUT跟属性CUT,所以要凑100%比较麻烦

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メーテラ(光大姊)
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追击连击

有追击无懦夫,自带80%追,3技可以带动全队连击,可惜如果没迴避成功空灵印T4左右就没了,不推荐新手超,除非你準备踏上成为光至尊的路,那大姊可以说是必备

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枪、格斗
レディ・グレイ(万圣灰夫人)
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BUFF奥义加速

上次暗古战场的MVP,奥义附带浑身,吸收状态下可以提升奥义性能(全队),配合1技有不错的覆盖率,2技有不可消除的加防,整体而言算是长期战用角,不过自身攻击性能不高,会拉低总输出。没有佐伊又不想超佐伊? nbsp; nbsp;欢迎一起做医生超灰夫人把佐伊踢下去。(建议有1~2杖再来考虑这件事,新手乖乖背水比较好)
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格斗
オーキス(人偶)
L角
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核心价值是2技的盾,暗属防御役比较好用的就四郎跟人偶了,四郎的自干能力稍差,所以大部分情况下人偶是需要盾时的首选,解放武器是目前医生最好的主手,如果想转浑身队可以考虑
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オリヴィエ(D天)
L角
追击

战略性用角,对上特动特别讨人厌的王有奇效(就是在说你,光击灭),本身战力尚可,不过暗属普池妖魔鬼怪也是出了名的多,相较之下没那幺出色,另一个用处是队伍血量还没上来的时候泳丁压完血可以多吸几回合防止暴毙,或许不到铁板的程度,不过单就剑得意还算不错,个人比较不推荐,如果纯脆为了输出 的别超
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懒人包:你有没有,没有? 那还不赶快超

看较旧的 90 则留言

Taivas: 03-15 19:38

[Maayamaaya:承太郎]可以过度用,之后换四象

悠闲小舖: 03-16 08:36

小备注,万圣灰夫人的一技还有带死之祝福效果,可以把毒、灼热、暗贞不净等回合扣血状态变成回血,拿来对付前阵子暗有利古战雷霆公的灼热很好用

Cyrus: 03-15 14:30

请问泳龙姬和湿婆会比较推谁 好纠结

m98983 (Taivas) #5 2019-05-04 22:08:41
把更新纪录搬下来,不然有点乱
更新纪录

3/2 补上角色的名字跟跟暱称,方便搜寻、修改炎帝评价
5/4 更新风王姐、千、终凸班比、圣德芬,小幅修改懒人包
6/19 删除艾鲁、土电狼,加入此次可超得角与6月份手术内容
更改懒人包 将需要终突的角色权重调低 这次更新比较赶,有看到错误或奇怪的地方麻烦留言一下,我会尽快修正

看较旧的 7 则留言

XXX: 05-05 02:41

[m98983 :Taivas] 感恩大大,上面的讲解很详尽,会考虑加入新超(有限定池)的建议吗?

Taivas: 05-05 09:40

[AnthonyLee98:XXX] 应该不会,顶多加神将而已,新超直接po文问比较準

Taivas: 05-05 09:48

主要是因为新超每个人能超的不是一样的,不方便相对比较,如果开限定超像周年那种就可能会补

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