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《碧蓝幻想》【攻略】新手简易教学之该知道些什么?(3楼更新 职业简单解说完成)

m28285318 (whale0404)

2021-05-06 16:41:26

我要评论

m28285318 (whale0404) #1 2017-09-24 21:57:33
各位如果是老版友的人可能会觉得有点眼熟
没错这篇文在三个月前由我发布在巴哈版上
不知道效果如何但我相信应该有帮助到一些迷茫的新手
虽然我不清楚巴哈自动删文的机制是什幺
但我今天发现他被系统吞掉了
原本以为没希望救回来
但经过团员的帮忙让我找回了我花不少时间写出的心血
原先是一篇完全面向新手的文章
为了庆祝救回它如果说有人希望我可以加上什幺部分的解说
可以私下告诉我或是在下面留言跟我说
我时间跟能力允许之内我会尽量提供有用的观念跟解说
我也会尽快复原这篇文原先的样貌
希望这次可以不要再突然不见了



咳咳!大家好!这边是简易教程~~
这篇文章原本是我放在团内拿来教新手一些基本观念的文章
经过深思熟虑之后决定发到板上分享给版友,内容主要是追求用简单的叙述解决新手常见的疑问
可能有些地方不会解释的 的非常详细,但是解答新手的疑问应该是很足够了
剩下详细的部分就交给他们自己去学 ,希望对板友或是一些团长会有点帮助。
看完内容之后有觉得什幺需要补上的可以告诉我看情况会补上~
那幺....内文就开始啰!!



1.武器篇

刚进到这个游戏我个人觉得最重要的...就是熟悉武器的系统!!!
没有熟悉这游戏伤害的运作方式
通常你只会跟无头苍蝇一样
而关于武器最需要知道的就是:

同样系统的武器,攻击加成是「相加」!
不同系统的武器,攻击加成是「相乘」!

为了解说这点我要先说所谓不同系统武器是指哪些
分别是:
1.方阵攻刃(俗称方阵)
2.普通攻刃(俗称普刃):
nbsp; nbsp; nbsp;浑身:效果为逆背水,虽同为普刃系但是伤害计算时与普刃本身非相加而是相乘
3.UK攻刃(俗称UK)

此时你如果已经认知到武器有哪些种类你就可以决定你要从哪里开始
但是通常这时候新手可能会耳闻说「新手适合玩方阵」
没错!!新手适合玩方阵!这是无法否定的事实!

原因很简单,就是另一个常作为主要流派的普刃「组成难度非常高」
所以新手如果想要求新求异玩普刃无非就是一种拿石头砸脚的行为
你能感受到的不是传说中普刃的超高超猛超爽的火力,
而是「这游戏好难玩」的感觉,然后觉得自己怎幺总是不会变强。

这时候如果你已经下定决心要朝方阵的康庄大道前进
你会碰到第二个问题
「阿 说方阵就玩方阵可是我武器还是不知道怎幺摆阿= =」
会有这个问题很正常而且这个问题看似问得很广泛其实很好解决

这时候就会牵涉到上面说的相加相乘的设计
譬如说你今天手上有一个方阵的召唤石效果是:
「OO方阵」效果100%UP

那假如你手上有6把方阵武器2把UK2把普刃,你的简单伤害计算就是:

#91;1+15% x 6把 x (1+100%) #93; x (1+15% x 2把) x (1+15% x 2把)

嘛 我知道可能看起来很像某个读作数学的 科目
但是请你仔细看过几遍就会发现这其实是小学程度的计算
然后你仔细观察之后就会发现因为你的方阵召唤石
你的方阵武器被「很厉害的乘以了2」
所以从这点你就可以知道当你玩的是方阵流派
你方阵武器拥有的数量决定了你打出来的伤害!
所以如果说你今天用了方阵召唤石可是你方阵武器却只有放3 4把
可是你因为觉得普刃SSR武器金金的好漂酿然后多放了好几把
你会发现你打出来的伤害会低的很不可思议~

所以这得出了一个简单的结论就是:
「就算今天要放上SR武器我也要凑到够多的方阵武器!」

当然,作为一个长远的玩家SR武器只是过渡期的产物
但是!没有过渡直接追求成品对新手来说只会事倍功半!

我可能没有讲得很严谨很仔细主要是挑重要的讲
剩下详细的可以看板上乌仪大大的文章:

关于天司武器的小补充:
这边要另外补充一点关于武器的知识!!
想必很多新手一定会听说天司武器是很强很好用的武器
然后还会听说天司武器是很好取得的高CP值武器
这边我要先澄清一点
所谓好取得仅限于天司SR武器,至于SSR那就不是新手有办法应付的了

