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《碧蓝幻想》【情报】グラブルフェス2020Day1 ReLink新情报

tpps88409 (セバス)

2021-05-04 15:59:53

我要评论

tpps88409 (セバス) #1 2020-12-13 01:10:36
这次第一天就释出ReLink的情报,并且公布发售日期将会在2022年。
对应PS5,并且预定PS4、PS5可相互连线多人战。
因为消息不多所以感到不安的人很多,所以特别解释至今为止的事以及开 形

Relink至今为止的事
福原表示以结论来说2016年8月的发表太早。
虽然每隔一年有释出新情报,但以现今来说应该在发售日前3~6个月才公布比较正常。

现在的开发阶段
大部分的游戏开发会经过的进度阶段。
去年的实机是处于Vertical Sl 阶段,这次的实机是Alpha Version阶段。
基本上大部分是在Beta Version或Master的阶段时公布消息。

幻之主人公Blue
最初的Relink主角。但在2015之后,古兰和吉塔不再是作为主角而是单一角色受欢迎之后决定变更为古兰和吉塔。


Blue的配色已出现在GBVS配色11里,被GBVS团队统称「回忆的颜色」

Blue的衣服设计会继承给古兰、吉塔。在剧情中因某种理由而更换。


开发体制变更后的走向
2019 课题及对策
1. 为了证明没有实绩不等于做不了。
➡︎为了抚平粉丝的不安公开新情报
2. 因为大阪Cy s的增援必须大规模的整备环境
➡︎Workflow的建构、开发工具的整备、后勤业务的全面化等⋯⋯
3. 比起加速开发速度更加注重组织的建设
➡︎实装团队集中在fes公开的部分。 的则是重新检讨企划内容,并且讨论2022发售时的最终样式。


2019 目标
1.实装预定的4人多人战并且在グラブルフェス公开。
2.公开利用2019年之后才製作的资源製作的关卡。
➡︎也包含从零开始的动作游戏所需的数据製作的模拟(3D模组、动作、特效、程式、数值、音效等⋯⋯)
➡︎新引擎使用的动作确认、也顺便找出之后的开发课题

2020 目标
1.解决在2019年开发时所找到的引擎问题
➡︎目标在2020年8月完成,在年初开始调整。引擎的最佳化完成,实现开发效率上升(特别是图像处理方面)
2.配合最终样式,各个部分一起开始同时製作
➡︎除了2020年公开的地图以外,全部同时开始开发作业
3.转移到包含对应PS5的最终行程确定以及开发量产的阶段
※现在开发阶段转移到最终阶段,素材资源的製作也正在进行中。


实机图片(补上 影片)
这次有给出一些系统的说明和新的实机试玩。



可随时切换性别,古兰和吉塔的性能是相同的。

ジーン 可装浑身、攻刃、坚守等技能
武器自身也会有各种不同的技能效果。

右方的Cl 为古兰、吉塔的角色效果クラスアーツ。
会随着Combo提升阶段,阶段越高技能的效果越高。

后方有双惊叹号为爆击的显示。

这次新展示的JK的设置行蔷薇,在设置範围内动作有特殊效果。

看较旧的 16 则留言

香瓜百分百: 12-19 11:28 编辑

https://www. .com/watch?v=xPITKUbIX7Y 影片出来了 画质可上2160p

斩士: 12-20 18:38

[tn710949:堂本行]可能是剧情问题所以离队了吧,上次露莉亚出现是第三章,大家才8等左右,这次大家已经32等,剧情应该满后面了

飞雷神: 12-23 08:14

可以包一包了, 废

pam40 (抓爆乐) #2 2020-12-13 01:18:08
其实我超喜欢Blue的设定居然变成弃案...2015年古兰吉塔人气飙高,但我记得Blue的资讯是在2016年公布的吧?

感觉还是有什幺特殊理由才变弃案,本来就设定是不同人跟主角同时存在应该也可行吧,像是Blue与古兰吉塔是不同平行时空,但却是相同的存在(特异点)之类的,当初觉得刻意强调不是吉塔,总觉得是不是有这种伏笔在,总之 的很可惜

话说当时Blue到底是不是请金元寿子配呀?声音听起来是金元寿子

看较旧的 4 则留言

Sreverse: 12-13 11:06

相是Blue其实是男的特异点,然后堕落变成了巴布(误

Ryo: 12-13 21:04

22年....希望到时侯拿得出相应的游戏内容

pshong89: 12-14 14:21

慢慢来吧,别像cdpr推出半成品就好了。

st930104 (KUSO STYLE) #3 2020-12-13 02:14:48
※ 引述《pam40 (抓爆乐 )》之铭言
gt; 其实我超喜欢Blue的设定居然变成弃案...2015年古兰吉塔人气飙高,但我记得Blue的资讯是在2016年公布的吧?
gt;
gt;

gt; 感觉还是有什幺特殊理由才变弃案,本来就设定是不同人跟主角同时存在应该也可行吧,像是Blue与古兰吉塔是不同平行时空,但却是相同的存在(特异点)之类的,当初觉得刻意强调不是吉塔,总觉得是不是有这种伏笔在,总之 的很可惜
gt;
gt;

gt; 话说当时Blue到底是不是请金元寿子配呀?声音听起来是金元寿子
gt; 在新视窗开启影片

大概是因为角色的统合和转型吧(一方面也是拖太久)。
本来古兰和吉塔的定位是 quot;男/女主人公 quot;,作为带入型主角在剧情都常是没什幺对话,
只有一些描写和选项让你表达想法并获得 人的反应。

而RE:LINK一开始想做的ARPG应该是想塑造一个更立体的 quot;主角 quot;,
跟角色互动更容易,在描写大场景也比较不受限,
为此需要创造一个新的角色来区别和手游主角的不同。

不过经过这幺多年,古兰和吉塔也慢慢作为角色被塑造,
也获得很多人的喜爱或成为梗(?
变成既受欢迎也能带入的主人公。

这时候反而让一个新角色取代长久作为玩家分身的古兰和吉塔,
是好是坏我不敢说,但应该也会有不少玩家的想 有个WHY?
为什幺要让手游和主机游戏产生这样的分歧?
这样主机这边的冒险算什幺? 是外传? 本传? 那吉塔和古兰呢?

既然如此,不如就将BLUE整合给古兰和吉塔吧,
反正尘埃还未落定,这会是一个相对安全的选项。

看较旧的 5 则留言

KUSO STYLE: 12-13 15:43

不然目前比较能吸引到的就是 quot;这手游好像很有名,玩玩看 单机游戏 quot;,而非 quot;这游戏看起来很好玩,好像是某个手游改编的 quot;

GoIsGod: 12-13 20:15

这次relink的玩法很诡异 游戏设计大概会再改 不过cy拥有大量资金又很少时间压力 成品或许不会太差

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