大家好,从前几天的巴布斧开始,我都会在我有在的讨论区分享利用前男友计算机对于新武器效益的分析,想说额外开一篇在专版这里
那因为第一次做这类分析,如果有问题还请帮忙纠正
再来就是会以当前环境分析,我不会预测未来,黑钢投资请谨慎
首先我会先解释一些变数的部分,了解或只想看结论的可以直接往下滑了
以下分析将会有一个非常重要的变数
敌防御值与破甲值
这边给各位几个数据,一般敌人包含木桩防御值约10,古战场150为25,方阵2.0四属为13,光暗为12,超路HL20,超巴11
那防御值的概念是什幺呢?
由于无法从游戏中得知确切的数据,因此以木桩为基準进行计算,此时木桩防御值为10
防御值影响整体伤害的公式为
最终防御=防御值×(1-敌方防御up buff)×(1-敌方防御down buff)
这个数字是直接拿去除攻击的
在敌人没有防御up的增益期间,假设伤害10万,满破防情况,10防与25防伤害将会差到1.5倍之多
因此可以简单的得出一个结论「基础伤害越高的武器,在高防情况越吃香,能够破上限的武器在低防情况较吃香」
另外由于计算机中并没有25防的选项,因此改採12防0破甲进行计算
另一个可能的变数是爆击
在碧蓝幻想中,武器爆击、角色技能爆击与LB爆击三者机率是分开计算的,最后伤害buff为加算
举例今天有50%武器盘爆击,爆击后伤害增加50%
50%角色技能爆击,爆击后伤害增加50%
LB爆击25%,爆击后伤害增加25%
三者为 事件,互不影响
最后总共会有
皆爆击 机率50%×50%×25%=6.25%
造成1+0.5×2+0.25=2.25倍伤害
LB没爆击 机率50%×50%×75%=18.75%
造成1+0.5×2=2倍伤害
......
以此类推
因为虽然机率是 事件,但是伤害是加算,因此当有多个爆击伤害来源时,爆击伤害将会被稀释
因此如果该武器是爆击类武器且该属性角色常用的有爆击型角色,例如光2姐,此变数将会新增
最后补充所有模板皆为195等
职业通常为荣光
假定职业全满
LB点满血量、攻击与、TA与伤害上限
分析开始
12/31分析目标
首先在分析跟 武器的差距前,我们先来看看武器技能
技巧大+神威中由技能可知这武器为单乘区,缺乏攻刃,不可能作为主构筑
这边顺便做个刊误
之前我计算时误将巴布斧的神威设定为小,之前有在场外串或是 地方看到我分析的人,致上歉意
正确应为中,下面有重新计算后的正确数据
由于暗属性有两个主构成武器,仇闪与D剑,因此将有两个部分的分析
part1浑身盘
接下来是与传统盘之伤害比较
首先请看图
基础盘 方阵路武 4D剑 天司 麒麟弓与黑骑剑
变化武器为巴布斧×2或是六道刀+麒麟剑
召唤方面,双巴布斧盘採用140%双主神,六道刀+麒麟剑盘採用140%主神+150%属召
状况1.10防御值 0破甲
我们需要看的是蓝色与绿色两条线
在满血时黑肉斧伤害优势为2.7%
但由于缺乏攻刃,当依赖的D剑攻刃下降,整体输出就会不断下跌,85%左右被超越
状况2.10防御值 满破防
此处并无参考价值
状况3.25防 满破防
相似于10防满破甲的状况,满血伤害差距3.6%,也是差不多85%被超越
由于需要有足够的血量才能进入超路HL,因此对盘子进行小改造
传统盘的麒麟剑与天司改为椰子树
麒麟弓改为人偶短提供连击
巴布斧盘则是仅放入一把椰子树,同样放入人偶短提供连击
整体伤害由于椰子树与巴布斧同为神威中,因此很明显的伤害较高,提升幅度约20%,可以说巴布斧是可以取代椰子树的,当然需要对角色有较高的熟悉度,不然椰子树的防御也是相当不错的
part2背水盘
在一般情况,背水盘与浑身盘单纯只是血量方向的不同
背水在15%就会达到伤害的峰值,之后伤害的提高趋缓,黑肉斧在此处仅有将峰值的到来提前至20%便达到峰值
而在超路部分
由于血量较低,不编入约1-2把椰子树会有危险
因此此处比较起来并没有特别的有优势
part3
2D2巴布斧与4D之比较
蓝色为4D剑在主×主中表现
红色为2巴布斧必爆盘在主×主中表现
4D仅在双主神60%后输给双必爆斧
非常符合我所说的缺乏攻刃所以不能作为主构成
结论
当前浑身超路盘具有入盘取代椰子树的功用
其余盘由于本身并没有上限突破能力,攻刃量也不足以作为盘子的主构成,考量到黑钢的稀有性,当前不推荐投资