那幺再来就是...
新手能够简单取得的SR天司到底对于新手来说是不是强力的武器呢?
答案是:是!同时也不尽然是!
SR的天司武器因为本身不带有神威的效果另外剋属增伤的被动也只有10%
所以说如果你今天身上的 武器并不齐全练度也不高的话
这把SR天司武器只能提供你还可以的伤害
实际上碰不到天花板的你没办法发挥天司武器 正的厉害之处
但是!!
如果你 武器已经步上轨道就可以放上这把武器了
这时候就算只是SR的天司武器也会有很好的效果~
最后就做一个小排行吧!简单表示一下各阶段练度武器的强度
练满技的SSR乘算攻刃(UK,普刃) gt;SR天司武器 gt;练到一半的SSR乘算攻刃




2.日课篇

接下来先稍微讲一下日课的部份
嗯?你说什幺是日课?
简单来说就是每天要做的事情= =
相信新手们进入这个游戏第一件听说的事...
一定是某只角色身材好讚或是长的好萌好可爱
接着!第二件事就是听说「这游戏很农!」
没有错!这游戏很农所以比起一个RPG这款游戏会让你有种在玩经营的fu
所以既然是需要经营的游戏那一定会有每天需要做的事情
尤其对于新手来说如何有效运用有限且少的的资源是很重要的
那就开始吧!

  1. H方阵岛巡
    这几乎是新手时期最重要的工作!
    如果有能力请每天六属18场都要好好打完!
    这项工作跟时常听到「超得尤达」有很大的关係
    因为有了尤达通常要解决H方阵是很简单的事情
    这对于刚起步的新手帮助非常大
    当然你如果觉得他丑或是有 原因不想要 也没关係
    顶多就是花比较多宝贵的时间而已

    另外说一下之所以要岛巡的原因-各属方阵マグナ(MAGNA)
    也就是俗称的「方阵金珠」或是「头像」
    这项物品是拿来开启EX方阵的素材,所以你能否健康的长大都 它啦!


  2. 是游戏的一环不爽不要玩(X
    好的! 对新手来说相当于第二个家!
    为什幺这幺说呢?先说有关于日课的部份
    在 交换区里,每天都有各属方阵金珠1颗可以交换
    这对于资源少少的新手来说不无小补
    除了金珠之外还有每天5瓶的半水跟10颗的粉
    这些都是很珍贵的资源,所以请每天赌好赌满!当个忠实的赌徒!

    另外除了这些基本的资源之外
    还能获得对不管新手老手来说都很有用的「风80」
    当然好东西价格就比较高所以就需要一点运气了
    如果在 的生活比较 惯了,赚饱钱能换比较多的东西之后
    「每个月5颗的月光晶」跟「尊爵不凡老闆娘(铳)」也可以换
    前者优先!至于为啥尊爵不凡当然是因为我也换不出来阿XD

  3. 剩余时间
    上述的工作如果都好好的完成了
    就轮到最后一项也是最关键的日课,那就是....

    将你的粉与半水还有闲暇时间好好拿去开跟舔你需要的方阵!!
    (想像自己是被惯老闆压榨的员工死命的舔就对了)

  4. 小结论
    日课这种东西,是会随着你强度的改变而跟着调整的
    随便举例
    当你努力升到101等以上之后
    你就会需要开始换你需要的职业证
    这也是阶段性重要的工作,那幺大概就是这样!



3.获得物资取捨篇

咳咳!!打给贺!这边是物资取捨篇~~ 司!!
好的!顾名思义这就是一篇对于物资取捨的简易教学
实际上很多时候还是要视情况做判断
不过先让你们有个底以后才知道怎幺做

  1. 抽到的课金武器该怎幺办?
    先说明,抽到的课金武器几乎全数能用的都是普刃
    不好用的也是普通类别的效果
    所以对新手来说普刃武器会拿来用的时候
    只有在你没有任何方阵武器的时候
    那如果你今天已经有足够的武器不需要用课金武器的时候
    就请行行好先让他们去仓库生灰尘吧!
    绝对不是因为它们不强,实际上课金武器是很强的
    只是没有突破没有适当的召唤石他们没有办法发挥才能
    至于躺在仓库里的他们有什幺除了拿来用之外的功用呢?
    那就是拆掉获得武器碎片!!
    课金武器之于免费武器例如方阵武器之类最大的差异
    就是分解之后获得的武器碎片量
    所以不管是SSR还是SR课金武器,有能力保存就保存起来
    以后会有很大的机会用到

  2. 绯绯色金与大马士革钢
    绯绯色金(俗称 金)跟大马士革钢(俗称大马钢)
    这两个东西算是游戏里面颇为稀有的东西
    前者因为四象活动跟 偶尔的活动会送
    后者因为剧情活动跟讨灭活动还有 偶尔活动会送
    所以现在对新手来说都不算是非常难取得的东西
    那就要说明一下这两件物品能办到的事情

    (1)绯绯色金
    可以突破SSR武器 或是 当作做10天众的素材 或是 终解10天
    所以说对新手来说尽量都是留下来当作未来製作10天众的素材
    不要拿来突破武器
    (2)大马士革钢&大马士革骸晶
    可以突破SSR武器 或是 终解10天(骸晶)
    对新手来说通常都还是拿来突破课金或是超稀有SSR武器
    只是新手玩方阵的条件下这方面的需求很低
    所以还是先留着吧!!未来有一天你会用到的! 年!

