其实本来是打算在皇帝做出来后再开始挑战的,不过因为届到了第二把莉夏短给了我勇气,开始尝试了solo,并且在看了不少攻略后发现不须皇帝也是可行的。
这篇文的思路大概跟皇帝solo差不多,不过把皇帝置换成了ガチャピン而已。
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武器盘:
原本是想要等到第二把军神枪入手再打的,这边就先用讨灭弓来代替
至于1.0闇枪主要是背水功能,在这边斯卡哈拳和黑风 短算是上位替代,个人感觉是可以凑爆击的斯卡哈拳 gt;黑风短 gt;1.0闇枪
全队的血量状况大概这样
召唤石:
这边来稍微说一下石头的选用:
节制:不知道为什幺血还是这幺少所以放了,基本上就当作是个技伤石头
双子:用来增伤 解无神论的永远拒绝、试炼后的第10试炼,可以避免触手脸黑没骰到足够DB数的状况。没有的话可以用鹹鱼、雷霆公代替,或是 可以给複数DB的石头
麒麟:用来解30次伤害 200万白字试炼用
CC:平民巴哈+不无小补的2000盾
秘器:
白烟弹:用来过95、在75后非OD的满珠
白烟弹+:用来过25%后的特动,尤其是10%后
slow粉:主要用来控制本体50前的珠子,在无法接PL,并且要等黑翼消去的情况下可以使用,避免吃到OD满珠,不然骰到裂伤和丧失基本上就凉一半了
50%cut布:主要用来吃10%后的平A
攻防累积up:简单暴力(?)的东西,也可以让吃PL更安全
奥义二动:用来解8,以便ガチャピン的100cut和秘器的50cut可以有效
白字刀:主要用来解试炼7,也可以补伤害
:用来加速进入OD的时间,避免开启太多次黑翼来拖延到时间。个人觉得对于火力不太够炸进OD的盘子是非常好用的秘器。
主角技能选用:
驱散主要是处理25%特动频繁,赫刃累积速度飞快的状况用的。
至于ディヴォーション主要是用来试炼开始后送触手 送军神下场用的,不过因为也有加防的效果,可以活用于50前的接PL苟命。
确保东西都够了之后,就来开始攻略吧(ゝ∀・)★
由于各阶段特动不一样,所以以下就以血量为依据分为不同阶段进行攻略:
1. 开场~75
开场先点完一轮DB,可以不急着用猴1技补血,不如说现在被打了30000血的你很硬。
由于一开始法桑身上是带有黑翼的,为了避免伤害浪费 太久的奥义直前,这边记得关奥义打。
在黑翼解除前 着鱿鱼、军神以及主角的重力来避免吃到法桑满珠,解除后就让猴子套着2技能4chain下去然后补血吧☆
与此同时也不要忘记多打几下 下去,加速进入OD以便吃PL,避免黑翼的再次开启。
接近95时记得使用白烟弹来通过特动
这边有一个注意点:PL不会开启 解除黑翼
也就是说,如果不想被黑翼 伤害拖延讨伐时间的话,就必须要吃PL来避免黑翼。
还有如果不小心再次开启黑翼,记得再没有PL的情况下让黑翼再次解除。
接近85时可以白烟弹+或是猴子的2技套奥义通过。接下来就是一路推到75了。
这边稍微提一下法桑的特动优先度:35%翅膀未击破的PL gt; OD双满PL gt; The End gt; 25种族试炼 gt; 血量特动。
也就是说在OD双满的情况下,打进95、85或是 的血量特动时会优先发动双满PL,然后才会再下一回合进行该血量特动,千万记得注意这点以避免多吃到血量特动。
此外,此阶段与下一阶段的OD特动会给複数个麻烦的DB,在不带净化的solo中比单纯大伤害的PL还要更麻烦,所以会选择透过不断的接PL去迴避OD特动同时避免因为黑翼拖延到solo的进度。
中途如果主角重力CD转好可以补一次下去,不过如果太接近75时能不用就别用,以免75后没有重力的状况。
2. 75~50
第二个注意点:本体在进入75时会清除自身所有DB,并且于回合结束发动特动「无神论」,其中风solo比较需要注意的点是无神论之中的「绝对否定」,一般打6人的基本上不会遇到这种状况,不过solo除非是羽讨伐路线,否则是无法避免的。
至于绝对否定的效果是「提升特定属性以外的弱体耐性」,也就是说如果出现了风以外的绝对否定的话,触手的DB会很难打上去。而其解除的方法为「法桑身上带有6种以上的DB」
