12/15 生放送游戏新情报
有Q A跟Fes资料的图但怕图多只留游戏内的情报,有需要我再来贴。
グラブルフェス2019物品奖励统整:
11月SSR确定券 nbsp; nbsp; nbsp;银天2个
宝晶石6000个 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;半水380个
宝晶石6000个 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;半水380个
至极指环1个 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;BP种子600个
大马士革钢1个 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;金刚晶1个
大马士革钢1个 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;金刚晶1个
5000JP nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;碧空结晶30个
绯绯金1个 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;神巴晶片5个
大水20个 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;金月3个 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;
转世点数5000pt nbsp; nbsp; nbsp;转世玉髓在库追加1个
金书10个 nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;玉钢5个
31号前使用SkyLeap登入一次就行。游戏内虽然也有公告,但怕有人不常看在这里补充一下。
奖励发布时间在活动结束后的2020年1月上旬,全部发布结束后会在游戏内的公告里追记。
新角色
新限角
グランデフェス登场的新限角(福原有特别说可从名字观察出端倪)
另外有说她的个人剧情与天司的剧情完全不同。
另外有说她的个人剧情与天司的剧情完全不同。
年年岁岁与Brave活动合作
SR猪只要参加就可获得。
另外年末依然会有与神将相关的新活动。
另外年末依然会有与神将相关的新活动。
新十二神将
种族为人类,耳朵是装饰。
1月神将终解
实装时间在1月后半
12/31 nbsp; nbsp;12:00~ nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;2020新春Skin 开始贩
希望湿婆出季节限定角的声音很多但因角色背景的关係,所以先试着出Skin。
多人战修改情报
多人战一览清单
12/19 平衡修改
12/19 物品交换下修
12/19 路西法H称号追加
Side Story追加
6週年更新情报
等级上限上升
新 职业 ランバージャック 得意武器斧和乐器
另外还会追加一个新职业(福原说样子会很惊人)
两者都是无C3的 职业,详细资讯请待后续情报。
两者的得意武是以全武器种中得意武较稀有的武器种来设定。
两者的得意武是以全武器种中得意武较稀有的武器种来设定。
6週年新活动报酬 任选十天众加入
不会得到天星器。
只要已做出1人以上的十天众的话就可换成FFG。
十天众都未做出的人无法选择换成FFG。
只要已做出1人以上的十天众的话就可换成FFG。
十天众都未做出的人无法选择换成FFG。
转世新情报
正在研发中,但希望能在明年夏天公开。将不会是以往的关卡式活动。
战斗系统Ver2.0
2月也有可能会尝试多人战2.0的战斗系统,如果要 实装到时会公告。
另外将来新的剧情活动也有可能会尝试使用2.0,但2.0比较偏向用于高难度系统,一般的剧情活动改变不会太大。
详细介绍会在接近6週年再公告
6週年的新活动影片 预告篇
另外福原有特地说明ReLink的情况,为了发挥Cy的强项,也正在同时进行引擎开发。
这次展示的场景、角色模组、效果音效都是今年换Cy大阪后製作的。(根据前后文推测的,如果有错误我再改)
之前有展示过炎帝跟兰斯洛特的模组也为了配合引擎有重置过。
因为不想再延期,所以会在要接近发售时才会公布。
福原说很多人因为Cy之前没做过动作游戏而感到不安,希望能让大家知道只是没有实绩而不是无法做。也特别说明Cy大阪的人员也很尽力的开发中,希望大家能够应援他们。
另外将来新的剧情活动也有可能会尝试使用2.0,但2.0比较偏向用于高难度系统,一般的剧情活动改变不会太大。
详细介绍会在接近6週年再公告
6週年的新活动影片 预告篇
ReLink情报
四骑士参战
龙杀哥比较特殊一些。输入时机完美时会强化combo。
实机多人战(PV我就不贴了,请到 YT观看)
另外福原有特地说明ReLink的情况,为了发挥Cy的强项,也正在同时进行引擎开发。
这次展示的场景、角色模组、效果音效都是今年换Cy大阪后製作的。(根据前后文推测的,如果有错误我再改)
之前有展示过炎帝跟兰斯洛特的模组也为了配合引擎有重置过。
因为不想再延期,所以会在要接近发售时才会公布。
福原说很多人因为Cy之前没做过动作游戏而感到不安,希望能让大家知道只是没有实绩而不是无法做。也特别说明Cy大阪的人员也很尽力的开发中,希望大家能够应援他们。