  3. 月亮
当你抽到重複的R/SR/SSR角色的同时你会获得铜/银/金的月亮
或是每个月的武勋交换也可以各有交换一个的机会
这类资源运用方法很简单
铜月:换半水
银月:换半水
金月:换金月书或是JP
至于金月当脱离新手进入中手甚至老手时候可能会有用途的改变
这边就不赘述我想到那时候你想必自然会知道该干嘛



4.抽角机制篇

这游戏可以藉由宝晶石抽取的角色有三种:

1.普通角色
2.主线限定角色
3.节庆活动限定角色

第一种普通角色就是无论何时都可以抽到的角色
在普通的超得必得也都可以获得

第二种主线限定角色
能获得主线限定角色的时候只有三个
1.月底6%加成时
2.入坑时若正值6%则可以藉由新手超得取得
3.300抽天井获得
P.S.主线限定角色有:卡姐/拉卡姆/伊欧/欧根/萝赛塔/黑骑士/欧姬斯/莉夏/路西欧/多兰克/斯图姆/维拉/奥莉维亚
再P.S.记得抽到主线限定脚色武器先万不要拆掉喔!!!终解通常都会很强!

第三种活动限定角色
能获得这类角色的时候有两个
1.入坑时若池子裏面有则可以藉由新手超得取得
2.300抽天井获得
另外没有 特别获得方法乖乖等复刻吧!
P.S.节庆限定有:万圣节/圣诞节/新年神将/泳装阿嘶~



5.LB选择篇

碧蓝经过更新之后LB算是对于角色的定位有不小的影响力
很多人对于选择LB也有不小的疑问
这边就稍微就几个比较常用的LB做解释
我会尽量按照优先度去排序,可是每个角色状况不同
所以斟酌参考就好

(1)爆击:
现阶段LB里面CP值最高的一项首先要先认清的一点是爆击这项效果只会触发在对付剋属的情况,对于新手一开始需要一属对付很多属的情形可能比较感觉不到好用,但是请不要怀疑这依然是你的第一选择因为发展成6属皆用是必然的方向。

爆击的效果:
1星12%/2星20%/3星25%
爆击的加成效果是属于乘算伤害,伤害倍率是用加算计算,发动机率则是各自计算。
举个例子:
如果你今天有2个点到3星的爆击LB
那幺这两个发动的机率是各自算也就是说可能的状况有:
1号LB发动2号不发动/2号LB发动1号不发动/两个同时发动
各自发动的机率都是25%发动后的伤害倍率也是25%
所以你将有37.5%的机率获得25%的伤害加成,6.25%的机率获得50%的伤害加成,所以说这是个有机会获得高倍率伤害加成的LB,当之无愧成为第一顺位!

(2)连击:
想必点过主角LB的各位一定知道连击一直都是取得优先度颇高的一项
同时连击又分为DA跟TA分别代表2连击跟3连击,基本上除了爆击是必点之外, 的LB都要视情况去选择,连击也不例外,譬如说不会有人先去点尤达的3连击(应该懂?)

连击的效果:
DA:1星3%/2星5%/3星6%
TA:1星2%/2星4%/3星5%
连击是好用的LB,选择的频率很高,唯一要注意的是2星跟3星只有仅仅1%的差别,所以如果有 需要选取的LB导致点数不足时,请考虑是否该点到3星。

(3)属攻v.s.攻击:v.s.
属攻通常优先度是跟连击差不太多,因为这个经常会被拿来跟另一个LB攻击放在一起讨论,所以我这边就一起讲。

属攻的效果:
1星5%/2星8%/3星10%
这边的属攻计算方式是与召唤石的属性攻击加成一起计算,简单来说假如今天你有小雅的80%属性攻击UP然后你还有1个3星的火属攻LB,那你这只角色的属性攻击UP就是80%+10%=90%

接着让我们反观攻击LB的效果!

攻击的效果:
1星500/2星800/3星1000
跟主角常点的攻击比较起来,角色的攻击加的数值很明显少很多,对于召唤石跟武器够好的玩家来说这一点点的攻击效益太低了所以在选取角色LB的时候攻击并不是一个优先度很高的选择,当然你如果没有 优先度更高的选项时,可以在攻击这项LB上取得1星,为何不点到3星?理由很简单就是相较于1星就能拿到500攻击,2星跟3星只能各多取得300跟200攻击,原先就不是一个效用很高的LB当然也就不需要花大把LB点数去拿那皮毛般的攻击力了。


接下来几项都是取得优先度比较看角色或是比较低的,我只就效果做一点叙述不多加评论。

(4)弱体成功率:
这项LB其实跟主角的很类似,选择与否取决于角色是否为施放弱体担当,如果是放弱体的重要角色这项LB的优先度甚至会高于连击跟属攻。举例:贞德就是很重要的破甲角色

