神巴的页面
懒人包:
送的(两日合在一起,已经开始发了)
金钢晶*1、红戒*2
金条*1、黑钢*1
6000石、碧空结晶*30
SSR券*1、5000JP
2.0金头各*3、U *5
600粉、200水
六属属精*10、金月*3
金书*10、六属耳环*1
玉钢*5、转世点5000
月底两只新角:
フィルレイン
神巴的页面
神巴的页面
圣德芬
当然还有代表牛年的神将
1月惯例的神将终解(狗)
三个新年SKIN:
凯因、妲奴亚、雅典娜
一些角色新增EXPOSE
一些多人本的入场调整
一些多人本的BOSS参数、掉落率、机制调整
六龙/大巴青箱(蓝箱)机制调整
六龙武器预告新增技能
掉落率增加活动完整时间表
12/22~01/05新年半减
期间:
skyleap登入送额外200石
有类似夏日那时候的小活动
(完成任务获得点数、点数达到有奖励、预告里面有金刚晶)
转盘,最高200(这次没有对转盘特别说明,不过我猜应该照惯例啦,最后一日大家200)
各种7周年预告:
开放300等
新多人战(有新武器)
新职业
多人本的机制调整(实际该怎幺做还在讨论)
新的登入机制
贤者特别的额外技能
七周年活动预告(组织)
狗的终解美术剪影
三只新年SKIN
多人战的入场调整相关
BOSS参数 掉落率相关
六龙/大巴青箱机制
六龙/大巴的新机制:
青箱确定包含稀有物品
贡献度越高掉落率越高
没有必掉了(旧机制打到门槛就必掉)
简单来说就是制裁舔仔了
六龙武器调整
只有一张 实际怎样我猜塞到七周年了
各种7周年预告
直接看图不多说了
新的多人本机制,不过还在商讨中,目前先丢个大方向出来
这边没什幺认 听,因为根据KMR的 性说不定有可能或许最后又不一样
新的登入机制
登入会有登入点数,点数能换武器(六道之类的)
能换的还在讨论
贤者多了类似LB技能的东西
需要使用特殊的道具
新年半减
2020/12/22~2021/1/5
Skyleap登入有额外200石
期间有类日夏日的小活动
转盘预告
最后是掉落活动的时间表
最后偷藏==
欢迎回来,カシウス
至于他怎幺了各位别雷到还不知道的人R
个人主观审美
从时间轴来看确实可以看到近年来神将上明显的变化,而且不光神将,整体的配色、风格感觉也从初期的碧蓝那个古典美术风格(该怎幺表达..?总之大概就C1除战士外那种早期风格吧?)有明显的差异
单论上限解放图
大概从狗(瓦姬拉)之后的上限解放图可以感觉和前三位(上限解放图)有一种明显(着重在施展技能上的感觉)的差别
前三位(羊猴 )上限解放图感觉比较偏向美术图(这称呼可以吗..?)强调和该生肖动物的关係感、参予感(自然融入感?);
而之后的几位神将(狗之后)虽然上限解放图也有生肖动物参予..不过感觉上比较偏向放技能比重较高..有一种神将在放技能旁边多出个动物(陪衬?)的感觉?(不知道怎幺表达,有艺术的专业人材帮补充解释一下吗)
至于神将感觉越来越违和问题个人感觉从鼠(碧卡菈)神将开始就有明显的差异在,
可能是整体在美术作画表现上前后期的差异越来越明显(我也不知道怎幺说,总之各位看看SR卡姐原始图和终终卡姐那美术图在风格进化的明显差异),还有配色上彩度亮度也越来越高越鲜豔
个人猜测可能是近年来Cy在风格上的演进和尝试吧(?),至于是好是坏这我就不评断了
然后最新的这位牛
的确在配色风格、神将服上感觉的出和鼠比较像同一国的,和其它几位更早出的摆在一起确实有一股违和感(可能要做出神将风格差异?或因应时势变化?)
那些难描述的感觉部分就不多赘述了..
更大的问题个人感觉是..
这到底是在 机车还是 神将?
