您的位置:675游戏网攻略库碧蓝幻想 → 《碧蓝幻想》【心得】黑风 solo 完整解析

《碧蓝幻想》【心得】黑风 solo 完整解析

char456 (YJason)

2021-05-05 16:38:45

我要评论

char456 (YJason) #1 2019-12-27 21:06:51
Hi,我又来了
先上结果图


先谈召唤,我觉得召唤还蛮重要的



最好的选择


火天司
火天司可以用 有消强手段代替,但是在solo中,火天司不只是为了解决50%的风之障壁,还是用来slow的一个副手段,通常在第一个slow循环的时候,我会开出一个火天司作为头,后续才放出小雅羊以及飞盾




太阳
为了炸而準备的,除了提供10%额外伤害外,当我们slow吃紧的时候,不妨反向思考一下,打越快slow不就更不吃紧吗?



黑麒麟,我认为十分好用的召唤,当你技能CD被拉太长的时候,黑麒麟就十分好用了

剩下的位置


风方阵召 前面用来吃85与50-25的满豆



恶魔 撑血与降攻防




暗小/光大马 吃10%特动用




风小马/火大马 的避免不了吃特动的话,可以用小大马来减伤



湿婆/巴哈 单纯增伤用



神盾 可以考虑带个,在10%使用,后续满豆用雅1接

角色部分


的要我选,我大概会选

芙劳 小雅 羊


先谈芙劳
这次solo我只有最后2%吃了满豆后10姐死掉才上来,主要还是不想用到贤者,毕竟贤者比起十天众来说还是比较难取得
芙劳的2技能除了50%可以一次解掉幻影+风之障壁外,还有机会赌不行动
3技能可以帮助全队维持浑身,算是相当不错的角色



小雅
黑风 核心角色,没有她我不推荐你挑战solo,难度会遽增,1技能前期用来吃特动,后期用来接10%的暗属性伤害,2技能在被动叠满后每回合会放一次,伤害也是不容小觑,因此选择带上 剑与技伤 件提高伤害,另外黑风 幻影足足有五回合,看起来很久,但是使用小雅的2可以直接去除
3技能slow可以帮助你更不容易吃到被动



尊爵不凡 火属性神将
然而.....驱散?£¥~$? /
不提那个伤心事,羊带给全队攻刃、防御、浑身、降攻防与slow,我想不到不带的理由

其余角色



艾洁儿、湿婆
两个放在一起的原因是我认为两个定位差不多,都是作为输出的存在



太阳贤者
恐怖在黑风 有额外抗性,上的难度微高,除了恐怖以外1技能领域与2技能达4回合的全体buff都是非常有用,可以作为另一个输出使用



炎帝
小太阳的存在



斯图姆
除了slow外本身输出也是有一定水平



牛妹
我很喜欢的角色,开场可以配合重力偷3T,甚至想带久一点到85吃特动也是不错的选择


武器盘其实就只是给个参考
雅枪提供连击给予全队加速,我放了恶魔召唤以抵销雅枪的
没有恶魔我不太推荐放雅枪,血量会有些吃紧,可能部分特动不能吃
方阵部分我建议放入1-2把2.0剑拉高血量,理想状况应该是盘中牛刀改树枝,雅剑改2.0剑
主手选用虚空枪,吸收虽然量很少,但有总比没有好,当然要U枪主手也是可以的
路武选用浑身与普攻上限,U枪连击与技伤上限


流程
我们分成三个部分
1.100-51
这阶段有两个血量特动,分别是85的单体咬+强化技能延长与65的全体小伤害+强化技能延长
85用盾吃,65直接吃
满豆的话则是类似于85的特动,能不吃就不吃

这部分流程就是开场太阳炸一波,有豆就开slow
一路打到50%前,如果有可能吃到 豆特动又没有盾,可以开黑麒麟

2.50-26
这部分满豆特动有两个
一个是单体伤害加即死,用70cut挡或是预防盾

50%会给自己上5t的风之障壁与幻影
5开雅2或是羊1来解除幻影
并使用驱散来解除风之障壁

第二个cut用来挡50-25%的满豆,注意一定要用主角的cut,不然没有弱体耐性up,吃到即死会非常麻烦,当然也可以使用幻影
后续一样该slow就slow该补重力补箭雨就补上

3.25-0
满豆特动是全体暗属性伤害

10%前开小雅1挡下暗属伤

最后炸就完事了
t648231 (TeaEins) #2 2019-12-27 23:14:22
我也分享个励( )志( )的打法
队伍:
武器:
召唤:方x方
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;因为没有小雅,过去送死了几次后就放弃solo
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;直到最近听说丝图姆在黑提亚大放异彩才又开始尝试
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;第一次用平常用的破烂武器库,虽然伤害稍高,血最少的却只有2万,打到14%灭团。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;因此,不得不去搞被我无视许久的火方2.0剑撑血
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;4 in 1 gt;农个30颗银头 gt;终解收工(幸好平常有慢慢在换
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;隔天,碍于前一天血太少吃瘪的问题,刻意方x方硬凑了个武器库,血最少的角色3万5,终于成功讨伐
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;这个打法无非就是 龙杀2技+2只风宝来全程减伤,对太痛的伤害 70%完全cut ,补血全仰赖虚空枪
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;主角的惨雾最好等上一次时间快到或结束再放,重力的话我觉得50%之后能看情况留着等25%后od再放,没小雅就要尽量去避免吃那讨人厌又不能 风宝挡的暗伤
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;龙杀技1时间到就放,技2配合风宝,技3在开头宝石兽还没转好,或是被 风属cut时随机应变
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;双龙技1/2都是能放就放,技3...可以等奥义后被打出个2%奥义再放,基本上就算 人残血,双龙还是会好端端的4万血没事样
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;丝图姆技1的slow要控场,技2一开始按1次就没 事,技3也几乎能放就放,不过还是要考虑到强化技cd延长或是boss 刚好满珠等状况
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;后排两只救场用,最好祈祷她们不会上场
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;整体来说是个虽然稳又颇吃运气的打法
……没有比较,没有伤害

看较旧的 2 则留言

C13H16N2・HCI: 12-31 13:58

请问龙杀可以用谁代替 谢谢

TeaEins: 12-31 16:50

[wdxmike4321:C13H16N2・HCI]龙杀主要是补2只风宝中间的空隔,可以试试3只风宝看看

C13H16N2・HCI: 12-31 19:12

[t648231:TeaEins] 谢谢大大 的过了

相关游戏

最新游戏

网友评论

本站推荐

换一个
火爆手游