弱体成功率的效果:
1星5%/2星8%/3星10%

(5)回复性能:
这项LB的定位跟弱体成功率有些许的类似,主要也是取决于角色是否为用来补血的重要角色,但是这项的优先度通常不会高于属攻与连击。

回复性能的效果:
1星10%/2星15%/3星20%
这项LB还有一点要注意的就是如果角色拥有多个回复性能的LB,通常会先将各个LB先点到1星再开始考虑是否要点到2星或以上,理由很简单就是因为1星就可以取得10%可是2星3星都只能各取得5%。

(6)HP 防御:
这两个LB基本上都是作为最后几乎没东西点的时候才点的东西,效果不差但是优先度不高,其中防御优先度又稍高于HP一点点,但是HP有些角色会需要先点出来,譬如:火魔女玛姬莎

HP跟防御的效果:
HP:1星250/2星500/3星750
防御:1星5%/2星8%/3星10%

(7)杂记:
最后都是剩下一些比较针对性的效果,例如:敌对心降低(提高)、迴避、背水或是一些各角色的LB被动技能,这些东西的选择就请自己多多了解角色需求或是找有经验的人问问,我在这边就不详述了,最后提醒大家,可以多多利用半减时利用共斗练角色等级或是LB点数,是效率很高的方法。



LB选择篇之主角的LB该怎幺选?
主角LB跟多数角色的LB选择有很大不同这边就解释一下学 的顺序吧!!
这个顺序每个人也许会有些许的不同所以我就举我自己的例子!

点选优先度:
(弱体成功率) gt;攻击 gt;DA gt;奥义伤害 gt;得意武器1 2 gt;血量
基本上就是这样的顺序,弱体成功率之所以用括号括起来是因为这项LB是基于职业是否需要施放大量弱体技能来决定 优先度,如果职业本身并不需要放弱体技能那幺这项LB也可以说是没有必要点,另外还有血量部分,这项LB我自己 惯是最后再点,好像也有些人会选择先点,这个就要请你们自行判断先点后点了。
P.S.主角之所以会点血量还有一个原因是EX技能 #91;他心阵 #93;获得的奥义值与最高血量有关係,为了能获得更多的奥义值把血量点起来是一种方法。

C3职业的LB技能要学吗??
C3职业的LB技能多数是不用学的,但是有几个例外就在这边举例一下。

主教的预防盾:

C3里面最需要学的LB技能,有闲点数可以学以后一定会用到~

隐士的全体攻击:

抢街好朋友,优先度不高主要是以后 职业小魔女才有可能会用到。

鹰眼的BK锁:

优先度较高跟预防盾差不多,打HL多人关卡时常用。

欧克的练气:

优先度也不高,主要是 职业摔角手有机会用到。



6.最后结语

这算是我临时开始製作的教学文,所以可能不是每一个面向都会顾到
可能还会有一些新手的问题没有包含到,以后想到会再找机会补,算是方便新手看一些最基本的资讯,很多详细的资讯还是要 你们自己去找!
最后就附上一些我觉得颇实用的网站吧!
你们遇到任何问题都可以试着先自己去找!不要懒惰!!!





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看较旧的 36 则留言

whale0404: 01-09 10:49

[kcrorobill88:微风]可以啊

雪走: 03-11 17:41

感恩 刚入坑迷迷糊糊跟网上的每天日课 这编 的好清晰 理清不少东西

whale0404: 03-11 17:43

[siukaihong:雪走] 不会我也很久没更新这篇了资讯可能稍微有一点过时但是一些最基本的东西应该还是可以应付的

m28285318 (whale0404) #2 2017-09-24 21:59:52
7.职业简说篇

是的!因为有板友热心的建议我补上关于职业的一些资讯,所以我来啦!
基本上有人留言的话如果是好建议我都会尽我所能採用然后加到文章里~
也希望这篇文章可以活久一点能够帮到更多人
不要一下子就被洗掉了ww

好啦废话够久了我就开始吧!
以下正文~~~

首先我要先说的是因为这篇文章主要针对新手所以这边我就先暂时只解说C3职业
也就是所谓的CLASSⅢ职业

接着第二个重点
因为所有的职业都要解锁
原因是职业练满之后都会有一个永久且全职业通用的数值加成
所以我不会特地说明要先解锁什幺职业
相信从待会儿的职业解说就可以感觉得出来哪些实用哪些少用
学会判断这些之后,在有新的职业出现时
你会有更好的判断能力去了解每一职业的强弱

再来就是每一个职业的部分,我会尽量用最简短的说明解释职业的重点

(1)武器 Weapon Master

#91;即奥系肉搏战士 #93;
没错!这个职业的特色技能就是即奥技能!
可是最实用的却是第三技能 #91;RAGEⅢ #93;攻大的效果在不少地方会被使用到
武器 常见于火属队伍与基础的土属队伍
原因分别是主手武器时常是斧跟土方阵主要组成武器多为土长剑(得意武器种)
因为不错的技能组成使用率并不算低

