攻略流程:
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用诺亚 Solo法桑的过程基本可以分为下列几个阶段
(1). 开场 -- 法桑第一次OD
(2). 第一次OD -- 进试炼
(3). 试炼 -- 第二次OD
(4). 第二次OD -- 清除黑翼
(5). 黑翼后 -- 25 %
(6). 25 % -- 10%
(7). 10% nbsp; nbsp;-- 击杀
其中依难度来排序:
2 gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt; gt; 1 gt; 6 gt; 7 gt; 3 gt; 4 = 5
因此只要能够把进试炼的流程练熟来,剩下就几乎只是与时间赛跑的过程了
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(1). 开场 -- 第一次OD
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;进场后直接刷新,刷新后除了诺亚的2技以外,所有人的招式全交
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;虽然因为光维拉的关係,诺亚第一个3技开场交会浪费掉
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;但由于第三回才丢的话有时因为第一个禁断果实反而不能打第4回战车的奥义
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;所以这边浪费掉无所谓,因为这时只是在舖祝福の门出Buff
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;前面几个3技 也没什幺关係
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;正常没出什幺意外的话,这阶段大致上会出3次满珠
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;这次法桑的满珠固定是ポースポロス (单体大伤+消强化)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;依第一刀(维拉) -- gt; 第二刀(主角误导给战车) -- gt; 第三刀(烟雾弹)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;能完美处理,中间如果出意外CD转不过来的话就多用几个烟雾弹吧
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;赫刃用主角/诺亚来清就好了,5的奥义伤害这时不要浪费在本体上。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;第三刀由于离OD很近了,这时需要控制一下火力避免直接打进OD变成PL
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;禁断果实基本上在第二刀后会触发
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;注意一下除了战车以外,其它人不要乱丢奥义。
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(2). 第一次OD -- 进试炼
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;此时的法桑满珠会是イブリース (单体多段 + 裂伤/恐怖/行动不能)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;通常要接这招的话,得确保5的净化一定要在,以免发生意外
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;但由于队上有诺亚的关係,所以其实把这个时候的所有满珠都做成PL就好了
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;依战车接PL -- 诺亚接PL -- 战车接PL的顺序 处理满珠
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;就能以不触发生命果实 不触发イブリース的方式过掉这段
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;这阶段通常也是最容易崩掉的时候,所以蓝水这个时候该交就交吧。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;主角的秘器在此时除了用slow与重力调整法桑珠子外
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;剩下来的时间就看能切几刀带追伤的OD斩,
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;切得越顺,进试炼的时间会越快
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;正常的车况大概在进试炼时才会触发第一次的生命果实
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(3). 试炼 -- 第二次OD
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;此时法桑的特动固定为アキシオン・アポカリプス(单体多段 + 赫刃2层)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;这招可以用烟幕 OR 误导给战车来处理,看情况交招
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;原则上进OD前大概会吃到1~2次的满珠 以及第二次的禁断果实
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;至于重点的试炼,这边 quot;全部都不解 quot;,专心打翅膀就对了。
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;*由于不解试炼10的关係,这边开始5的2要看情况扣着
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(4). 第二次OD -- 黑翼清除
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;基本上跟(2)很像,把法桑的所有满珠都做成PL
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;然后就看技能CD看是要战车接PL还是用诺亚接PL
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;都没法接 or 出意外的时候就丢黑麒麟救场,
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;其它没在调珠的时间就想办法OD斩还是叠Buff让战车续命吧
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;这边做PL的原因主要是为了不让第二次的生命果实出来
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;由于1次的生命果实 = 伤害要多打1000W
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;以及果实还有机会会带不死的关係
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;这时出果实的话不仅会增加要输出的总血量
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;也有可能5的2还在CD,造成不死Debuff搞死人
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;所以此时比起用黑麒麟去赌不见得能过的试炼9
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;不让生命果实出来的话就能忽略黑翼清除前本体因为试炼9回掉的血量
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;这个时候的法桑除了PL外都是单体攻击,所以非满珠时不用太担心会不会出事
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;打得顺的话大概10分钟左右就能击杀黑翼
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(5). 黑翼后 -- 25 %
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;最无脑的阶段
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;把试炼9解掉之后,基本上就是刷新A跟丢各种Buff让战车续命
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;此时法桑非OD的满珠只会打血最少的人(战车)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;OD的话用误导/全体保护/烟雾弹都能过
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;赫刃此时应该都能维持在0层
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;算是在全力冲伤害的阶段
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;累积攻防的秘器由于25%后会跳T的关係,所以理想上是控制在30%前刚刚好用完
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;丢秘器与Buff的顺序这边只能 练 才会知道怎幺丢比较顺,多打几把就是了
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(6). 25% -- 10%
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;因为跳T的关係
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;法桑的行动流程高机率是平A - gt; 满珠
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;可以试着用看看重力让法桑变成 平A - gt; 平A - gt;满珠
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;但不见得会中就是了 nbsp; nbsp;lol
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;诺亚的2技这个时候要扣着,以确保10%前至少会有招能接PL
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;(理想上是11%前战车跟诺亚都有招,这样就不用担心过不了)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;3技固定丢主角,让误导的CD变成几乎只剩1~2回合
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;20/15的特动与OD满珠基本上都丢给战车接
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;而分辨一般满珠与血量特动的方法,看赫刃层数就好了
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;如果法桑一次动作叠两层的话,表示此时你已经过了血量特动
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;不然就是一般的满珠
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;赫刃能消就尽量消,理论上不管出几层,这时都能秒驱才对。
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(7). 10% -- 击杀
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;这边最大的敌人其实是时间,通常会没剩几分钟能走
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;但无论如何,稳着打就对了
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;法桑此时的平砍伤害虽然会很高,
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;但由于可以用主角误导接平砍,战车保护接特动的方式,诺亚三技-主角CD的方式走
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;所以血反而会越打越多
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;CD如果 的转不过来的话就用烟雾弹接平砍,其它满珠都丢给战车吧
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;如果到3%前全员都还在的话,基本上已经要过了
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;剩下来就是看时间给不给面子惹
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以上
相较于光属其它的组合
诺亚体系算是一个比较容易入门路西法Solo的队伍
如果有人想拿这个称号的话,建议可以用这样的队伍试试水温
至少一开始能练得回合数比较多 XD
大概是这样 lol