她给我一种类似去看车展顺便看sg的感觉..
没在玩车但看到后来目光都奇怪的在车头灯与车头灯间徘徊..(还是只有我这样)
都快不知道到底是在 这台机车还是在 神将了
个人主观妄想这台机车会不会是(生肖动物)牛去变成的(人化之术/化狸之术那类变身术?牛本体可变身机车,档泥板后那只小牛只是变身后放个分体让人知道本体长相这种设定)
然后..
可以告诉我你的得意武器是什幺吗?
鼠已经够难猜了..这个机车直接摆上来又是格斗了吗?
...第二位入团用车撞敌的SSR?
最后看完剧情之后,觉得其实没那幺不好啊
看的出鼠神将出完之后CY打算开始走比较有个性的人设,所以我也期待这次的剧情会很有趣
大家不好奇牛神将的属性吗
还是已经公布了?
第一眼印象水属(髮色吧)
这边补个Day2 Q A环节的一些情报
惯例的会选一些问题出来。CY选的我挑游戏内的问题翻出来, 有需要的看对哪个主题有兴趣我在补。但我想大家比较关心的是中村提的问题⋯⋯
CY选的问题有疫情下的营运、吉他哥名字的由来、剧情活动的主题、不同版本的角色
活动恆常化的部分生放情报有说明,东山说自己恆常化的活动有时候会推迟之后就忘记,另外木村也说恆常化活动太多新手也会疑惑该做哪些好,有举例狼狗武就是以武勋交换而不是战斗掉落。
古战场和勋章活动的部分,古战场一样大约一年5~6次,勋章大约3次左右。
中村的问题关于新转世旧转世的简易探索还有角色调整的基準
新转世的部分是有关于转世武器全达成大约要多久还有追加的武器栏(转世编成下方的EX武器栏)。
以贤者全部做完并且旧转世也有在跑的情况下来说大约一个月左右可以弄出一把。
比较麻烦的ニューワールドクォーツ(紫色可换的)预定会设定在古战场箱里。
另外有提到每区的王每天第一只设定较弱是为了让人好通关。
新转世的追加武器栏有询问说可否用在一般的编成,但因为要应用在一般编成的话要考虑的部分太多所以目前只在新转世适用。
旧转世的简易探索是关于稀有物品的掉落木村说有在进行中,会掉フラグメンド(红绿蓝像力场的那个)之类的物品。
另外在一般编成中会出现EX转世编成是BUG,正常来说是不会出现的,虽然会花点时间但有在对应中。
角色调整基準的部分福原是说一开始是以角色新旧顺序,现在多了限角、剧情活动解放以及配合古战场属性等基準所以没办法断定是以哪种为主。
加藤的问题是关于V2之后的出现以及V2的FA
主要是问说V2之后会不会继续增加及FA的问题。
关于FA的问题福原有说有在检讨被攻击锁定的角色会自动防御的部分。
V2的部分是名称上有些出入,但实际上是跟一般战斗分开来算的一种活动机制,并不会之后统一使用V2的战斗机制。
另外加藤有问说古战会不会使用V2,这部分是说没有考虑过并且应该不会使用。另一部分原因是V2的成本偏高,所以不会太频繁的出现V2机制的战斗。
东山也有提关于英文版和日文版的角色名称不同的问题,这部分有需要再翻。
这次Q A的问题感觉都还满不错的,很多都是游戏内的问题。
比去年多的半小时,感觉问题多了一些。
现在暗方2.0愈来愈少人打,自发丢野团遇到图中的情况愈来愈多:
另一个人也全灭了
我由剩余1:29丢野团,每5分钟再按一次,丢到1:08也只有我和另一个人在打
然后要再丢到剩1:05才找到一个好心人帮忙清掉最后3%
不知道之后死人炮能不能自动把最后10%清掉,那我也不用一直丢救援打扰别人
不过话说回来,为什幺方阵2.0就暗方你一个最后才来100% cut检定,前面75%还一堆白字伤害,我去救援我也不会準备100% cut接10%特动啊