(2)圣骑士 Holy Saber

Excalibur!!!!!咳咳!!!没事没事~
#91;盾墙系坦克战士 #93;(新手适用度NO.2)
是的!这个职业的特色便是第一技70%减伤
这是非常高%数的减伤使得圣骑士对新手来说在不少状况是不错的选择
能够从自身全体队员扩散乃至所有参战者的70%减伤
是多人战时十分重要的职业

(3)主教 Bishop

#91; 系辅助法师 #93;(新手适用度NO.3)
作为一个补师招牌的补血技能是不能少的
但是最重要的是可以在主教身上取得重要的EX技能 #91;解咒 #93;
能够消除敌方一个强化状态的效果是在应对许多王的时候常用的技能
例如:光方阵
搭配净化在多人战也是一个常见的选择
但是因为技能组本身并不算优质所以未来若开启 职业很快会被 #91;圣者 #93;取代

(4)隐士 Hermit

#91;伤害系战斗法师 #93;
爆裂魔法拥有者(X
招牌技能是第三技,可以提高伤害技能的伤害
拥有很高的技能伤害
配合四天刃可以达成较稳定的输出
但是职业本身的技能并不完

(5)鹰眼 Hawkeye

#91;爆发系宝藏猎人 #93;
身为宝藏猎人拥有招牌的叠宝技能可以让宝箱掉落数量上升(如信仰般的机率)
配合四天刃与EXTRA职业贤者的他心阵是现行风队主流玩法之一
第一技的敌BREAK状态爆发伤害配上连击是良好的输出手段
使用率高,虽然可能大部分都是风属队伍在玩
得意武器的铳也跟风属光属相性良好

(6)黑剑 Dark Fencer

#91;控制系魔法剑士 #93;(新手适用度NO.1)
招牌技能是第一技的 #91;SLOW #93;跟EX技能的 #91;惨雾 #93;
黑剑拥有许多控制类型的技能
使玩家可以较为安全的对敌人造成伤害
在减现存奥义珠 增加奥义珠格跟降防攻的条件下
大大延长了玩家的输出时间
取得的EX技能惨雾为使用率最高的EX技能
不管是对新手还是老手来讲都是好用的职业
缺点是伤害上稍嫌不足对于队员也没有适当的BUFF技能
P.S.确保黑剑有足够的弱体成功率是一个大重点!!至于如何确保请见主角LB篇

(7)欧克 Ogre

#91;速奥型格斗家 #93;
招牌技能是第一技的反击技能
职业特性是有高效率的奥义累积效率
配上六崩拳有不错且稳定的输出效率
反击的伤害因为倍率高也能成为不错的输出

(8)响尾蛇 Sidewinder

#91;技能型输出射手 #93;
招牌技能是第三技的弱体砲,敌方弱体越多伤害会越高
使用弓铳为主手的设计并不吃香
但是整体确实有不错的伤害
取得的EX技能箭雨与黑剑的惨雾同为重要的技能
在多人战的技能搭配上箭雨常常作为重要的降攻手段被使用

(9)巨星 Superstar

#91;辅助型全能偶像 #93;(笔者私心推C3最佳输出手)
SS的技能乍看之下并没有很亮眼的效果
但是实际上却是很全面的组合
使得他在C3职业中成为稳定且高伤的地位
一技的回复性能和攻防BUFF
二技的降弱体抗性 三技的连击BUFF 最后配上黑剑的惨雾作为EX技能
使得SS活耀于任何可以取得乐器的队伍中
创造良好的状态让队员可以好好的输出
宛如一个优质的偶像~
但相对的缺点就是并没有办法保护队员
于是为了加快解决敌人的速度,足够的武器练度便成了使用SS重要的条件

(10)女武神 Valkyria

#91;悲剧型EX技能提供者(X #93;
分别使用枪或斧作为主手技能可以获得不同效果是女武神最大的特色
但是职业本身性能并不算非常优秀
实用性跟 职业比起来略逊一截
但是女武神提供了非常重要的EX技能枪三连
为所有使用长枪为主手武器的职业提供了稳定的连击BUFF
作为一个职业还是有相当的价值存在...吧?


好了那到这边所有C3职业应该都简单的介绍完了
我讲的很简单也很白话
想更好的了解每个职业的技能
相信我主文章下面也有提供板上职业介绍的连结
在那边可以更清楚的知道每一个职业技能的效果量
最后再次感谢提供我建议的人也感谢大家不嫌弃我的文笔还有解说
希望这篇教学文可以帮助到更多人!!
有任何建议跟感觉需要修正的地方都可以跟我提出来
我没打 稿直接就开始打起这些文章很有可能有思虑不周的情况发生~
金门狗狗: 09-24 22:56

感谢整理 GP奉上

新彦: 01-29 14:41

最近开始玩的新手路过,写得好详细,多谢大哥整理

小傲娇厨包金宝症候群: 01-29 15:39

推简要说明 女武神 的很惨

m28285318 (whale0404) #3 2017-09-26 10:53:27
因为昨天实在是没时间所以今天才来更新
因为听到有人说想要看 的职业介绍所以就决定更新一下了
关于 的取得方法我就不多说了等等应该就是简单带过
那幺就...开始正文吧!