不过上述也有提到,法桑是在进入75的瞬间会清除DB,并且在回合结束才会发动无神论,所以这边只要透过技能伤害将法桑打入75,清除DB后直接用主角重力 触手补上DB,这样在法桑发动无神论的同时,绝对否定就会被消除了。
而进入75的同时,法桑也会解除BK状态,所以记得再多打几针 把他打进OD吧。
这边的非OD满珠是砍面板攻击最高的脚色,通常会是主角,所以 白烟弹就可以轻鬆迴避了。
此阶段与前一个阶段的行动模式相同,所以跟前面一样透过不断的吃PL去过就行了。
60%的部分建议还是搭个军神的1或是主角的50cut来过。(我这次solo就是因为没有cut所以把第二罐蓝水就在这边交了)
3. 试炼开始~25
进入试炼后,直接把触手的DB一次甩完吧!如果带鹹鱼或雷霆公的这种时候就可以用了。确保10试炼解除后,使用主角的ディヴォーション与猴的2技把触手送下场,让毛二力出来。记得温存军神的3技能与猴子的4技,以确保试炼9(30次伤害)解除。
毛二力上场后,这边用主角的白字伤秘器+毛二力的1技能+猴4+军神3,开启麒麟,再用一轮白字伤秘器+毛二力的1技能+猴4+军神3。此时试炼7已经被解除,并且总共累积的伤害次数为:主角2次+毛二力技能2次+猴技能2次+军神技能12次+麒麟1次,攻击后+毛二力必三连 追伤的(1+1)*3 = 6 次,假设主角、猴、军神总共伤害次数为x,这时的伤害次数就是25+x次,基本上只要运气不要太差就可以解除成功。如果担心运气不好的话也可以把猴2套给其中一人。
并且再温存一下奥义,使用奥义二动的秘器就能将8解除。
这阶段的注意点:翅膀特动在解除黑翼后就不会再次开启黑翼,也就是说在变身后不用再透过不断接PL规避黑翼了,而是尽量避免去接到PL。而此阶段的特动也没甚幺威胁性,基本上 脸接就能过了,会怕的话就用猴2技+奥义去过吧。
另外,在翅膀生存下进入35会有跟OD双满同款的PL,这边要稍微注意一下。
4. 25~10
25%时会解除DB所以可能痛一点,不过在毛二力补上DB威胁性就没那幺大了。大概在此阶段可以开始把军神送下去,让ガチャピン出场。
此阶段的特动与前阶段一样,没有什幺杀伤力,但因为天の水门的关係特动次数会变得十分频繁,不过透过毛二力的4技能控豆与主角的驱散就可以有效的避免赫刃成长过快的问题,如果必须吃特动的话可以 猴2+奥义或是白烟弹+来迴避。
至于20、15的部分都有几万伤的3下随机大伤害,迴避方法同一般特动即可。
此阶段大概于15%左右进入OD一直持续到完场,由于天の水门的原因很容易在不注意之下变成双满,尤其是10%~阶段的双满PL基本上接了就是直接灭团,千万要注意控制豆子避免吃到PL。
接近10%的时候就开启ガチャピン的100cut然后炸进去吧!
5. 10~击破
法桑在进入10%后的伤害会瞬间变得超高,而且连击率也会大幅上升,主角直接从满血被1T打到12000的时候心脏 的差点跳了出来...
这边就用毛二力的4技搭主角的50cut来控豆,以及主角的白烟弹+来安全度过特动。
在不断使用秘器的情况下ガチャピン的能量球累积速度满快的,在接近3%的时候再次开启100cut安全度过。
再来就剩下击破了,相信可以走到这边的人,不到3%的血量是不会太难过的,谨慎的处理好每一步,并且加油吧!
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以下是个人的一点杂谈:
这场是我的第6次solo,第二次用处刑,其实自己对于这职业也不算太上手(至少之前挑战solo超巴的飙车速度比我拿 还慢了2分钟),这场本来是打算练 而已,连加值都还没搬完,不过处刑 的太万用了想不到就这样一路打到底...
另外,这篇心得是假设了想solo的各位都有一定的熟练度了(?),所以有些特动就没有提出来了,至于6人模式的都还没跑熟的话还是建议去熟悉再考虑solo吧,熟悉特动后跑T起来 的会快不少。
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参考资料:
以及NGA上面一堆solo相关的文章。
如果文章有哪些没有提出的重要的点也欢迎各位大佬补充♥
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补充一下放在三楼的影片以及拍片的各种杂谈(?)