鑒于古战前夕,大量关于1tEx+的意见与询问大量出没
故本人来写下一些拙见,希望能帮助到新手玩家
此文章会以闇方阵为主,介绍武器盘、武器、角色
最后附上古战作业配置(抄作业请直接跳到最后)
电脑用户请 用Ctrl+F
事先说明:以下皆为本人 惯的方式
仅代表个人立场与理解,有任何出入欢迎于下回覆讨论
仅介绍奥义轴的1t编成,并不加入通常轴的讨论
因初次撰写此类文章,若有需不足还请指教
(11/14,1点更新)
一、武器盘
在开始学 如何打1t前,我们先来认识一下武器盘
首先武器盘大致上分成几种:
纯攻刃(仅堆高攻刃量)、必爆(稳定爆击以提高伤害)
浑身(血越高伤害越高)、背水(血越低伤害越高)
以及搭配以上四种盘子使用,撑高奥义上限用的必杀
而盘子组成并不是绝对偏向一边的
如:风方浑身与背水并存的对沖兼必爆、火方阵的四树枝双面必爆(实际为98.8%的高爆击率)
而闇方的1t编成,主要有背水、浑身三种
二、武器介绍
首先说明背水基本盘:
(範例用背水基本盘)
由左至右介绍(之后不介绍重複出现的武器):
主手:麒麟剑(70剑)
拥有Ex乘区攻刃与光属性伤害减轻的技能
奥义的闇属性破防相当适合提高队伍伤害
仅可获取1把
副手:永远拒绝的太刀(闇终末、闇方路)
拥有大量方阵乘区攻刃与血量
二技可藉由更换 件,获得不同的上限与奥义效果
三技也可替换 件获得不同的攻刃效果,如浑身、背水
仅可获取1把
左中:闇天司器
提供了极强大的天司效果(提高23%额外伤害)
以及通常乘区攻刃与血量
仅可获取1把
左下:巴哈姆特剑(巴长)
给予人族及牛角族通常乘区的攻击力与血量上升
以队伍角色种族作为选择依据
建议放置1把
中、右四把:闇方阵爪
提供方阵乘区的攻刃与背水技能
在低血量时,可提供大量的伤害
建议放置3~5把
中下:麒麟弓(70弓)
给予通常乘区的攻刃与全伤害上限
仅可获取1把
右下:皮喵的书(先制书)
CGSS合作第八弹的武器
提供Ex乘区攻刃
建议放置1把
优势:
1.效果量比起纯攻刃、浑身更高
2.编成、召唤选择比起必爆更自由
3.伤害比起浑身盘稳定
劣势:
1.只要满血,效果量即为0(后面角色介绍补充)
2.压低血量容易造成翻车、
背水必杀盘:
(範例用背水必杀盘)
与基本盘相比,将两把爪换成了闇杖
阿凡达杖(闇杖、2.0杖)
给予方阵乘区的攻刃、血量与必杀
能够明显提高奥义伤害与上限
优势:
1.奥义伤害与上限较前者高
2.拥有较高的血量
缺点:
1.平砍伤害较低
浑身盘:
(範例用浑身盘)
注:盘二为友人的,因本人未持有暗龙剑
看到这边的你,或许会有疑问
这个盘子的浑身究竟在哪?
这时就要说明终末的特点了
技能由上而下数,称为一、二、三技能
终末的神器这一系列的特点即为,二、三技能可自由更换 件
二技能 件:ChainBurst(CB)上限、技能伤害上限、奥义伤害上限、普攻伤害上限
三技能 件:浑身、背水、斗争(连击机率上升)、进境(随回合数渐进叠加属性攻击)
在短期的环境下,斗争与进境是不在考虑选项内的
仅依据盘内主轴选择的话,通常情况会选择浑身
因背水的效果量算是十分充足(角色介绍补充)
而短期的环境,为了撑高奥义的伤害
时常会搭配暗龙剑与闇杖
暗龙剑介绍:
通常乘区的浑身,与可受天司加算最大60万奥义与伤(上限100万)
奥义与伤:计算完奥义伤害后直接加算
如:
终六原本奥义伤害计算后为300万(已受天司乘算)
加上盘内一把暗龙剑,最终奥义伤害为373.8万(300+60*1.23)
三、角色介绍
了解短期常用的武器盘之后
接下来我们可以开始进入1t的世界了
以下我们开始介绍闇属常用的1t角色
水着ゾーイ(泳丁)
此为背水轴必备神角
二技能可直接将血量压至1,并给予无敌状态1回合
可轻鬆发挥出背水盘的完整伤害
バザラガ(巴萨拉卡、巴萨、巴叔)
无论背水还是浑身都经常使用的角色
拥有高水準的奥义伤害,与技能追打(约160万)
短期队伍的最高输出
コルル(仇闪子、仇)
奥义给予二技能追打
背水轴可配合被动,回合结束后再次追打二技能
浑身轴亦可依赖二技能追打,造成不错的伤害
シス(六、六妹、西斯、神狼),通用的十天众
在敌方特动后发动被动—反击的狼烟(给予敌方6回闇属性伤害)
与十天众的天生高奥义上限
クラリス(克拉莉丝、情人佐仓、鍊金)
高贵的情人节限定角,不论高低难都有良好表现
二技能给予奥义充能30%
配合被动与水豆丁(后述),可让主角一键满奥
闇ジャンヌ(黑贞)
一技能提供稳定的30%破防
奥义可给予全队闇属性攻击上升
ルルーシュ(鲁路修)
被动给予全队浑身效果
儘管本身伤害不算出色
但依赖着被动与免费,也算有一席之地
オーキス(人偶)
最近终解后,登上一线的角色
被动与鲁路修一样给予全队浑身
比起鲁路修,有着更高的伤害
并且技能也相当全面的角色
シャレム( 嘴)
一技会给予敌人永续Debuff(宵暗宣告)
奥义会对有宵暗宣告的敌人造成额外追伤
奥义伤害与追伤相当高,且会给予全队30%闇属攻
但缺点也是基本绑定一键
アザゼル(阿萨)
当敌方有暗闇与中毒效果时
奥义倍率与上限大幅上升
自身技能中也有暗闇与中毒效果,但分为两个技能
如果武器盘不够完整,可以选用的常驻角色
※某些人会将主角职业选用ウォーロック(惠惠)
使用LB技能一键上满,外加破防
ベス(贝斯、小龙)
SideStory内可取得的活动SR
在队伍内放入斑比(后排可)时,开场增加贝斯10%奥义条
通常用以替代十总,用来减少奥义充能的需求量
缺点是伤害不高,戒指需要洗出奥义伤害才会有比较好的表现
ビカラ(鼠神将)
三技能给予我方奥义获取量、奥义性能、迴避率上升
奥义给予自身必定迴避的效果
加上被动的迴避后追击一次,算是表现不错的角色
缺点也是基本绑定一键
水豆丁,论外角色
被动给予开场5%奥义蓄能
如:团Buff给予30%+好友黄龙给予30%+水豆丁给予5% = 开场65%奥义
情人佐仓的二技能会增加主角的奥义获取量(20%)
因此主角可获得30*1.2=36%奥义,而其余角色皆为30%奥义
配合水豆丁的开场65%,可一键蓄满100%奥义