在介绍职业之前,要先给各位几个简单的观念
跟C3职业最大的不同点是
给出的伤害并非绝对的标準
且 的选用与个人 惯也有很大的关係
的职业几乎每一个都是强的
所以要经由关卡需求或是技能配合的需求去选择该用什幺职业


(1)狂战士Berserk(俗称哈士奇、狗狗)


C3武器 的 升阶职业
多用于单人关卡输出用算是非常实用的职业
不过对于高端向的玩家来说可能比较少选用
因为单纯为了输出有更好选择
技能上承袭了武器 招牌的即奥技能但是多了一个额外乘算的攻刃UP
相同的也因为剑斧得意常见于土方阵队伍跟火队
被动有血量跟反击另外主角本身的攻击力相对 职业高上不少
在单人关卡中可以发挥得不错

★LB技能★
最重要的部分就是练到满等之后藉由JP去学 的LB技,来看看哈士奇有什幺技能吧!!
1.
哈士奇几乎是最重要的技能
非常好用的片面破甲,让哈士奇可以配合惨雾达到满破
使得在单人关卡之中有很好的发挥
必学!!
2.
RAGE4
与RAGE3不同的地方是额外多了全体伤害上限UP的效果
但相对的也要牺牲30%的奥义值才能发动
配合哈士奇的一技才能保持FULL CHAIN的发动
有不错的性能但比较常用在多人战的时候
但多人战使用哈士奇机会不多所以算是一个比较尴尬的技能
3.
非常非常有感的连击技能
缺点是会被上一个降防的DEBUFF
但是这不影响这个技能的价值
如果要玩哈士奇一样必学!

(2) Sparta


C3圣骑士的 升阶版本
在多人战关卡中拥有着不可取代的重要地位
盾墙担当
安心 信赖
是重要的职业各属性的队伍在多人战都有可能会使用
较多时候都会使用枪作为主手武器而非剑
因为在多人战时配合主手拿枪还可以释放枪三连作为参战者辅助
让参战者的连击率更为稳定
另外在打高难度的单人关卡时 也会有不错的稳定度

★LB技能★
1.
SLOW技能
是 最重要的LB技能
除了SLOW效果之外还会上自身攻UP防DOWN的双效BUFF
通常要玩 必学!
2.
自身防御UP敌对心UP
并不是非常实用的技能
但是如果有需要吸引火力的话
学起来或许偶尔会有奇效
建议不需急着学
3.
我方单体免疫一次伤害
也不算非常实用的技能
优先度个人认为更低于前一技能

(3)圣者Sage(俗称兔子)

C3主教的 进化版本
作为 一个进阶版也十分的称职
因为 技能配合的自由度
解决了C3主教最大的技能组问题
不浪费任何技能格的补师
是大家的好伙伴XD
兔子持有净化补血等多人战必备技能在多人战十分重要
儘管在输出上并非一等一的职业
但优秀的续战力让兔子好发于各种高难度关卡
使用英雄武器复活杖可以获得更高的续战力
抑或是使用枪作为主手同 一样可以在多人战提供连击率

★LB技能★
1.
技能效果是打一个光属性伤害然后在敌方身上上一个每回合扣血的DEBUFF
效果量是每回合5%的无属伤 上限5000
是一个想不太到有什幺大作用的技能
毕竟兔子有更多更重要的技能要带
2.
全体解咒
顾名思义就是主教解咒的全体版本
用处...恩...用处很少几乎没有
不过还是会有些特殊时候会用到全体解咒
大家就斟酌决定要不要学
然后视情况带上场吧
3.
我方全体净化并赋予可以抵挡500伤害的护盾
注意!是我方全体净化这跟主教净化最大的差别是在
效果有没有延伸到参战者身上
也就是这技能无法在多人战帮你的同伴净化弱体
同样也是有少数特殊功能的技能
是否要学就由自己斟酌

(4)术士Warlock(俗称:小魔女、惠惠)

C3隐士的 版本
抢分王
抢分王
抢分王
各种技能配合起来常常在多人战能神速的抢分
多人战单人战都是很不错的职业
在一些普通多人战可以经常看见小魔女的身影
但是因为太过于偏向输出功能的定位
在一些高难度的多人关卡会较难做配合
所以在高难度多人关卡并不是非常的实用
地方都是非常不错的职业
短剑为得意武器的缘故所以连击率可以经由四天刃来补强
就算是在单人战也是挺稳的职业

★LB技能★
1.
全体赋予普攻追伤!!
术士之所以抢分快的原因之一
玩小魔女必学技能对输出有蛮大的帮助
2.
施放一个伤害技能
会在敌人身上做叠加
每施放一次增加一层伤害随层数增加而升高
据说刚出来的时候很强伤害逆天
后来被下修后变成一个经典的废技
3.
玩小魔女必学技能之二
非常万能的弱体技能
会同时在敌方身上放攻防DOWN、毒跟暗闇
攻防DOWN都是两面类25%
单人关时重要的技能

(5)义贼Gizoku

C3鹰眼的 进阶版本
抢分王
抢分王
抢分王
延续了鹰眼重要打宝功能跟BK斩
技能上除了自由度增加之外也有额外的强化
在多人战同样是抢分的好手
但与较不适合高难度多人战的术士不同的是
义贼可以配合C3鹰眼的BK锁在多人战做战术配合
在高难度多人战持有难以取代的功能性地位

★LB技能★
1.
对敌方造成自身属性伤害
并在敌方身上叠宝3次
打宝教的重要技能
通常玩义贼一定会学这招
2.
我方全体获得幻影效果一次
呃...
这个技能到底好不好用见仁见智拉
但是有一个重要的点要提醒
幻影不能挡全体伤害!!
一般来说这个技能不适需要优先学的技能
要不要学可能要再自己衡量
3.
钱镖!!!
对敌人造成无属性伤害
据说刚出的时候有人因为钱多所以丢出很扯蛋的伤害
后来修正之后改成1000 3000 10000的消耗模式
伤害都不同并且单场关卡最高消耗100000卢比

(6)浑沌领主Chaos Ruler

C3黑剑的 进阶职业
曾经是众人耻笑的 职业之耻
但经过强化之后现在已经是不愧对黑剑上位职业的控制系职业
在高难度多人战也经常是重要的必须职业之一
技能的独特性很高
加上得意武器是常用的剑跟短剑
搭配四天刃有良好的向性
算是常出场的职业

★LB技能★
1.
DA,攻击均提升另外附加高扬的单人强化技
效果十分不错只可惜是单人BUFF
每一回合都获得20奥义在稳定整队的奥义迴转上有不小的帮助
虽然优先度不是非常高但是单人战的时候多会带这个技能
所以一样有点数就不要吝啬地学吧!

2.
效果为原先黑剑的惨雾附带上随机一个弱体状态
总共有7种180秒的普通弱体
分别是降DA,降TA,降DA+TA,灼热,睡眠,魅惑,闇暗
比较值得一提的是特殊的两个60秒DEBUFF
分别是麻痺跟恐怖
这两个之所以特别是因为耐性计量跟普通的麻痺恐怖是分开计算的
也就是说眼前的敌人就算中了这个麻痺也不会因此降低 麻痺的命中率
非常好用的技能
玩卡欧斯一定要学的技能不学根本不用玩

3.
领域技能!
非常特别的技能
何为领域技能?
简单来说就是一个时效性的敌我均受益的BUFF
也就是说敌人也会获得跟你一样相同的效果
这个技能的效果是双方弱体耐性下降
并且敌人特殊技威力上升
你可能会说这技能感觉很差
我只能说一切都是战术的考量基本上这个技能都还是会学
只是优先度比 两个技能再低一些

(7)摔角手Wrestler

首先必须说这是个非常强的职业
在输出方面非常惊人
但是他并非是一个适合新手的职业
不仅 作上需要的熟练度跟武器的练度都是很重要的
C3欧克的进阶 职业
强度可以说是超进化
短期输出极高长期输出也有很不错的能力
但通常高难度的多人战比较少看见 身影
除非输出高到可以有攻击就是防御的效果(这应该有一点难度)
新手可以不用急着开这个职业除非你喜欢打摔角ww

★LB技能★
1.
每一回合获得一层tension效果
恩...该怎幺说呢...
这个技能效果着实很强大
叠满四层之后的伤害非常的高
但是这技能有一个大缺点就是受到伤害就会解除
所以通常要利用这个技能都要配上6崩拳当作主手
不然很难维持高层数
所以通常没有用6拳的主手的状况下都会带我文章前面提到的
C3欧克的练气
同样也是随着回合提高攻击但并不会因为被打解除
虽然效果量低一些些但是稳定的多

2.
参战者获得高扬效果每一回合获得10奥义
神技不解释
打多人战的时候是非常非常强的技能
必学

3.
全体队员偷打一轮
所谓偷打就是不计算回合数进行一轮普攻
但要注意的是这一轮普攻会受到连击BUFF抑或是魅惑BUFF的影响
基本上这技能要学但是优先度不是非常高
在短期战抢分或是周回关卡的时候算是很不错用

(8)猎 Hound Dog

战术型职业
目前 职业里面比较冷门的职业
C3眼镜蛇的上位版本
并非这个职业不强而是要发挥出这职业的 实实力不简单
在多人战偶尔会看见 身影
或是超级泰坦土天人的单挑影片常常出现w
开这个职业的优先度很可以说是很低
留着最后开都没关係

★LB技能★
1.
换位子!!
这个换位子跟C3眼镜蛇的换位子最大的不同是
C3眼镜蛇是主角本身与后排交换
而这个技能是任选两只交换
可以说是猎 的招牌技能之一
特殊战术运用上有奇效但平常不是很常用
开猎 之后一定会学的技能

2.
我方全体迴避机率上升+暴击率上升
恩....其实是不错的技能啦
但是其实没有很必要
所以先学的优先度很低
就算学了用的机会也不是很大
留着等有闲点数再学

3.
领域技能!!
又是神奇的领域技能
然而这个领域技能可以说是几乎只有自己会受惠
因为这个技能的效果是四属在攻击剋制属性的时候会增伤
然而平常我们都会带剋属队伍去对付敌人所以敌人几乎没机会触发这个效果
开猎 的必学技能
没有特殊需求优先度是会比换位子高


(9)极乐净土の乐师Elysian

这职业名字实在不知道该怎幺翻
因为Elysian是一个地方的名字不是一个人也不是一种东西
我自己最后闲麻烦就直接叫他琴师或乐师了
C3巨星的超上位职业
我只能说乐师强无敌
好啦不开玩笑w
乐师作为一个职业有很全面的性能
通常刚踏出新手村的朋友如果武器有一定的程度然后也有琴当主手
我会优先推荐这个职业
不仅在DEBUFF上搭配后可以达到50%满破的效果
在连击跟攻击力上的BUFF也有很好的能力

★LB技能★
1.
学爆!!!
强到爆的技能
敌人两面类降防15%外加属性降防20%
总共35%的降防
搭配小破甲可以主角自身达到满破的能力
好技能不学吗?
玩乐师一定要学的技能!

2.
我方全体获得死之祝福跟活性效果
不错的技能但是学 优先度不是很高
死之祝福的效果是毒,灼热, 等DEBUFF的扣血效果转为补血
活性效果为每回合回复250HP如果血量已经全满则获得5奥义值

3.
学爆!!!!
超级猛的技能
我方全体获得约DA40%TA10%的效果
如果装备乐器的话则是DA80%TA30%的神技
虽然会有一个奥义计量速度35%下降的DEBUFF
但是仍然不影响技能的强度跟实用度
玩乐师必学也是要先学的技能

(10)天女Apsaras

C3女武神的上位职业
性能虽然不是特别高但是也是蛮强的职业
开启的优先度并不是非常高
主要是因为主手武器都不是很普遍的类型
而且两种主手武器也会影响这个职业的定位
目前比较常见于火队
主要是因为火属有强大的火击灭斧
可以弥补连击率上的问题

★LB技能★
这个职业基本上三个技能都要学因为都比较特殊且专用
1.
自身获得幻影效果2回
并获得 quot;涌水羽衣 quot;的效果
所谓涌水羽衣就是下一次开启枪斧分歧效果的技能时会同时触发两种分歧的效果
看就知道这是一定会学的技能吧这幺酷

2.
狂信演舞!!
自身以外的队员获得50%攻UP和20%防DOWN
并且自身获得 quot;献身 quot;的效果
所谓献身就是自身遭受到攻击时
会由队伍内部当前血量最高的队员代替承受攻击
BUFF蛮强的但也有缺点

3.
水鸟歌咏~
这是一个枪斧分歧技能
共同效果是奥义计量速度10%UP
装备枪的时候开启技能为参战者的爆击率UP
装备斧的时候开启技能为我方全体获得HP吸收效果且弱体成功率UP


那幺 的介绍就到这边告一段落!!
各位有想到什幺要补充的可以告诉我
我会衡量后再视情况进行补充喔!
希望这部分会对大家有帮助~~
然后抱歉 的拖很久才把他更新完XD

看较旧的 9 则留言

kawaiyayoi: 11-09 04:31

为什幺没 的琴职说明??

whale0404: 11-09 09:30

[kawaiyayoi:KAWAIYAYOI]最近实在太忙了QQ抱歉等我考完试就弄吧

葳: 02-24 19:16

的是太谢谢了 新手受益良多 技能都不知道哪些要哪些不要

m28285318 (whale0404) #4 2017-10-05 23:05:50
最近有点忙碌
前段时间古战最近又有点事情要忙
拖到今天才更新
之后会补充一些我忘记的部分
可能会有一些简单的技能配合
有想到什幺要补充的可以在下面告诉我
asas9977: 10-06 12:11

这教学文蛮实用,感谢大大分享心得。

それがし: 10-06 17:50

帮新人的好文

あまつき: 10-06 19:37

期待之后 的介绍,受益良多。

m28285318 (whale0404) #5 2017-11-28 10:52:39
抱歉各位!!!
的拖很久才把剩下的部分更新完
主要是因为不停的卡到古战
然后又卡到期中
外加我又在冲终解10天
种种原因拖到现在才更新

顺便偷偷晒一下我的帅气2姊

谢谢大家~~
虚拟镜: 11-28 11:42

对正在努力开c4的新手很有帮助,谢谢

sun2522 (0) #6 2020-05-18 21:08:50

此文章已由原作者(sun2522)删除

bh02056878 (甲贺道乡豹) #7
CC
2020-05-18 23:18:24
考古 作者欲解锁编辑来信告知

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